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反叛公司中文破解版全模式解鎖版特色
1、8 處維和區(qū)域親赴狀況各異的戰(zhàn)略環(huán)境任職,從“渾黃平原”的輕風(fēng)農(nóng)場到“邊遠(yuǎn)草原”的茂密叢林應(yīng)有盡有。固守“蔚藍(lán)堤壩”抵御叛軍攻勢,或轉(zhuǎn)戰(zhàn)“鴉片小道”采取新穎措施遏制毒品貿(mào)易。
2、8 名獨(dú)特治理者
每位治理者的能力各具特色。提拔“經(jīng)濟(jì)學(xué)家”單次收取全年預(yù)算,仰賴“軍閥”訓(xùn)練私人傭兵,重用“坦克車長”召喚鋼鐵洪流,或借“走私者”之手染指黑市。
3、超級真實(shí)
借鑒于阿富汗局勢,本游戲模擬程序極富細(xì)節(jié),并內(nèi)含現(xiàn)實(shí)世界發(fā)展項(xiàng)目及平叛戰(zhàn)術(shù)的創(chuàng)造性呈現(xiàn)。本作曾受世界銀行肯定,并成功現(xiàn)身主要國際和平論壇。
4、戰(zhàn)役模式
實(shí)施大型跨域行動。仔細(xì)斟酌資源配置,并從 150 余項(xiàng)玩家戰(zhàn)術(shù)、地圖特性和叛軍戰(zhàn)術(shù)中選取特殊升級項(xiàng)目,以便應(yīng)對玩法迥然不同的連貫新世界!
5、多人對抗游戲
操控叛亂分子,嘗試推翻敵對區(qū)域政府,同時(shí)全力穩(wěn)定己方局勢!游戲難度可動態(tài)調(diào)整,以確保不同技能水平的玩家都能享受極具挑戰(zhàn)性的精彩對決。
6、多人合作游戲
玩家之間通力協(xié)作,同時(shí)穩(wěn)定兩個(gè)各自獨(dú)立的區(qū)域。向隊(duì)友輸送士兵和資源以實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。難度不斷加碼的合作戰(zhàn)役也值得一試。
反叛公司治理者攻略——銀行家
這一篇介紹的是登場率第二高的【銀行家】治理者介紹:
能言善辯的金融家,惜財(cái)如命。
治理者特性:
1、基于擁有的閑置資金,能夠發(fā)放額外的利息作為收入。
2、初始預(yù)算-10$(大約)
3、特殊技能為【說客聘任】,獲得7聲望值。以及現(xiàn)鈔印制,立即獲得12$,并大幅度增加通貨膨脹,但不會增加通貨膨脹的提升倍率。
4、國民軍在解鎖了【國旅物流】之后,可以解鎖【商業(yè)顧問】,使得士兵能夠增加當(dāng)?shù)氐闹С侄?,該效果對?lián)合軍一樣有效。但聯(lián)合軍導(dǎo)致的民眾抵觸情緒優(yōu)先級更高,要注意。
特點(diǎn)詳解:
銀行家發(fā)放利息的效果,在前兩個(gè)月是無效的。從第三個(gè)月開始會以額外+1來體現(xiàn),根據(jù)我的觀察來看,資金25-55的時(shí)候,每個(gè)月額外+1、60-85則是額外+2、90以上則是+3。太高的沒有統(tǒng)計(jì),大量結(jié)余的情況下游戲應(yīng)該也快贏了吧(笑)?
