三國(guó)殺移動(dòng)版最新版幻化之戰(zhàn)怎么玩?
左慈,因?yàn)榧寄茏兓喽硕恢笔艿酵婕遗笥褌兊南矏?ài),甚至很多小伙伴會(huì)一直點(diǎn)將左慈來(lái)玩。但是,一局游戲最多只能一個(gè)人玩左慈,其他人就只有羨慕的份,可如果現(xiàn)在告訴你,有一個(gè)模式可以讓所有玩家都變成左慈,你想玩嗎?想的話就快去更新三國(guó)殺移動(dòng)版379版本,來(lái)體驗(yàn)活動(dòng)場(chǎng)的全新模式——“幻化之戰(zhàn)”吧!雖然說(shuō)是八個(gè)人玩左慈,但為了區(qū)分,也不可能真的讓八個(gè)相同的武將上場(chǎng),所以還是會(huì)給玩家選將框選擇自己喜歡的武將。但這里選的武將是沒(méi)有他們?cè)炯寄艿模梢岳斫鉃樗褪且粡埓硗婕覀€(gè)人形象的“皮”,所以隨便你喜歡。
八個(gè)人全部選定之后,需要從三個(gè)常規(guī)技能中選擇一個(gè)作為初始技能,三個(gè)選項(xiàng)全場(chǎng)相同,所以會(huì)出現(xiàn)全部玩家同一個(gè)技能的情況。
之后游戲開始,六、七、八號(hào)位會(huì)額外獲得一張手牌;七、八號(hào)位會(huì)獲得一個(gè)“靈力點(diǎn)”。靈力點(diǎn)的用途有兩個(gè),一可以在出牌階段棄掉換取等量的牌;二可以在回合開始消耗兩個(gè)來(lái)為自己增加技能,由系統(tǒng)隨機(jī)給出三個(gè)技能選項(xiàng),玩家在其中選擇一個(gè)。但每名角色最多只能擁有三個(gè)技能,所以后期想要擁有新技能就要在原有技能中選擇一個(gè)進(jìn)行替換。而且因?yàn)槭窍到y(tǒng)隨機(jī)的,所以可能會(huì)分到很好的也可能會(huì)分到“耀武”、“燃?xì)?rdquo;等負(fù)面技能。
靈力點(diǎn)會(huì)在每一輪固定增加一點(diǎn),除此之外擊殺其他角色,特別是左上角指示的擊殺目標(biāo)時(shí)都能獲得靈力點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)指示保護(hù)的角色出桃等也可以獲得靈力點(diǎn),而如果保護(hù)角色陣亡,則你也會(huì)受到失去一點(diǎn)體力的懲罰。
在一名角色的回合結(jié)束后,如果這個(gè)回合有角色陣亡,系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行一次“乾坤變化”判定,根據(jù)不同的卦象會(huì)有不同的效果發(fā)生,八個(gè)卦象對(duì)應(yīng)的效果落櫻會(huì)在下期文章中為大家介紹,此處暫時(shí)按下不表。
判定之后,左上角的擊殺和保護(hù)任務(wù)會(huì)發(fā)生變化,小伙伴們要及時(shí)關(guān)注,避免出現(xiàn)失誤讓自己白白失去體力。不過(guò)因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)也是系統(tǒng)隨機(jī)頒布的,所以有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)擊殺和保護(hù)目標(biāo)是同一個(gè)人的情況,稍微有點(diǎn)難受。
在存活角色減少到四人及以下時(shí),游戲會(huì)進(jìn)入“死斗模式”,此時(shí)乾坤變化將不再進(jìn)行,同時(shí)左上角擊殺和保護(hù)任務(wù)也會(huì)消失,并且如果不能在自己的回合內(nèi)對(duì)其他角色造成傷害,回合結(jié)束時(shí)就會(huì)收到失去一點(diǎn)體力的懲罰。這個(gè)時(shí)候就非常體現(xiàn)實(shí)力啦,技能的搭配和控場(chǎng)都非常重要,膽大心細(xì)才能活到最后。
三國(guó)殺強(qiáng)勢(shì)PK技能英雄盤點(diǎn)推薦
