合金彈頭3經(jīng)典版游戲特色
1、合金彈頭3的游戲畫面與Neo-Geo原始風(fēng)格完全相同,保持著流暢的像素風(fēng)格畫面,卡通化的造型讓玩家、敵人甚至坦克看上去都十分萌化。2、完美、流暢、復(fù)古的游戲畫面。
3、快速緊張的游戲節(jié)奏。
4、支持雙人游戲和朋友一起玩。
5、支持多國語言。
合金彈頭3經(jīng)典版游戲亮點(diǎn)
1、多種模式合金彈頭3中有多種模式,在單人模式中包括經(jīng)典的街機(jī)模式:玩家利用數(shù)量有限的生命盡可能的向前沖,還有任務(wù)模式:玩家可以在五個游戲章節(jié)中挑選其一,當(dāng)然需要在街機(jī)模式中先解鎖才可以。
2、游戲還支持多人藍(lán)牙聯(lián)機(jī)模式,兩名玩家可以合作闖關(guān)。
聯(lián)機(jī)模式的界面中顯示的是兩部iPhone手機(jī),可見這款游戲是由iOS移植過來的。游戲支持OpenFeint社交平臺以及成就系統(tǒng)。
3、盡情享受多種載具的駕乘樂趣
玩家耳熟能詳?shù)奶箍?、?zhàn)斗機(jī)當(dāng)然不會缺席,魚雷潛水艇、鉆地坦克、大象等新型載具 也將在本作中逐一登場。本作首次加入了分支路線系統(tǒng),本作中僅僅通關(guān)一次是無法了解全貌的龐大地圖,隨時等待玩家們的挑戰(zhàn)。
4、對應(yīng)「GAME CENTER」功能
獲得[成就]提升自己的合金彈頭之力吧,同時不斷挑戰(zhàn)更高的分?jǐn)?shù)。
合金彈頭3經(jīng)典版游戲攻略
一、任務(wù) 1(道路由易到難排序,下同:前,上,下)。
1、從降落傘下來后往下面的水打,會有很多魚跳出來可以加分。
2、走到前面一點(diǎn)的地方會看到一只鮪魚,打倒敵人后往鮪魚的缺口打會有一只螃蟹,吃它可以加分 。
3、就在吃完螃蟹后,往前一點(diǎn)大概會看到一個廢棄火箭,往上打它,會有加分的道具 。
4、走著,沿路會有破船打破它里面會有很多螃蟹,而它們會跑的很快,吃的要訣是估計打破的時間,然后提早跳起就能全部吃到 。
5、走了一段路之后,會看到一艘潛水艇,往它前方的階梯蹲下慢慢前進(jìn)就能進(jìn)入搭乘 。
6、進(jìn)入后往潛艇旁的地方,往上打會有很多的青蛙跳下來,也是加分用 。
7、如果說走水路的話會看到有很多大型鰻魚會往對面的洞穴沖撞吃水母,這個時候盡量靠近洞穴上面,等它吃完后往洞穴里打,也會有加分的道具,每一個洞穴都會有,不過千萬不能是在它剛要沖的時后 把道具打出來,不然它會把道具跟水母一起吃掉。
8、走到巖漿區(qū)快離開時,會看到一艘破船打破它就會有很多金幣和彈藥,不過打破船是蠻危險的,因為旁邊會有很多炎漿球飛來飛去的 。
9、如果不是走水路的話,過了一段時間后坐上船,會看到另一艘敵船阻擋,打沉它我們的船會繼續(xù)前進(jìn),這個時候會看到一棵樹,然后往樹洞里打會有很多金幣掉出,也是加分用的 。
10、走陸地的話打BOSS會給我方單孔炮戰(zhàn)車,走水路的話則是給雙手炮機(jī)器人。BOSS發(fā)火球時,注意它的落點(diǎn),躲過就行了。BOSS發(fā)大炮時,只關(guān)不停的朝右走,打不到你的。
二、任務(wù)2
在陡坡前有個被冰封住的洞窟,是本關(guān)俘虜大量聚集的地方。但要想把這些俘虜“帶”到關(guān)卡末尾得分就不那么容易了,如果被雪人獸攻擊而又沒很快跳出的話極其容易被擊殺。因此,在之后打雪人獸時一定注意先集火殺下面的雪人獸(只有下面的雪人獸會真正對你的生命造成威脅),之后再慢慢解決上面的。
