我的戰(zhàn)艦游戲特色
【物理破壞,引領(lǐng)沙盒新時代】
融入“物理破壞”效果,帶來更加逼真、刺激的體驗。游戲中所有配件都將根據(jù)真實的物理碰撞效果而做出反應(yīng),物體的表面開裂破碎的過程全部由即時演算完成。這也意味著,肆無忌憚的使用武器來摧毀目標(biāo)的同時,也要考慮建造的戰(zhàn)艦是否牢固。
【steam首款推薦,沙盒新時代】
眾所周知,steam承載了全球數(shù)以百萬計的玩家,沙盒類游戲玩家始終希望自己diy的作品能展示出來。作為首款次世代沙盒競技手游,在沙盒diy玩法的基礎(chǔ)上融入實時對戰(zhàn)玩法,登陸steam后獲得了廣泛支持。在玩家不僅能展示diy的星際戰(zhàn)艦,還能拉上好友來場熱血的實時對戰(zhàn)。
【夢幻diy,專屬個人定制】
通過收集并且組合各種功能方塊,從而拼裝成獨一無二的專屬戰(zhàn)艦。為玩家提供高自由度的建造拼裝玩法,充分展示每一個玩家的個性創(chuàng)造力。玩家可以自己定義飛船上的武裝,從導(dǎo)彈、機關(guān)槍到激光一應(yīng)俱全。當(dāng)然你也可以給飛船裝上厚厚的裝甲,將它打造成一座太空堡壘。
我的戰(zhàn)艦手游亮點
1、實時物理破壞駕駛自創(chuàng)的機械攻打?qū)κ值姆烙潜?,使用自?chuàng)的武器讓敵方的建筑化為廢墟!
摧毀時的視覺沖擊力、以及環(huán)境物理破壞效果讓“圍攻”時的體驗更加逼真!
2、夢幻機械,DIY拼裝
上百種模塊和組件,玩家可以拼裝任意形態(tài)的戰(zhàn)斗機械。
3、防守城堡DIY建設(shè)
充分發(fā)揮想象力,造掩體、布陷阱,搭建自己獨一無二的防守城堡。
4、功守道,方顯最強大腦
面對設(shè)計縝密的敵方城堡,懂得用戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)找到破綻的強者,和想破腦袋束手無策的弱者,你是哪一個?
5、黑科技加入開啟AR暢玩
在ARKit的支持下,游戲可以在AR模式下直觀地編輯、駕駛機械:不管是飛機、坦克,還是機甲、飛船,只要能在游戲中通過腦洞創(chuàng)意制造出來,就能通過AR技術(shù)在現(xiàn)實世界中真切體驗。
游戲玩法
1、拼裝戰(zhàn)艦 雇傭玩法
拼裝戰(zhàn)艦這種能力是需要天賦的,對于那些不善于拼裝的玩家來說,一艘強大且華麗的戰(zhàn)艦一定能讓你玩的更加暢爽。而那些腦洞無限大的用戶,則可以拼裝出成品來讓其他人雇傭,別人雇傭你的戰(zhàn)艦是需要花錢的,這樣你的資源就會越來越多,能支持你拼裝更加強大的戰(zhàn)艦。將前期資源投資在戰(zhàn)艦的拼裝上是相當(dāng)劃算的。
2、首充1元 獲美杜莎
對于剛剛接觸的玩家,首充1元錢的大禮包相當(dāng)豪華和實用,不僅贈送一位能力強大的艦長“美杜莎”,還有礦石和合金。游戲商店中大部分的道具也都是可以用金幣直接購買的,首充的重要性,無需多說。首充艦長“美杜莎”的技能是冰凍,可以將敵方進行有效的控制,這時候隊友一起集火,秒掉該目標(biāo)的幾率也是非常大的,所以首充的意義價值很高,而且在后期排位賽美杜莎的技能也是有一定優(yōu)勢的,可以打出更多的策略與默契配合。
3、艦長強化 軍銜提升
部分玩家,通過在線時長與每日系統(tǒng)發(fā)放的福利已經(jīng)對游戲游刃有余,除了diy戰(zhàn)艦玩法,游戲中還有更具激情的對戰(zhàn)模式,提到對戰(zhàn),就要說一下艦長的強化和軍銜提升了。艦長強化需要礦石,強化可以增加diy時的可用方塊數(shù),方塊的多少直接影響戰(zhàn)艦的血量,而且還會增加護甲。而艦長的軍銜直接影響挖礦的速度,前期將艦長的軍銜等級提升上去是最快的礦石產(chǎn)出捷徑,當(dāng)然用金幣和鉆石購買可以輕松一些。因為前期只有一位新手艦長,采集資源上是比較慢的,而且這位艦長用來培養(yǎng)著實有點浪費,這時可以通過鉆石或者金幣買到能力更強的艦長,然后再做提升,這樣是比較合理的。
我的戰(zhàn)艦手游攻略
關(guān)節(jié)穩(wěn)定技巧1、關(guān)節(jié)兩側(cè)物體的重量差異較大時,容易出現(xiàn)關(guān)節(jié)變軟甚至錯位問題,最好讓兩側(cè)的重量接近。
