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游戲特色
1、具備動(dòng)作美感的中國(guó)武俠游戲。2、獨(dú)特的游戲玩法,運(yùn)用各種觸摸操作機(jī)制,表現(xiàn)不同的運(yùn)劍方式。
3、水墨書(shū)畫(huà)構(gòu)成的美術(shù)表現(xiàn)。
4、充滿氣勢(shì)的《金光布袋戲》原版授權(quán)配樂(lè)。
說(shuō)劍宗師通關(guān)心得
個(gè)人覺(jué)得最難的是軟劍最后一關(guān),8種變化隨機(jī)出(初始隨機(jī),后面是有規(guī)律的),需要知道上一次筆畫(huà)的終點(diǎn)就是下一次的起點(diǎn),然后預(yù)判即將到來(lái)的圖案是什么,快速畫(huà)完。其中橫著的8字是最難畫(huà)的,中間的目標(biāo)消失得很快,周圍四個(gè)弱點(diǎn)還動(dòng)得很快,必須又快又準(zhǔn)才能完成。無(wú)劍的前面9關(guān)都是地獄難度的,需要兩只手左右開(kāi)弓才行。
第5關(guān)迷障對(duì)點(diǎn)擊精準(zhǔn)度的要求比低難度高很多,需要在運(yùn)動(dòng)方向稍微超過(guò)一些的地方點(diǎn)擊。需要過(guò)20層迷障…
第7關(guān)樹(shù)梢我試了很久也沒(méi)有特別好的辦法,只是點(diǎn)的時(shí)候要悠著點(diǎn),不要一直狂點(diǎn),只要穩(wěn)定住了就停一下,然后祈禱風(fēng)向不要轉(zhuǎn)的太快…多試幾次拼運(yùn)氣過(guò)。
第9關(guān)絕壁,比低難度速度快,而且后面的臺(tái)階會(huì)越來(lái)越小,等掉到最下面稍微減速的時(shí)候再點(diǎn),點(diǎn)下面的尾巴而不要點(diǎn)臺(tái)面。一共要過(guò)16級(jí)臺(tái)階。
最后一關(guān)亂舞我不太懂,似乎就是在中間一直畫(huà)圈就過(guò)了,具體什么原理(或是想表達(dá)什么?)我也不太確定…
總結(jié)一下這個(gè)游戲可以說(shuō)是把水果忍者玩出了花。不過(guò)宗師難度實(shí)在是太變態(tài)了,一點(diǎn)都不優(yōu)雅(應(yīng)該是鬼畜才對(duì)),我再也不想被虐第二遍了。(那就再來(lái)一遍吧?。?br />
說(shuō)劍玩法攻略
說(shuō)劍攻略,說(shuō)劍怎么玩?下面就讓小編帶著大家來(lái)一起玩一玩吧!【玩法】
• 照貓畫(huà)虎,一板一眼,利用觸摸屏臨摹字跡,此為學(xué)劍。
• 揮舞重劍,萬(wàn)夫莫當(dāng),一筆抹掉屏幕上所有進(jìn)犯的來(lái)劍,力拔千鈞,此為霸劍。
• 持名劍行走江湖,利劍出鞘,削鐵如泥,快速滑動(dòng)劍鋒擊碎來(lái)犯兵器,此為仗劍。
• 歸隱山林,開(kāi)宗立派,僅用一柄木劍與高手過(guò)招,操控方式突然就從凌厲的滑動(dòng)變成了觸摸,此為悟劍。
• 待到最后無(wú)劍勝有劍之時(shí),各個(gè)關(guān)卡玩法截然不同,需觸需劃,時(shí)急時(shí)緩,最終達(dá)到“會(huì)當(dāng)凌絕頂”的境界。
總結(jié):總體來(lái)說(shuō)游戲的玩法還算比較的簡(jiǎn)單易上手,就是游戲的節(jié)奏會(huì)愈演愈烈最終讓你猝不及防,無(wú)法抵擋來(lái)自各方的暗箭。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、游戲已經(jīng)被翻譯成多語(yǔ)言版本,英語(yǔ)、中文和日語(yǔ)。2、難度方面有三種模式,分別是入門、熟手以及宗師。
3、游戲整體的觸感比較好,非常的流暢。
4、游戲內(nèi)含很多豐富的關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡玩法都是不同的,結(jié)合了劇情和玩法,代入感很強(qiáng)。
5、非常具有國(guó)風(fēng)。
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