小BOSS:在小BOSS出現(xiàn)前,有三個喪尸醫(yī)生。先干掉前兩個,吃掉兩個醫(yī)藥箱,等到第三個喪尸醫(yī)生攻擊你時,先把他干掉,然后你變成喪尸(他死后,會出現(xiàn)醫(yī)藥箱),小BOSS就出現(xiàn)了。小BOSS出現(xiàn)后,你噴一下血,就會死3個外星人。然后迅速吃掉醫(yī)藥箱(從喪尸恢復(fù)成人后有2秒的無敵時間),拿上外星人死掉后掉落的手榴彈,不停的扔小BOSS。一會兒,小BOSS就全部死光了。
大BOSS:其血普通難度為400(Hard難度加50),受到150傷害后發(fā)火,碑面由綠色變?yōu)榧t色。只需注意畫面上方掉落的石碑并在其下落之后迅速擊打以開路就行,大BOSS即使是Hard難度下也毫無難度可言。此處可以拖出3個人質(zhì),給的都是H。
三、任務(wù)3(路線:下:第一個導(dǎo)彈發(fā)射器前下方洞口,前,上:第二個導(dǎo)彈發(fā)射器處稍等,不要干掉發(fā)射器)
BOSS:Boss有如下幾種攻擊方式:飛彈,激光(左→右或右→左),大插壓地,右→左激光后大插壓地,火箭壓地噴火球(暴走后使用),右→左后火箭壓地噴火球(暴走后使用)。
飛彈部分:BOSS在暴走前飛彈是四個,很好過,暴走后數(shù)量就到了6個。無論是普通難度還是hard難度都需要兩槍才能打爛。暴走前的飛彈無論是普通難度還是hard難度都好說,可以很容易地拆掉,暴走后的飛彈在普通難度也很好拆,在hard難度下由于飛彈發(fā)射與飛行速度加快就不那么好拆了??梢栽谒l(fā)射前走到最左邊,這樣飛彈就可能由于速度過快沖出邊界。閃光飛彈拆掉后會隨機(jī)掉出H、R、C或Bomb。
激光部分:BOSS在放激光前會用爪子摳頭,并且發(fā)射準(zhǔn)備線,在這個時候就立即跳到準(zhǔn)備線的另一邊即可。暴走前激光速度極慢,暴走后激光速度將迅速提升。
四、任務(wù)4(路線:下→下,上→前,上→下→右,下→前,上→下→左)
1、從開始到小木屋:這一段有駱駝可以用,沙包里有波動拳老頭 ,路上敵人有坦克、飛機(jī)、直升機(jī),看到坦克不要節(jié)省手榴彈,一臺兩顆加幾槍就掛了 。坦克有五六輛吧,直升機(jī)有四架(想辦法打吧) 。飛機(jī)只會丟炸彈(打爆躲過皆可) 。
2、從小木屋上經(jīng)過到蓋子:路上主要敵人是食人花(射程2-4身距),盡量讓它上下移動再用砍的,路上有火焰槍可以用。拿到enemy chaser以后會遇到孢子,再過去好像有heavy machinegun可以打變異蚊子(大概有十來只) 。邊跳邊打就行了,用H掃射。過去后第二個沙包有人質(zhì),再過去一點(diǎn)就可以看到蓋子了(要拉箭頭) 。
3、蓋子下去到王:下去后往左往右均可。往左會掉進(jìn)一個房間,房間內(nèi)有不少箱子和俘虜,會給許多加分物品以及一把shot gun,通過基本沒難度;往右走會掉進(jìn)一個窟窿,窟窿里有一個不斷向下的流沙坡,站在坡上就會往下掉到木乃伊房口,房子里有怎么殺也殺不盡的木乃伊;而坡頂則是一個噴蒼蠅的木乃伊。使用手榴彈快速解決頂部的木乃伊,然后不停地跳(走的速度趕不上流沙下滑的速度),跳到頂部后通過。之后會到天花板下降的地方,如果是從左邊走來就用shot gun快速通過,如果是從右邊走來就只能按部就班地打了。不要理會你身后的木乃伊,并且記得躲避,如果變成木乃伊那一切都不好辦了。然后會到一個上升的地方,這里只有木乃伊和狗,路上有火焰槍可以用。要出去的時候有四個人質(zhì)會掉下來。下一個房間,主角會撿電池丟到機(jī)器里,這里要搜集10顆電池丟到機(jī)器里,對手有食人花和孢子。保過的戰(zhàn)法比較無聊,蹲在上升的電梯邊上的箱子上一直按A就好,食人花會自動送死,孢子也會被砍爛,但是要記得轉(zhuǎn)向。至于花樣戰(zhàn)法就很多了,這里不再贅述。
4、不下蓋子直接過去:只要經(jīng)過一個大蚊子天上飛食人花地上走的卡即可。由于大蚊子的威脅遠(yuǎn)比食人花大,而且打爆蚊子才能通過這個區(qū)域,在打爆蚊子前食人花會源源不斷地從兩邊過來,因此優(yōu)先解決蚊子。跳起來給這些蚊子喂雷,不要吝嗇,反正BOSS戰(zhàn)用不到雷。迅速解決蚊子后再解決食人花即可。這里一個比較好玩的現(xiàn)象是蚊子飛下來吃你時會干掉攔路的食人花,而食人花卻吃不到蚊子。