治理者的優(yōu)劣勢:
銀行家經(jīng)歷了這么多版本,其優(yōu)勢是非常明顯的,就是錢多。而且這個(gè)錢多沒有副作用,該治理者唯一的負(fù)面效果就是開局資金少了那么一些,但開局多印點(diǎn)鈔票就解決了嘛(笑)。
此外就是其屬性平衡,不像許多治理者的副作用會貫穿全場,其特有技能【商業(yè)顧問】配合民事援助是可以讓一個(gè)地區(qū)的支持度快速上升,而后保證穩(wěn)定。
非要說劣勢,就是前期鋪場速度差,而且手中必須預(yù)留最低30$來保證利息的發(fā)放,這也導(dǎo)致銀行家在一些快節(jié)奏地圖中(例如YP小道以及黃金戈壁)會比較吃虧。
開局快速獲得資金的優(yōu)勢在這里還是很明顯的。
顧問推薦:
顧問我著重說幾個(gè)點(diǎn):個(gè)人捐贈者、獨(dú)立建筑師以及工程師。
前兩者是為了提升你的開局資金而準(zhǔn)備的,這可以大幅度提高你的額外收入(其實(shí)也就能彌補(bǔ)所減少的初始預(yù)算,但在銀行家的身上有不錯(cuò)的效果)。
反正銀行家不玩發(fā)育流的話就沒有選擇的必要了,既然決定茍那就貪起來吧,如果選址不好REMAKE就是了。
工程師則是應(yīng)對叛軍攻勢所用,現(xiàn)版本堡壘的刷新點(diǎn)非常智能,它會根據(jù)哪里的戰(zhàn)斗比較膠著而決定位置。如果一切順利的話你把叛軍圍困在幾個(gè)點(diǎn)的時(shí)候這個(gè)堡壘就可以幫你把他們圍死在山區(qū)里動彈不得,而廚師同樣是應(yīng)對銀行家前期疲軟的攻勢而做出的選擇。
治理者攻略:
首先,技能【現(xiàn)鈔印制】幾乎是開場必點(diǎn)的,因?yàn)樗挥性陂_場時(shí)才有作用,你不可能在局勢焦灼的時(shí)候點(diǎn)這個(gè)技能。這也是之前提到的銀行家前期劣勢的原因之一,因?yàn)槟悴坏貌坏却ㄘ浥蛎浡实幕芈洹?br /> 但是在等待這段時(shí)間里,你可以看到你的金幣瘋狂+1。只要維持足夠多的閑置資金,你的后續(xù)發(fā)力將是源源不斷的。
對于銀行家來說最麻煩的就是叛軍起始出現(xiàn)的地點(diǎn),如果叛軍出現(xiàn)在重要地區(qū)就會非常麻煩,因?yàn)榛ê蜎Q策的延后性,使得你前期的作戰(zhàn)能力是有限的,如果叛軍出現(xiàn)在了不該出現(xiàn)的位置,那這局大概率就要REMAKE了。
玩銀行家基本來說就是前期茍住,中后期利用豐厚的資金來不停的發(fā)展民生、決策以及訓(xùn)練部隊(duì),為了避免前期聲望損失過大、以及不給叛軍變強(qiáng)的機(jī)會,前期一定要避免叛軍控制區(qū)大量連片,哪怕是郊區(qū)也是如此,這會嚴(yán)重折損支持度的。
此外,政府決策中的反腐優(yōu)先級很高,因?yàn)殂y行家到中后期太不缺錢了,很容易就會觸發(fā)預(yù)算大量結(jié)余的事件,這是容易抬升腐敗的。而目前版本腐敗對于支持度以及名望的折損還是比較明顯的,必須當(dāng)心。
最后一個(gè)麻煩點(diǎn),就是民眾訴求,你最好祈禱叼民前期別訴求什么昂貴的項(xiàng)目(比如電力、通訊、就業(yè)),對對對,你們只需要訴求教育醫(yī)療就行了,剩下的你們不要著急~~~
總結(jié):
作為版本第二大熱門治理者,銀行家最大的優(yōu)點(diǎn)就是缺點(diǎn)不明顯,而且來錢真的快,軍隊(duì)又具備強(qiáng)力鎮(zhèn)守邊區(qū)的能力,如此優(yōu)秀的設(shè)計(jì)使得該治理者直至現(xiàn)在都是許多玩家的首選。
最后說一句,玩銀行家不要掏空你的口袋,你會后悔的。
反叛公司基礎(chǔ)向攻略(治理者系列)——將軍
這段直接開始講解一下各個(gè)治理者,因?yàn)槊總€(gè)治理者玩法均有不同,個(gè)人先從難度較高的將軍開始說起。基礎(chǔ)介紹:
國民軍高層將領(lǐng),凡事傾向武力解決。
治理者特性:
1.開局擁有一個(gè)堡壘
2.可以搶先發(fā)展軍事條目
3.民生選項(xiàng)以及一部分政治選項(xiàng)的花費(fèi)明顯提高(1~3倍)
