生化公司救贖中文版原名Bio Inc. Redemption : Plague,是一款生物醫(yī)學(xué)模擬游戲,與steam電腦版內(nèi)容基本相同,擁有兩種截然不同的玩法,玩家可以選擇救治患者尋找治療他們的辦法,也可以化身邪惡利用他們繼續(xù)試驗(yàn),讓他們在痛苦中死去。游戲中含有六百多種現(xiàn)實(shí)中的疾病,病毒,癥狀,診斷測試,治療和其他醫(yī)療狀況,為玩家?guī)碜钫鎸?shí)的實(shí)驗(yàn)!游戲玩法十分豐富多種難度供玩家選擇,喜歡這類玩法的朋友千萬別錯過這款游戲!趕緊下載開啟你的實(shí)驗(yàn)之路吧!
游戲特色
1、選擇您的一面
選擇死亡,并使用痛苦與疾病和醫(yī)療狀況的組合來憤怒地終止受害者,探索黑暗的一面。成為瘟疫!
選擇“生活”,您會英雄般地扮演醫(yī)學(xué)診斷家的角色,以在疾病對您的患者為時(shí)已晚之前識別并治愈疾病。一次拯救一個人!
每個戰(zhàn)役由9個案例組成,具有四個不同的難度級別,新的自適應(yīng)AI系統(tǒng)為游戲時(shí)間提供了巨大的重玩價(jià)值。
2、新技能系統(tǒng)
全新的技能系統(tǒng)使玩家能夠獲得技能點(diǎn)并將其花費(fèi)在升級最適合其游戲玩法的技能上。升級后的技能在所有游戲模式中都是持久的。
3、旁觀
在玩戰(zhàn)役模式時(shí),玩家可以決定改變策略以完成41個附帶任務(wù)中的一項(xiàng)或多項(xiàng)。完成附帶任務(wù)后,玩家將獲得豐厚的獎勵!
4、世界錦標(biāo)賽
每周,游戲都會發(fā)布一張新的世界地圖,以征服要完成的死亡和生命案例。積累連勝紀(jì)錄,謹(jǐn)慎使用您的技能,并爭奪最佳醫(yī)學(xué)博士學(xué)位。為了換取您的辛勤工作,您將獲得獎勵和自豪感。
5、建立深層策略
生化公司救贖很容易掌握,但影響深遠(yuǎn)。休閑玩家將欣賞快速而激動人心的挑戰(zhàn)。高級玩家將必須制定復(fù)雜的策略來解決高難度案例。這都是關(guān)于連擊和時(shí)間安排的!
6、18種具有挑戰(zhàn)性的案例
每種獨(dú)特的方案都有其獨(dú)特的曲折和特定的目標(biāo),可逐步建立您的技能,并將您的工具集擴(kuò)展到要求更高的復(fù)雜案例。
7、令人寬恕,邪惡和強(qiáng)迫
無論您是希望治愈無辜患者的疾病,還是希望通過不太可能的疾病和感染組合折磨可憐的靈魂,生化公司的世界都不會讓您感到冷漠。 并且游玩經(jīng)驗(yàn)切切實(shí)際,甚至具有教育意義,并帶有大量幽默感,可帶您踏上驚險(xiǎn)刺激的旅程。
游戲亮點(diǎn)
1、醫(yī)生模式
給你一堆的癥狀,讓你按照這些癥狀以及不同系統(tǒng)的損害程度去推測到底得了哪些病,而且你要想辦法去盡可能的猜中他的病現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展到哪個地步這樣可以節(jié)約診斷低級癥狀的開銷,超好玩的內(nèi)科模擬好么,我就喜歡這種感覺。
2、治愈封路
如果你玩死亡模式,一旦開始爆癥狀了一定要記得一條路趕緊走到底,比如說呼吸系統(tǒng)右路一共有四個癥狀,如果你已經(jīng)出了第三個結(jié)果還沒來得及出第四個癥狀你的第三個癥狀就被醫(yī)生給完全治愈了,恭喜你你不可以再點(diǎn)第四個癥狀了,而且每當(dāng)醫(yī)生治療好了一種疾病都會增加全局治療度,全局治療到一百時(shí)直接判斷醫(yī)生勝利。這樣就等于告訴你不可以打游擊戰(zhàn)遍地開花,非常具有挑戰(zhàn)性。
3、搶救室
跟瘟疫公司不一樣這游戲有搶救室,一旦病人八大系統(tǒng)中某個系統(tǒng)的耐久低于一定的數(shù)值時(shí)就會被推入搶救室,在搶救室醫(yī)生的診斷和治療的費(fèi)用和開銷都會減少1/4,第一眼看上去的感覺就是玩醫(yī)生首先先把病人送進(jìn)搶救室,后面玩多了后才覺得基本上推進(jìn)搶救室大概率要大面積系統(tǒng)衰竭崩盤。搶救室這個設(shè)定無論是對醫(yī)生還是病魔來說都是個非常富有挑戰(zhàn)性的一個設(shè)定。
生化公司救贖死亡模式debuff/癥狀/疾病一覽表
1、遺傳因素:消耗點(diǎn)數(shù)7,遺傳因素是由先祖或父母的特征遺傳。增加對系統(tǒng)損害的有,循環(huán)10%、肌肉10%、骨骼10%,要求無
2、過敏:消耗點(diǎn)數(shù)7,免疫系統(tǒng)對花粉、蜂毒及寵物皮屑等過敏原發(fā)生過敏反應(yīng)。增加對系統(tǒng)損害的有,免疫20%、呼吸15%,要求遺傳因素
3、脫水:消耗點(diǎn)數(shù)9,當(dāng)你失去過多水分或體內(nèi)沒有足夠的水分或其他流質(zhì)供身體正常運(yùn)作。增加對系統(tǒng)損害的有,肌肉20%、泌尿15%,要求營養(yǎng)不良
