小小法師游戲特色
1、強化斗篷與魔法書
你可以用獎勵的金幣,獲得新的斗篷和魔法書!這是通往大法師之路的必要步驟,反復(fù)強化它們,直到與你融為一體
2、每日挑戰(zhàn)與排名
通關(guān)主模式后,將解鎖每日挑戰(zhàn)——每日提供不同的BOSS,以及不同的出場順序。盡全力擊敗它們,獲得高分,與其他玩家一較高下
3、豐富的法術(shù),豐富的套路
我們提供了五種不同元素,超過五十種基礎(chǔ)法術(shù)。你可以搭配出獨特而強力的組合,形成屬于自己的戰(zhàn)斗style,痛擊你的敵人
4、法術(shù)可以升級
基礎(chǔ)的法術(shù),可以升級成為加強版,獲得恐怖的傷害提升
5、打開寶箱,獲取神器
擊敗精英以及BOSS,可以獲得打開寶箱,獲取神器的機會。神器將大幅度加強你的戰(zhàn)斗力。明智地選擇對你最有利的那個
6、極具挑戰(zhàn)性的BOSS
強大,而多變的BOSS,在每一階段的頂層,等待著你
小小法師攻略大全
用的彈道流,有彈射和 墻壁反彈, 神器透明羽毛帶上,中間的三發(fā)子彈可以穿墻,清怪非常舒服,boss需要一點走位,但不影響,因為傷害非常足
天賦是純輸出,新手可以把攻速和暴擊換成加護盾,容錯率高一點,但是如果你了解了boss技能就沒必要換了,稍微躲一下,boss就扛不住你傷害
第一個次金色天賦選斧頭,第二次選臉譜,第三次選錢加傷害,這樣的優(yōu)勢是非常省錢,多的錢都能轉(zhuǎn)化為傷害,天賦加成也多
或者第一次臉譜,第二三次金箍棒撲克或者扳手,臉譜一定要有,這樣你的技能都能升滿,省下刷技能的錢多買幾個天賦把血撐一撐,這樣的優(yōu)勢是前期傷害就能起來,比較舒服
另外技能和升級先選技能,有臉譜升級不著急,先把需要的技能集齊,都是技能的話攻擊,暴擊,攻速可以靠后,先拿特效技能、
另外也可以把攻速換成傷害翻倍,不過我嫌它觸發(fā)時間太長,不知道升滿之后怎么樣,有興趣的可以試試、
新手入門攻略
新手怎么玩
1、選法術(shù)先盡量選滿,開始不要棄,然后替換。
2、有兩個神器的支撐,屬性相同與不同增加傷害。所以要么屬性多,要么單一屬性。
3、這局用回盾通的?;饘傩远芰鸭?,挨打出一串火球。然后選木屬性回盾或者雷屬性充能回護甲??科萍状騻Α5亲钪匾氖且谐壬衿?,增加護盾和血的上限。保證我敢直接撞子彈。(護盾每局都會給滿)
4、如果不玩普攻的流派,那就不用加普攻類的。直接撿球,茍住就行。我一般不選魔彈和魔箭。傷害有點太難看。成型也不算太容易。
5、裝備選一套升級就行,只有穿戴的裝備有屬性加成。
6、前期攢點錢,不要老去酒吧。有神器加成另算。攢星星給一次技能,進酒吧不算星,只有打怪的算。
7、最強的單個神器應(yīng)該是每次進酒吧隨機升級一個技能。技能等級高了之后傷害很高。
8、重復(fù)施法神器觸發(fā)率不算高。不要指望連續(xù)瘋狂釋放,也不夠穩(wěn)定。如果技能選的好一點完全不需要。
9、神器加血,盾的和傷害的,能搭配上必選,有的boss非常煩,很難不挨打通關(guān)。保證一些生存。花式神器有條件可以玩一玩。
游戲玩法攻略
【小小法師】是西方魔幻題材,沒有劇情,直奔主題,打怪闖關(guān)。游戲核心玩法是去年比較火爆的【弓箭傳說】類型,彈幕是自動發(fā)射的,不用玩家瞄準,但是角色只要移動,就停止發(fā)射彈幕。
隨著角色順利闖關(guān)后,可以獲得一些隨機加成獎勵,有子彈加成類型的,比如反射,反彈,多種元素攻擊,還有近戰(zhàn)環(huán)繞物,回復(fù)護盾,隨機buff攻擊等等,除了可以組合成常見的彈幕攻擊之外,還可以走一起其他的流派,比如反傷,撿buff等等,選擇性和隨機性都還不錯。
除了普通打怪房間之外的關(guān)卡,游戲內(nèi)還有一些購買神器的房間,boss,精英房間的類型,玩家還可以根據(jù)自己當前的戰(zhàn)斗力和操作選擇不同類型的關(guān)卡。
闖關(guān)結(jié)束后可以獲得一些鉆石,用來購買法術(shù)書和魔法斗篷,可以增加角色的初始屬性或者是法術(shù)的出現(xiàn)幾率,全部收集的話還是需要一定的耐心和肝度的。
還好游戲玩法還算有趣,休閑玩玩也不錯。
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