第一名:關(guān)興張苞在游戲中有些英雄是以組合形式出現(xiàn)的,比如關(guān)興張苞這倆小將組合的英雄。一開局關(guān)興張苞僅擁有一個(gè)父魂,這個(gè)技能就類似丈八,兩張手牌可當(dāng)殺。如此攻擊能力就十分可觀了,然而這還遠(yuǎn)不是他的真正實(shí)力。當(dāng)關(guān)興張苞觸發(fā)父魂出殺給敵方造成傷害后,覺(jué)醒得到的倆技能才是真正兇殘的殺招。一方面在自己回合內(nèi)出殺無(wú)限次,并且只要是紅牌就可以拿來(lái)出殺,擁有這樣的輸出和彈藥補(bǔ)給簡(jiǎn)直是惡魔般的存在。
第二名:高順
另外給我印象比較深的就是高順,在對(duì)局中不止一次見識(shí)到高順的暴力輸出,他的高頻率出殺往往是具有針對(duì)性的。拼點(diǎn)勝出后可以毫不留情的打擊對(duì)方,而且像藤甲和仁王盾這樣的裝備也救不了他,直到高順手里的殺和酒都用完為止。不過(guò)一般情況下要是高順的殺沒(méi)有了,對(duì)方也就差不多死了。雖然高順自己沒(méi)有補(bǔ)牌的能力,但是他的另一個(gè)技能禁酒一定程度上彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn),殺牌不足時(shí)可以拿酒當(dāng)殺用,遇到高順誰(shuí)都得炸。
第三名:夏侯霸
最初接觸這個(gè)英雄熊的時(shí)有些掌控不好技能發(fā)揮的節(jié)奏,因?yàn)橄暮畎赃@個(gè)英雄是隨著血量逐漸變少而獲得技能的,有時(shí)候意識(shí)跟不上,便忽視了技能的覺(jué)醒。通常只要他掉一血實(shí)力就強(qiáng)一分,剩三血后就可以用挑釁找人決斗了,如果對(duì)方打不出殺,就要被夏侯霸拆一張牌。剩兩血的時(shí)候就,他就有了無(wú)限出殺的技能,這時(shí)的夏侯霸才真正走上對(duì)局的巔峰狀態(tài),另外只剩一血時(shí)他還會(huì)獲得防御技能,是不是很可怕。
三國(guó)殺移動(dòng)版最新版游戲特色
【經(jīng)典三國(guó),基本玩法】身份玩法:通過(guò)扮演耳熟能詳?shù)娜龂?guó)角色,在顛覆性的歷史舞臺(tái)中,演義一段撲朔迷離并充滿刺激的較量。
對(duì)抗玩法:善謀者,得天下,消滅其他各方勢(shì)力,最終贏得勝利。。
血戰(zhàn)長(zhǎng)坂坡:玩家通過(guò)單人匹配對(duì)手進(jìn)行決斗,英魂盡出的長(zhǎng)坂坡又會(huì)碰撞出怎樣的傳說(shuō)?
演武場(chǎng):玩家可在演武場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)電腦,實(shí)驗(yàn)打法組合,驗(yàn)證心中所想。
【史書三國(guó),劇情戰(zhàn)斗】
游戲內(nèi)將會(huì)定期開放關(guān)乎三國(guó)大事件的劇情戰(zhàn)斗模式,或加入諸侯聯(lián)軍擊殺董卓,或身臨赤壁助吳蜀大軍火燒曹操,或輔佐孔明六出祁山。你的戰(zhàn)斗,足以影響戰(zhàn)爭(zhēng)的走向!
【神話三國(guó),上古傳說(shuō)】
上古時(shí)代的舜帝流放到四方的四個(gè)兇獸:混沌、窮奇、梼杌、饕餮,再次為禍?zhǔn)篱g,惹得神怒民怨,三國(guó)殺的神將們,現(xiàn)在需要你們出手來(lái)驅(qū)逐四兇,拯救世人了。
【花樣三國(guó),隨心搭配】
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三國(guó)殺移動(dòng)版最新版更新內(nèi)容
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其它優(yōu)化
優(yōu)化了已有動(dòng)態(tài)皮膚合成界面的顯示增加了新的互動(dòng)表情查看部分頁(yè)面時(shí),支持豎屏顯示優(yōu)化了部分手機(jī)的登錄頁(yè)面顯示
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