4、營養(yǎng)不良:消耗點(diǎn)數(shù)5,飲食習(xí)慣中某些營養(yǎng)素的匱乏(或過量攝?。┗蝈e誤的比例導(dǎo)致營養(yǎng)不良。增加對系統(tǒng)損害的有,消化10%、泌尿10%、骨骼10%,要求無
5、超重:消耗點(diǎn)數(shù)6,當(dāng)體脂超過正常標(biāo)準(zhǔn)時(shí),我們通常將它定義為超重。增加對系統(tǒng)損害的有,循環(huán)10%、呼吸10%,要求無
6、肥胖:消耗點(diǎn)數(shù)10,體脂多余并積累到一定程度后發(fā)展為肥胖,它可能導(dǎo)致壽命減短以及面臨更多的負(fù)面健康問題。增加對系統(tǒng)損害的有,循環(huán)15%、消化10%、呼吸10%,要求超重
生化公司救贖醫(yī)生模式玩法詳解
游戲中有兩條路線可以選擇,首先介紹醫(yī)生路線?!渡揪融H》中,醫(yī)生路線是按照傳統(tǒng)的關(guān)卡模式來進(jìn)行,完成相關(guān)任務(wù)要求后即可進(jìn)入下一關(guān),一般情況下玩家的任務(wù)都是將病人的病情診斷并且治好便可,較為直白。
該款游戲?qū)Ω鞣N疾病以及治療方式的還原十分到位,如果玩家對相關(guān)醫(yī)療知識有些了解的話游戲初期的難度亦會大大減小,不然那些不聽話的病人,與數(shù)目繁雜的疾病足夠讓玩家手足無措好一陣子了。
初進(jìn)游戲,可以看到部門需要相應(yīng)的等級才能解鎖,筆者于是選擇醫(yī)學(xué)院部門下的實(shí)習(xí)關(guān)卡,該關(guān)卡作為新手初識這款游戲再合適不過了。
進(jìn)入游戲之前可以選擇增幅器,獲得一些相應(yīng)的開局加成,等級越高可以攜帶的加成數(shù)量以及種類也越多。這里筆者是2級,選擇攜帶“隨機(jī)生活方式”,可以使病人開局自帶兩個優(yōu)良的生活習(xí)慣,有益于健康值的恢復(fù)。至于你問我為什么選這個,可能是因?yàn)槠匠I钪猩盍?xí)慣太差,于是在這里做個相對健康些的人吧:)。
接到病人后,會告知當(dāng)前關(guān)卡的目標(biāo),達(dá)成目標(biāo)后即可通關(guān)。這個告知信息里常常會攜帶一些相關(guān)信息,比如從下圖中我們就可以知道病人的疾病主要集中在血液循環(huán)和神經(jīng)系統(tǒng),待會診斷時(shí)便可以針對這兩個系統(tǒng)做相應(yīng)處理。當(dāng)然,本著醫(yī)者仁心的思想,筆者也會盡量治好病人其它疾病的。好了,實(shí)習(xí)醫(yī)生上崗!
進(jìn)入透視圖,立馬可以看到病人的健康狀況以及各類初始buff,例如骨骼右下方的黃色負(fù)面buff 與神經(jīng)系統(tǒng)左下方的藍(lán)色正面buff。根據(jù)很多負(fù)面buff其實(shí)可以大大的幫助玩家判斷病情方便診斷。而這個病人可以看到,已經(jīng)成年并且步向老齡,機(jī)智的筆者立馬意識到,病人的骨骼和肌肉雖然健康值也在下降,但很有可能是病人年齡過大造成的,非疾病影響,因此接下來診斷應(yīng)該側(cè)重于神經(jīng)與血液系統(tǒng)。
分析完之后就是乖乖的等生物點(diǎn)蹦出來然后收集了,這里筆者建議一定要手快,生物點(diǎn)一般出現(xiàn)5秒后就會立馬消失,收集的越多游戲的困難度也就越簡單,尤其是在前期需要大量診斷的時(shí)候,生物點(diǎn)顯得尤為珍貴。
生物點(diǎn)收集的差不多之后就可以開始診斷了(這里建議一進(jìn)游戲立馬進(jìn)入診斷頁面想好下一次做什么檢查,需要多少生物點(diǎn),一旦生物點(diǎn)收集到位便立馬開始檢查,不耽誤病情)。首先可以觀察到,果然不出所料,血液循環(huán)和神經(jīng)系統(tǒng)下降的幅度是最大的。選擇左側(cè)的癥狀欄里最嚴(yán)重的肌肉無力癥狀后,主界面上浮現(xiàn)出一系列可能引發(fā)該癥狀的疾病。呼吸器官健康程度99%并且無下降現(xiàn)象,因此雖然有兩個疑似疾病,也可以直接排除。最后多番考慮下,筆者最后決定針對目前較為嚴(yán)重的神經(jīng)系統(tǒng)進(jìn)行診斷。
具體針對哪個疾病做相應(yīng)的檢查,就需要玩家做出相應(yīng)判斷了。這里筆者選擇針對“輕偏癱”疾病做“神經(jīng)檢查”,依據(jù)是該疾病會造成的兩種癥狀病人皆有,因此可能性很大。為節(jié)約生物點(diǎn),玩家往往需要做出類似的判斷做到最快速準(zhǔn)確的檢查出病情才能更好的達(dá)成通關(guān)目標(biāo)。
游戲更新
修復(fù)已知內(nèi)容