昆特牌手游游戲特色
1、巫師世界 兩軍對壘
《巫師之昆特牌》模擬了兩支軍隊在《巫師》世界的交戰(zhàn)。“回歸初心”版本則推出了全新重制的棋盤,根據(jù)各個陣營的特色與背景故事匠心打造。
2、領袖重現(xiàn) 3D建模
新版本的領袖為全3D模型打造,他們站在戰(zhàn)場上,統(tǒng)領三軍。領袖擁有強力的技能,并且與調(diào)度次數(shù)相關。
3、收藏進度 個性選擇
每個陣營都擁有獨特的獎勵樹,獎勵樹設有多條路線。通過在《巫師之昆特牌》 中進行戰(zhàn)斗,獲得獎勵點數(shù),來解鎖游戲內(nèi)資源、卡牌和多種牌桶,這些都 將幫助您獲得最好的游戲體驗。
昆特牌手游機制介紹
1、兩排特性
特定站位不僅會產(chǎn)生不同的技能,還受卡牌技能范圍所影響 ——在“回歸初心”中,您的站位將比以往更為關鍵。
2、全新牌組構筑系統(tǒng)
每套牌組至少由25張牌組成,無上限。但每張牌都新增了一個屬性——構筑點數(shù),構筑點數(shù)代表一張牌的價值究竟有多大。每套牌都有相同的構筑點數(shù)上限,用于限制套牌的整體強度。
3、新的卡牌類型——神器
這些強力的卡牌并不直接影響場上的點數(shù),但它們更加難以被去除,因此對手必須提前準備一些應對方案。
4、新的機制——指令
“指令”并不能像其他卡牌一樣,打出后自動觸發(fā),而是由玩家手動操控的,這為游戲增加了一層深度。是盡快使用指令,還是等待更好的時機?這一切由您決定。
昆特牌最新版玩法
1、先后手平衡
為了進一步平衡游戲,先手玩家將會獲得“戰(zhàn)術優(yōu)勢”——一個在場上自動出現(xiàn)的神器和一次額外的調(diào)度機會。
2、手牌上限與抽牌
您將在第二、三局開局抽3張牌,但手牌上限變?yōu)?0張,多余的卡牌將會自動丟棄。這可能讓你浪費一些資源,但同時為特定策略提供了全新的戰(zhàn)術可能。
3、新增回合結束按鈕
現(xiàn)在每回合并不會在打出一張牌后自動結束。由于新機制的加入,例如“指令”等,現(xiàn)在由您決定何時準備結束自己的一個回合。
4、放棄跟牌
與結束回合類似,結束一小局的方式也變了。只有您當前回合沒有使用過領袖技能、指令或打出一張卡牌時,才能放棄跟牌。不過,如果您的手牌數(shù)為0時,您必須放棄跟牌。
更新內(nèi)容
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