2、在復(fù)雜結(jié)構(gòu)中如果第一條難以保證,要確保多個關(guān)節(jié)連接的鏈條中重量呈大-中-小的順序,比如身體(100斤)-胳膊(20斤)-手(1斤)這樣的順序,也可以讓關(guān)節(jié)穩(wěn)定,最忌諱的就是大-小-大的連接,這容易導(dǎo)致關(guān)節(jié)的顫抖,比如 身體(100斤)-胳膊(20斤)-鉛球(100斤)。
3、如果1和2都難以滿足,可以使用邏輯中的 “設(shè)置關(guān)節(jié)力量比”方法來增加穩(wěn)定性,這個值默認為1,當(dāng)被連接物輕很多倍時可以嘗試10倍 10倍的擴大這個力量比來找到合適的關(guān)節(jié)硬度效果。而當(dāng)被連接物重很多倍時可以嘗試0.1 0.01這樣每次縮小10倍的方式調(diào)整力量比來找到合適的關(guān)節(jié)硬度效果,如果你不去仔細看哪邊重就盲目擴大這個力量比有可能導(dǎo)致關(guān)節(jié)變得更軟。設(shè)置力量比方式是增強關(guān)節(jié)硬度最明顯的方式,但是缺陷在于比較輕的連接物受到輕微外力撞擊就會被放大很多倍導(dǎo)致機械被打飛,所以要慎用。
4、如果你的手機性能很好,也可以考慮在設(shè)置面板中提高物理幀率,比如提高到120幀,也會大幅度提高關(guān)節(jié)硬度而且其他物理效果也會更加穩(wěn)定和真實,但是對性能要求極高。
5、關(guān)節(jié)屬性面板中的重量系數(shù)可以調(diào)節(jié)來使比較輕的部分變重來滿足第一條的要求,但效果沒有第三條那么好,而且會大幅度加重機械。
6、最后,最核心的要點是,游戲物理受手機技能限制不可能像PC游戲那樣粗暴的提高物理幀率來提高穩(wěn)定性,盡量少添加不必要的裝飾性關(guān)節(jié)才是最重要的。
玩家分類
1、地圖作者(人數(shù)最少):使用地圖邏輯制作自己的玩法,推薦地圖內(nèi)部包含戰(zhàn)車,這樣作者可以完全把控游戲平衡和可玩性,今后會支持地圖存檔功能和作者地圖內(nèi)置付費功能,比如作者可以做出有升級過程的打怪游戲,每次玩家打開地圖都會保持上次的裝備和等級存檔,地圖作者也可以設(shè)置地圖內(nèi)付費強化和賣道具等方式盈利,今后官方的開發(fā)重點就是讓地圖作者可以更容易做出好玩的地圖并以此盈利。
2、機械作者(人數(shù)較少):這部分就是現(xiàn)階段游戲的核心用戶,這些玩家做的機械可以賣給地圖作者變成地圖玩法的組成元素,下個版本也會支持地圖中直接導(dǎo)入機械零件,簡化地圖拼裝,這部分玩家對游戲的主要作用就是豐富地圖作者可以使用的游戲素材,用分工的方式提升地圖的品質(zhì),比如有人要做賽車游戲就可以從交易所購買多個賽車直接放入地圖,這部分玩家今后也可以和現(xiàn)在一樣用自己的機械自娛自樂,不影響你們當(dāng)前的游戲方式。
3、普通玩家(人數(shù)最多):這部分用戶之前是直接會退游的,因為他們不擅長或不喜歡拼裝,今后游戲不再強求玩家一定要會拼裝,這部分玩家可以每天直接去玩不同的地圖,大部分地圖應(yīng)該是不需要帶自己的戰(zhàn)車進入的,所以對這部分用戶沒有門檻,這些人是以后游戲獲得收入的主要來源。
由于初期玩家地圖水平普遍不高,官方會以持續(xù)推出官方制作的可玩的地圖例子(開放代碼),推出地圖教程,還有推薦好玩的地圖的方式對地圖作者進行扶持,今后只會推薦地圖包含戰(zhàn)車的圖,因為之前默認的玩家選擇自己戰(zhàn)車對戰(zhàn)的模式會導(dǎo)致游戲完全沒有平衡,還有會勸退不會拼裝的玩家。
今后的盈利模式:主要以地圖作者對普通用戶收取鉆石(門票或內(nèi)購),官方收取一定比例分成的方式,也就是地圖作者拿大頭,官方拿小頭。以非沙盒用戶為主要收費目標(biāo)。
關(guān)于沙盒用戶套現(xiàn)的方式:以后會有可以交易鉆石的第三方平臺支持,這樣通過地圖獲得大量鉆石的作者可以套現(xiàn)!
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