古荒遺跡無限鉆石版游戲特色
【地牢秘境 肉鴿闖關】游戲造沉浸式地牢冒險,你將扮演勇士,探索被妖魔侵襲的遺跡,深入隱藏在地底的秘境荒野。各式地圖陷阱考驗走位,隨機道具豐富Roguolike體驗!探尋魔盒之謎,拯救之路才剛剛開始!
【幻卡集成 操作賦能】
特制幻卡系統(tǒng)設定滿足對戰(zhàn)斗的各種幻想,擴展操作技能,使得角色的操作上限提升,裝備后可以獲得突進、強控等附加效果。隨著在古荒大陸的深入,手感將逐漸豐富!解鎖天賦賜予戰(zhàn)斗無限可能,巧思搭配方能精準獵魔!
【千百武器 隨心搭配】
不同于固定職業(yè)單一操作模式,在古荒大陸中實現(xiàn)職業(yè)隨心選擇。局內可實現(xiàn)無縫切換武器,瞬間重置技能CD,挖掘套路打出暢快連招。公測時已有四種職業(yè)武器,并且后續(xù)會不斷拓展職業(yè)!趣味時裝不定時上新,冒險也要有個性!
【隨機道具 花式闖關】
探索中將掉落各種隨機道具不同玩法,道具池將不斷擴大!駕馭戰(zhàn)斗機甲橫行荒野,捕獲遭遇的魔物助戰(zhàn),特殊功效的藥劑,讓每一次下本體驗不重樣!
【聯(lián)機冒險 并肩作戰(zhàn)】
冒險不獨行,古荒遺跡相較傳統(tǒng)Roguelike游戲做了社交性的大幅優(yōu)化,秘境戰(zhàn)斗、獵魔玩法均可實現(xiàn)組隊作戰(zhàn)。拒絕屬性碾壓,還原純粹競技,競技模式已進行平衡調整,斗場之中,盡情享受動作與快感的戰(zhàn)斗!
古荒遺跡無限鉆石版游戲亮點
1、勇闖秘境,自由存檔不掉線!2、玩轉隨機,驚喜地圖不枯燥!
3、一人多職,可鹽可甜不重復!
4、技能組合,策略搭配不套路!
5、領主對決,蛇皮走位不常規(guī)!
6、競技切磋,扭轉戰(zhàn)局不放水!
古荒遺跡無限鉆石版游戲攻略
1、背包系統(tǒng),負重比格子要現(xiàn)實,可負重的物品重量可跟人物力量屬性掛鉤,每種物品都有自己的重量。2、皮膚系統(tǒng),不要讓氪金改變玩家間的公平競技,我們可以接受為了不影響游戲平衡的皮膚花錢,也可以接受玩家間交易,游戲從中拿走一部分分成。
3、現(xiàn)在人們的生活節(jié)奏很快,追求新鮮和短暫的刺激,希望每次探險的地圖不要一成不變的大小,分大中小甚至更多,讓每一次探險都充滿未知,但是要基本控制一次探險所用的時間不要太長,也不要太短,二三十分鐘左右剛剛好,給人的感覺就像玩了一局MOBA五打五競技游戲一樣刺激。
4、收集系統(tǒng),很多玩家都是收集控,喜愛收集,在游戲里設置各種可以收集的掉落物,收集齊全可以解鎖特殊套裝皮膚啥的。
5、食物,設定是人的冒險就要考慮食物,但是食物會根據(jù)類型而有自己的保質期,在探險的世界有各種奇形異果可以吃,有各種中立非中立的怪物動物的肉可以吃,由于負重有限,要合理配帶食物。
6、隨身攜帶的特殊空間,設定一種特殊的怪,出現(xiàn)概率很小,打死之后掉落物放到背包里,可以在自己的背包里形成一個圓形球狀格子,這個格子有使用次數(shù),在這個格子里可以放上食物種子,種子會在里面生長一段時間后長出果實。
7、人物所使用的技能可以是打敗boss或者地圖上的精英怪身上學到的,而技能的傷害,跟人物屬性有關,技能本身沒有好壞之分,技能不一定是傷害性技能,可以設計一些類似輔佐控制的用來團隊配合,學會的技能可以自由搭配使用,限制使用技能的個數(shù)。
8、探險的時候,怪的血量和防御力等數(shù)值根據(jù)聯(lián)機玩家人數(shù)進行自由調整,在背包物品欄設置一定數(shù)量其他顏色的格子,放在此區(qū)域里的物品,當人物死亡時暫時不掉落不丟失,沒有放在此區(qū)域里的物品將丟失,如果活著的隊友沒有通關,全部陣亡,那么死亡的人物都將無法復活,玩家們需要重新招募新角色,物品全部丟失,如果隊友通關,利用殺死boss的能量,隊友可以復活死亡的玩家,但只保留特殊格子里的物品。
古荒遺跡無限鉆石版更新日志
1.限時活動:補給大沖鋒2.限時活動:商店兌換
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