5、走進(jìn)小木屋。前面幾乎沒有可以阻擋的東西。到蓋子處出現(xiàn)分支,進(jìn)入蓋子則進(jìn)入蟲洞,過蓋子則進(jìn)入原始部落。
6、蟲洞部分按部就班地打就行,注意多開蟲子自殺。大螃蟹用雷喂,反正最終雷沒法喂給BOSS。進(jìn)入鉆頭機(jī)之后用機(jī)槍加鉆頭的配合一路高歌就好,但如果乘坐鉆頭機(jī)的話會夠不到前面的留美。如果鉆頭機(jī)毀了就比較麻煩,沖過來的大蟲子就很不好打。如果你手速夠快可以嘗試,但如果你手速不夠快就還是跳過去好了。蝸牛則注意多開即可,沒有難度。這個場景還可以攢S,在BOSS時用S喂它是最快的過關(guān)方式。
7、原始部落很有意思,一群原始人沖著你過來砍,用頭頂著坦克,從褲襠里翻出炮彈,用繩子掛著飛機(jī)然后撞墻……但是千萬不要被這些很有意思的畫面迷惑,這些人的攻擊力可是很大的。坦克沖過來可以把你擊暈,讓你沒槍,之后定向炮彈射擊可以保證你剛醒過來就被擊殺。因此要注意躲開坦克,并且遠(yuǎn)離其炮彈。褲襠里翻炮彈也不能依照常規(guī)的“跳起”思路去躲(因為你會發(fā)現(xiàn)根本跳不起來),相反你只要躲遠(yuǎn)點(diǎn)即可——那炮彈滾不了那么遠(yuǎn)就自己炸了。飛機(jī)就要靈活運(yùn)用地形去躲了——屠版式掃射如按照常規(guī)思路往邊上跑根本沒法躲,只能躲在平臺或者房子下面,到后面不僅得躲在房子下面還得蹲著。最后的兩邊坦克加上面掉人就是最惡心的地方了,必須快速解決掉一個坦克才能打開戰(zhàn)局。注意躲開紅色的士兵,他們死后還會舉著炸彈光榮自爆??偠灾?,這個場面不能按照常規(guī)思路去打,要打破思維定勢。
BOSS:只有打BOSS頭上紅色的東西才扣血,是全合金彈頭正作中唯一無法用手榴彈擊中的BOSS。BOSS有紅色密集定向子彈、黃色無規(guī)律發(fā)散子彈、激光掃、噴龍魂四種招數(shù)。Boss在發(fā)射紅色密集定向子彈時會定位在你頭上。這招很好躲,只要在它每次發(fā)射時往一側(cè)走、在他發(fā)射的間隙換邊走即可。在發(fā)射黃色無規(guī)律發(fā)散子彈時,Boss會隨機(jī)飄中間、最左邊或最右邊。這一招是全合金彈頭系列中唯一需要靠點(diǎn)人品才能過的招(尤其在Hard難度下,子彈速度加快)。有玩家認(rèn)為中間子彈數(shù)量少,但基本無道理可言,boss往哪里發(fā)子彈概率都是一模一樣的。大致來說,boss飛左邊發(fā)的時候就站在右邊躲,在右邊發(fā)的時候就站在左邊躲,在中間發(fā)的時候……就真的只能祈求人品了。激光掃這一招毫無威脅性,在其準(zhǔn)備掃的時候迅速跳到另一邊即可(注意必須跳,走的話沒那么快)。激光掃到主角后主角會變金幣,因此這一招很可能是SNK用來當(dāng)做諧星的招數(shù)。
龍魂方面:boss飄在正中間放龍魂,暴走前一次兩個,暴走后一次四個。普通難度下只要站在原地等待龍魂下撞時掐準(zhǔn)機(jī)會跳起即可,因此這招成為了絕佳的傷害輸出機(jī)會;而在hard難度下,由于給予攻擊判定的紫色光環(huán)飄得比普通難度高,因此純跳起躲不太現(xiàn)實,最好是往邊上跳。BOSS普通難度為500血(Hard難度加100血),受到200傷害后暴走(整體變紅)??梢酝铣?個人質(zhì),人質(zhì)隨機(jī)給H或L。
五、任務(wù)5
1、進(jìn)去以后會有以前的拿手槍外星人(很好打)和有大腦的機(jī)器(new),這個機(jī)器會放磁電圈圈(所以我們要跟它玩跳火圈的游戲) ,就像馬戲團(tuán)的獅子跳火圈,路上拿到火焰槍后會有手槍外星人亂跳 。天花板有的地方有人質(zhì),走道最后要打破門才能過去 。門上有兩只手槍外星人和隱藏人質(zhì),這時候VIP會出來,打他上面的天花板會送東西。
