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魔獸守衛(wèi)軍破解版游戲攻略
1、通關(guān)條件玩家進(jìn)入關(guān)卡前先選擇要派出的英雄,士兵和可使用的技能;在關(guān)卡會(huì)自動(dòng)增長(zhǎng)金幣,消耗金幣選擇我們要召喚的士兵,用鉆石可以釋放技能幫助我們擊殺大量的敵人,把對(duì)方的大本營(yíng)毀滅或者擊殺關(guān)卡BOSS即可獲得通關(guān)。
2、魔獸守衛(wèi)軍關(guān)卡小技巧
(1)初始我們只能選擇一個(gè)藍(lán)色的騎士,但實(shí)際上他一點(diǎn)都不肉,前幾波清小怪還是很好用的,把英雄放在士兵后面不要走太前面,防止被怪物集火秒掉。
(2)擊殺敵人會(huì)加快金幣增長(zhǎng),要不斷地召喚士兵,前期的士兵和弓箭手非常好用,不要想把戰(zhàn)場(chǎng)推到敵人大本營(yíng)那,放在自家大本營(yíng)前還有NPC可以幫我們消滅敵人。
(3)關(guān)卡中的技能使用需要用到鉆石,不是土豪的話慎用,還不如留著升級(jí)培養(yǎng)士兵和英雄劃算。
3、三星通關(guān)
前期關(guān)卡很好通過(guò),只要我們不斷的召喚士兵和守衛(wèi),不要讓怪物和BOSS攻擊到我們的營(yíng)地,這樣就可以獲得三星通關(guān),獲得的通關(guān)星數(shù)可以用來(lái)升級(jí)關(guān)卡的增益效果,這里推薦優(yōu)先升級(jí)金幣增長(zhǎng)速度。
4、獵手大廳
游戲的兵種和技能都在獵手大廳里,技能升級(jí)后在關(guān)卡中會(huì)可以使用強(qiáng)力技能,但需要用鉆石不得不說(shuō)挺坑的;而兵種則升級(jí)效果一直在,為了能使用更多的兵種,前期大家快速通關(guān)關(guān)卡,往右邊路線通關(guān),可以把騎士和獵手先解鎖出來(lái)。
5、獵手升級(jí)
魔獸守衛(wèi)軍前期的鉆石數(shù)量很有限,小編主要是通過(guò)成就獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)的,前期要選好升級(jí)的兵種,人類(lèi)衛(wèi)兵和精靈弓箭手召喚金幣少,物美價(jià)廉,到后期都還是可以選擇上場(chǎng),前期就可以先升級(jí)六次增加他們的屬性。重點(diǎn)升級(jí)肉盾型兵種,否則之后不容易抗住傷害。
6、兵種搭配推薦
小編推薦陣容:人類(lèi)衛(wèi)兵+精靈弓箭手+精靈血衛(wèi)士+精靈女祭司+人類(lèi)騎士+精靈女獵手
衛(wèi)兵和騎士充當(dāng)肉盾,弓箭手和獵手在后排輸出,女祭司可以提供增益buff和強(qiáng)大的群體恢復(fù),至于血衛(wèi)士補(bǔ)充輸出;最后的兩個(gè)兵種狼騎兵和牛頭人還沒(méi)有解鎖,但看技能描述應(yīng)該也是很值得培養(yǎng)的兵種。
魔獸守衛(wèi)軍破解版游戲特色
1、游戲畫(huà)面采用的是像素畫(huà)風(fēng),無(wú)論是怪物、地圖、英雄、技能都采用這種復(fù)古的畫(huà)風(fēng)形式。2、一方面,這種復(fù)古的畫(huà)風(fēng)很容易讓玩家聯(lián)想到小的時(shí)候玩的FC游戲,帶來(lái)滿滿的回憶感。
3、另一方面,與游戲中展現(xiàn)的龐大戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也很相稱(chēng)。畢竟,游戲作戰(zhàn)單位過(guò)多,畫(huà)面太過(guò)精細(xì)則會(huì)導(dǎo)致吃硬件,游戲卡頓和崩潰,而《魔獸守衛(wèi)軍》游戲筆者用MX4pro以及小米4等手機(jī)親測(cè)都非常流暢,結(jié)合游戲中龐大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,不得不說(shuō)是難能可貴。
4、為了體現(xiàn)游戲史詩(shī)的宏大場(chǎng)面,游戲的背景樂(lè)采用雄壯的進(jìn)行曲音樂(lè)為背景,游戲音樂(lè)節(jié)奏緊張催人奮進(jìn),很有魔獸游戲的歐美范兒。
5、游戲中英雄特效全部采用歐美原聲特效,英雄山丘、死騎、船長(zhǎng)等英雄配音特效各有特色,代入感極強(qiáng)。而游戲特效的音樂(lè)無(wú)論是箭石、冷兵器、爆炸等特效應(yīng)有盡有,配合游戲的宏大史詩(shī)場(chǎng)面和背景音樂(lè)極為出彩。
魔獸守衛(wèi)軍破解版游戲亮點(diǎn)
1、游戲玩法與市面上的大多數(shù)塔防游戲有很大區(qū)別,相信傳統(tǒng)塔防的玩家會(huì)有些失望,因?yàn)檫@是一款沒(méi)有塔的塔防,如果想嘗試新的塔防游戲的玩家不妨多多嘗試哦。2、創(chuàng)造性的打破了原有塔防游戲的“固定路點(diǎn)”布防的傳統(tǒng)塔防游戲的概念,以整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的攻防,兵陣演繹為基礎(chǔ),因此看起來(lái)新意十足。
3、在游戲系統(tǒng)方面,為了滿足魔獸愛(ài)好者喜愛(ài)的MOBA游戲特點(diǎn),在游戲中加入了英雄系統(tǒng),玩家可以在戰(zhàn)役前選擇一個(gè)英雄,隨你出征。
4、而這些英雄全是大家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典的英雄形象,女祭司、惡魔獵手、暴風(fēng)國(guó)王、死亡騎士、地獄咆哮,一共有13個(gè)英雄可供玩家選擇。
5、玩家可以通過(guò)操控這些英雄的走位來(lái)發(fā)揮戰(zhàn)力,影響并改變戰(zhàn)局,直至取得勝利。
6、更為重要的是,英雄系統(tǒng)加入了時(shí)下最流行的卡牌游戲中的“英雄養(yǎng)成”玩法,玩家通過(guò)不斷升級(jí)英雄,獲取英雄的逆天技能,相信全新的塔防英雄養(yǎng)成,可以滿足不少玩家“獵奇”的念頭。
魔獸守衛(wèi)軍破解版更新內(nèi)容
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