PS:修改無(wú)限金幣、無(wú)限經(jīng)驗(yàn)、解鎖VIP,更多的修改請(qǐng)看如下修改說明。
溫馨提示:請(qǐng)勿直接退出游戲,返回角色選擇界面后再退出,否則會(huì)造成游戲數(shù)據(jù)無(wú)法保存。
破碎黎明2無(wú)限金幣鉆石版游戲玩法
目前游戲?yàn)槲覀兲峁┝藘蓚€(gè)角色,一個(gè)經(jīng)典的女性角色,就像生化危機(jī)中的“愛麗絲”一樣;另一個(gè)則是機(jī)械盔甲戰(zhàn)士,不過需要等級(jí)40級(jí)才能解鎖,或者就是內(nèi)購(gòu)才行了。
進(jìn)入游戲后發(fā)現(xiàn)游戲的畫面效果還是非常不錯(cuò)的,3D引擎制作,在景物立體效果和細(xì)節(jié)上描繪都非常不錯(cuò),當(dāng)然戰(zhàn)斗操作起來也是很簡(jiǎn)單的,通過屏幕左下角的按鈕可以控制主角走位,右下角擇有普通攻擊和技能攻擊等按鈕,方便我們控制戰(zhàn)斗節(jié)奏。
游戲中我們的武器并非固定的,而是通過戰(zhàn)斗來獲得更多更好的武器,從最基礎(chǔ)的手槍,到?jīng)_鋒槍,步槍等,大家都可以通過戰(zhàn)斗獲得或者在商城購(gòu)買。
在戰(zhàn)斗的時(shí)候如所有的武器都有子彈數(shù)量限制,每一個(gè)彈夾子彈打完后,需要一定的時(shí)間更換彈夾,這期間我們是比較危險(xiǎn)的,如果被大量怪物包圍,大家別忘了可以使用技能來攻擊,點(diǎn)擊屏幕右側(cè)技能按鈕,就可以釋放類似導(dǎo)彈等技能了。
有時(shí)候遇到BOSS,甚至可以點(diǎn)擊限制類支援武器,例如炮臺(tái)這種,分分鐘秒殺大量敵人。不過炮臺(tái)是有數(shù)量限制的,用一次少一次,后面需要?jiǎng)t只能通過內(nèi)購(gòu)獲得,所以盡量不要隨意使用。
游戲中環(huán)境色彩比較昏暗,這也符合末日題材的意境,同時(shí)戰(zhàn)斗中高亮的子彈火焰讓畫面瞬間亮起來,視覺上就讓人感覺到無(wú)比刺激的效果。
游戲采用了關(guān)卡挑戰(zhàn)模式,我們點(diǎn)擊想要挑戰(zhàn)的關(guān)卡即可進(jìn)入,在挑戰(zhàn)的時(shí)候也可以選擇簡(jiǎn)單、普通、困難等不同等級(jí)。
隨著等級(jí)提升,游戲中會(huì)解鎖更多系統(tǒng),例如天賦技能,我們可以在天賦頁(yè)花費(fèi)金幣來提升自己各項(xiàng)身體指標(biāo),包括強(qiáng)化武器、強(qiáng)化防具、強(qiáng)化體能等。
也可以在技能頁(yè)提升自己的技能,例如血量、子彈數(shù)量等,這些都是可以提升戰(zhàn)斗力的方式。
游戲中我們可以通過戰(zhàn)斗來獲得裝備,有很多怪物會(huì)爆出一些不錯(cuò)的裝備,當(dāng)然每次挑戰(zhàn)完成,系統(tǒng)也會(huì)給予一定的裝備獎(jiǎng)勵(lì)。打開背包就可以看到自己所有的裝備材料,如果有裝備比自己身上穿戴的屬性還要好,那么該裝備就會(huì)出現(xiàn)綠色向上的箭頭指示,點(diǎn)擊它們穿戴上,就能替換下屬性低的裝備。
游戲中一些高等級(jí)的裝備武器還可以鑲嵌寶石,這是很多大型RPG游戲所常見的配置,大家也別忘了嵌入寶石來提升自己的戰(zhàn)斗力。
破碎黎明2無(wú)限金幣鉆石版游戲特點(diǎn)
1、全實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)光照效果,媲美PC端次時(shí)代的游戲畫面。2、獨(dú)具特色的游戲系統(tǒng),媲美《暗黑破壞神》的游戲性。
3、打擊感十足的戰(zhàn)斗和優(yōu)秀的手感。
4、超長(zhǎng)且豐富的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,絕不重樣的關(guān)卡體驗(yàn)。
破碎黎明2無(wú)限金幣鉆石版游戲特色
1、翻滾技能
翻滾技能可以清楚自身debuff狀態(tài),包括定身效果,同時(shí)翻滾可以釋放一個(gè)陷阱,陷阱對(duì)怪物還有一定的減速效果。
2、彈夾更換
在翻滾的同時(shí)使用更換彈夾,翻滾結(jié)束后彈夾就填滿啦。當(dāng)然還包括使用火箭筒的同時(shí)使用更換彈夾也有同樣的效果。
3、特殊怪物
相信很多人都遇到無(wú)敵怪,丟球怪,對(duì)付無(wú)敵怪的辦法就是貼身射擊,包括很多BOSS都可以采用這一招,這樣可以有效的減少你的關(guān)卡挑戰(zhàn)時(shí)間,畢竟3星還是很多好處的,比如獎(jiǎng)勵(lì)多一些,星輝獎(jiǎng)勵(lì)等。
4、移動(dòng)攻擊
在戰(zhàn)斗中移動(dòng)攻擊有利于躲避怪物帶來的傷害,打架稍微留意一點(diǎn)會(huì)發(fā)現(xiàn),在戰(zhàn)斗過程一邊后退一邊射擊會(huì)為節(jié)約很多醫(yī)藥包,極大的減少你的開銷。后退射擊的主要目的是與怪物保持距離,這樣大部分近身怪物無(wú)法攻擊到自己。
5、群體傷害
必殺技的使用也一些訣竅,經(jīng)過幾天的試玩發(fā)現(xiàn),必殺的能量是使用技能和擊殺怪物獲得的,拿第一關(guān)舉例大約可以使用2次,前期關(guān)卡相對(duì)簡(jiǎn)單可隨便使用,遇到超長(zhǎng)管卡或一大波怪的時(shí)候可以有效的進(jìn)行面殺傷,同時(shí)在使用必殺技時(shí)為無(wú)敵狀態(tài)。必殺技清怪非常使用,同時(shí)火箭筒也有同樣的效果。