2、進(jìn)門后看到真Morden被電,打破機(jī)器就可以救他出來。這里只有四只白色手槍外星人。打它的時候有一個很有意思的現(xiàn)象,即你只要站遠(yuǎn)了,它的子彈打不中你,但不能蹲。
3、進(jìn)到一個白色墻壁房間,有增援(我方士兵),敵人是小蜘蛛(new)和大蜘蛛(new) 。大蜘蛛一定要看其爆破球的彈跳路線(與D彈十分相似),根據(jù)這個路線躲。房間里前4個圓圓的地方有人質(zhì)。小蜘蛛和以前的爆炸僵尸(僵尸士兵)很像,但hp很少所以盡量用砍的(2刀)。大蜘蛛會放彈跳橡皮球攻擊,打死會掉下來壓死你(注意),這里大概有三只(前2個) ,路上會拿到衛(wèi)星(mobile satilite)很好用,走到背景變黑的地方就往前沖,最后有門。把門打降下來就可以跳過去了。
4、進(jìn)來以后是中boss戰(zhàn)。他會先發(fā)小電球(快速),像躲第二關(guān)boss的六連射就可以了 (左右躲),后來會射大電球(慢速),重點(diǎn)在于被逼到角落時,要跳起來讓它射水平的。這里有不定的武器可用。
5、過了以后房間會變紅色的,敵人有先前被抓走的同伴的復(fù)制人,大腦機(jī)器,大蜘蛛。復(fù)制人會放槍、砍人、丟手榴彈。 走著走著就有坦克可以用了,這時才會出來大蜘蛛(1只),大腦機(jī)器(右邊3個,左邊3個,右邊1個)。之后在多復(fù)制人的場景中,如果有坦克就用坦克碾,沒坦克那么由艾倫大叔當(dāng)肉盾,F(xiàn)槍燒光即可。
6、下一個房間會有關(guān)被抓走的人的水球,打爆它就可以救人了!敵人都是復(fù)制人,一開始拿手槍和H,之后拿噴火槍。打死可能掉出大H,而且非常多。站位非常多,可以站在最左上角,可以站在剛下坡的地方,如果你操作厲害甚至可以頂著水球打 。
7、水球爆裂后逃離UFO。此時剩下的復(fù)制人會變喪尸追過來,攻擊方式只剩下一種——別高興,不是射子彈,是吐血絕招。變成喪尸的復(fù)制人由于會源源不斷地沖過來,根本殺不盡,因此不要去管,一路往前沖開門才是正經(jīng)事,如果喪尸沖的太近就用快刀法捅死或者直接兩顆雷喂給它。躲吐血只要蹲在凸起的墩下即可,但如果讓喪尸沖到了你躲的墩前這樣躲就沒用了。路上有雙手槍機(jī)器人和工程用機(jī)器人可以用。不要太吝惜它們,把其彈藥都打光以清路,打光彈藥就當(dāng)當(dāng)肉盾,感覺快廢時就自爆也可以殺幾個喪尸或者干掉攔路機(jī)器人。
8、接下來坐坦克脫離宇宙飛船(有夠扯) ,路上被有大腦的boss——也就是說Rootmars抓住 ,就開始了最后boss戰(zhàn)了。途中會有在水球救出來的人開UFO來協(xié)助你(但是,UFO攻擊速度很慢,有時還打不準(zhǔn))。保住坦克可以減少被虐的次數(shù)。坦克費(fèi)兩次血之后,它將無法繼續(xù)使用,到時候你可就遭殃了。這關(guān)就是乘物無敵法大顯身手的時候了,如果你還有Vulcan Fix,那Rootmars就只有被你虐的份,除了血厚之外毫無威脅。但如果沒了坦克的保護(hù),從下往上飛的綠球就比較討厭了。BOSS吐出的數(shù)個綠球中,可能出現(xiàn)1個橙球,打掉它后可隨機(jī)掉落武器、手雷或加分的東西,有利于提高打BOSS的速度。這關(guān)也是快刀法大顯身手刷分的時候。Rootmars的血普通難度為1200(受到800傷害時被俘主角乘坐UFO出現(xiàn)),hard難度下1800(受到1000傷害時被俘主角乘坐UFO出現(xiàn)),是全合金彈頭系列中血最厚的。
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