,
游戲特色
戰(zhàn)術(shù)安排——可自行決定瞄準(zhǔn)部位并肢解對(duì)手,以最富效率的方式瓦解異形的猖狂進(jìn)攻;如果彈藥消耗殆盡,還可運(yùn)用隔空抓物技能抓取任何物品反擊,甚至包括對(duì)手的殘肢!太空深處的戰(zhàn)栗——超一流的畫面質(zhì)量和特效營(yíng)造出令人毛骨悚然的恐怖氣氛,強(qiáng)大的音效更添驚悚效果,到處充滿死亡和絕望氣息。
零重力體驗(yàn)——無(wú)論是戰(zhàn)斗還是謎題,均有機(jī)會(huì)在零重力環(huán)境中親身一試。
挖掘真相——通過(guò)乘員組匆忙間留下的日志還原Ishimura貨運(yùn)飛船失事悲劇的真相。
游戲玩法
在操作方面,除了沒(méi)有按鍵的觸摸屏操作外,還增加了一些重力操作。除了一些輔助操作外,游戲的移動(dòng)、角度旋轉(zhuǎn)、武器使用瞄準(zhǔn)、特殊武器使用等,都是由觸摸屏重力支持的。
整體的操作感,可能不是很適合剛接觸的時(shí)候。
但是當(dāng)主船習(xí)慣了它,它就很平穩(wěn)了。
游戲一開始會(huì)有很長(zhǎng)一段時(shí)間的基本操作說(shuō)明,整個(gè)過(guò)程會(huì)有中文說(shuō)明,大家都能看懂。
死亡空間打怪小技巧
提供一點(diǎn)打怪的小心得,1、打怪請(qǐng)愛打腳,有一定機(jī)率會(huì)斷腿,基本上斷腿行動(dòng)力會(huì)大降,任憑宰割。
2、基本上打到怪都會(huì)有硬直的時(shí)間,所以看到怪往你跑來(lái)請(qǐng)不要害怕想逃或是轉(zhuǎn)身。
不如就直接開槍,隨邊中哪基本上都會(huì)有硬直,就有反應(yīng)時(shí)間可用,逃跑往往就是
被打一下,被打一下跟一槍基本上差很多。3、打怪有分先后,基本上先清除比較頭痛的怪,例如嬰兒,和后面跑很快的人。若是怪
多請(qǐng)先優(yōu)先緩慢或是集中火力解決他們。
4、嬰兒怪的飛彈,可以藉由后退+轉(zhuǎn)身躲避,這種行動(dòng)會(huì)呈現(xiàn)向后走并且轉(zhuǎn)圈的動(dòng)作,
對(duì)于負(fù)數(shù)的嬰兒怪很好用,一邊打面對(duì)的那之,一方面也可閃躲其他的飛彈。
5、如果有看到可補(bǔ)充緩慢的地方,打怪請(qǐng)盡量用,再不簽密計(jì)的狀況下,緩慢通常用的
很省,往往會(huì)忘記可以無(wú)線補(bǔ)充的點(diǎn),而不敢使用。
6、打復(fù)數(shù)怪的要點(diǎn)在于,要一直移動(dòng),打帶跑戰(zhàn)術(shù)可以有效讓怪跟隨在后面,托怪后
LINE秒殺之,記得,后退+轉(zhuǎn)身非常好用,這種轉(zhuǎn)圈很容易讓怪撲空。
7、如果遇到被包夾的狀況,或是無(wú)法判斷后方是否有怪正在往你走來(lái),我通常會(huì)直接
往正在打的怪方向走去,反正前方打的怪正在硬直,與其停槍轉(zhuǎn)身確定后方,不如直接往前爭(zhēng)取打怪時(shí)間。
8、其實(shí)玩久了大概怪就那幾種行動(dòng)模式,對(duì)于突然出來(lái)的怪,我通常先補(bǔ)一發(fā)阻止他行動(dòng)再看下一部要如何。
9、最終BOSS真的根垃圾一樣……
10、彈藥真的夠,被貓依下和多發(fā)幾發(fā)彈藥,價(jià)錢差很多,所以別省過(guò)頭。
以上,是一些小小心得,希望能幫助各位破關(guān)順利!