4.可以強(qiáng)化發(fā)展國民軍,將軍手下的國民軍戰(zhàn)力甚至可以超越聯(lián)合軍
優(yōu)缺點(diǎn)解析:
優(yōu)點(diǎn)來說,將軍可以開局就訓(xùn)練部隊(duì),等叛軍來襲的時(shí)候你的第一只綠兵就出來了,配合已有的聯(lián)合軍可以有效打擊叛軍的首次攻勢,運(yùn)氣好的話配合堡壘甚至可以將第一波叛軍全滅。
此外,將軍手下的國民軍戰(zhàn)力非常高,這一點(diǎn)不容忽視,多數(shù)治理者手下的國民軍都是戰(zhàn)五渣。
缺點(diǎn),則是——根本不適合當(dāng)前版本。
蔚藍(lán)大壩版本之下,增加了一個(gè)訴求機(jī)制,如果地區(qū)民生未能滿足,就會出現(xiàn)很多反對者,反對者一多叛軍很容易遍地開花。但是將軍的民生發(fā)展費(fèi)用真的太貴了……
較比老版本而言,反對者的影響顯然更加明顯,以前的時(shí)候可以用武力鎮(zhèn)壓流強(qiáng)行通關(guān),但放在蔚藍(lán)大壩版本則完全行不通(除了叛軍變強(qiáng)聲望也會狂掉)。
因此,將軍玩不好很容易GAME OVER。
顧問分析:
個(gè)人建議選擇醫(yī)師、部落長老、流亡富豪、檢閱官、廚師和明星。
檢閱官可以更換為工程師。
原因在于將軍由于民生發(fā)展費(fèi)用高,反對者難免比較多,丟幾個(gè)地區(qū)不可避免。只要不是丟失了城市和農(nóng)民,聲望損失就不會太嚴(yán)重,這可以避免前期就把聲望值掉光導(dǎo)致游戲失敗。
而部落長老是一定要選的,拖延幾個(gè)月可以利用你的開局藍(lán)綠兵多做視野,也能多攢點(diǎn)錢。
廚師也沒有什么疑問,縱然將軍手下的國民軍戰(zhàn)力很高,但你的綠兵最多也只有4個(gè),而且也是要錢升級的,聯(lián)合軍可是最多5個(gè)。
玩法解析:
想要玩好將軍,就要多多利用其優(yōu)點(diǎn)。
因?yàn)殚_局即可爆兵,所以可以利用部隊(duì)多做視野。堡壘提示可以建設(shè)了就直接同意,除非地點(diǎn)真的很不靠譜,否則不要點(diǎn)從新選址,浪費(fèi)時(shí)間。
注意地區(qū)訴求,避免城市地區(qū)支持度太低。由于民生費(fèi)用很高,因此一定要建設(shè)到點(diǎn)子上,避免選擇對地區(qū)來說不是很有價(jià)值的選項(xiàng)。將軍不適合在民生和政治上投入過多資金,民生來說一定要點(diǎn)的肯定是修路,尤其是困難模式下移動速度有明顯削減,不修路很容易翻車。
宣傳一定要點(diǎn)滿!收益很高的,能解決前期民生建設(shè)太少帶來的一些副作用,國際支援有錢就點(diǎn),多點(diǎn)腐敗不用管了,對將軍來說真的好用啊!
將軍最終獲勝的方式來說,以戰(zhàn)促和更好一些。用武力解決很有可能的結(jié)果就是叛軍太多,聲望狂掉……
——有關(guān)于這一點(diǎn)個(gè)人測試過很多次了,哪怕你開著洗車運(yùn)動你也扛不住,蔚藍(lán)大壩版本之下就是要玩所謂的皿煮才能行,沒辦法的事情。
和談的技巧是根據(jù)地區(qū)形勢而定,只要村鎮(zhèn)城市在自己的控制當(dāng)中,就可以多選擇有利于自己的條件,完成和談時(shí)避免叛軍過多,可以在和談期間圍剿一部分叛軍(叛軍太多會導(dǎo)致和談瞬間暴斃)。基于將軍戰(zhàn)力很高的特點(diǎn),圍剿叛軍不是很難。
總的來說,受新版本設(shè)定影響(估計(jì)也是迎合歐美人心目中的皿煮),完全靠武力解決問題基本行不通。開啟和談的前提是自己不要過度劣勢,當(dāng)局勢在掌握之中的時(shí)候,就可以開始以戰(zhàn)促和了。
將軍還有一個(gè)技能叫做戒嚴(yán)令,使用之后一段時(shí)間聲望值即使繼續(xù)損失,也會強(qiáng)行補(bǔ)回8點(diǎn)。不過等你用到這個(gè)東西的時(shí)候,要么是極限反殺要么就是垂死掙扎……不能用來預(yù)防和談完成時(shí)扣聲望的問題(要不然太賴皮了)。
總結(jié):
受新版本影響,將軍并不是非常好用的治理者,很多人更喜歡用新出的開發(fā)署長。但如果你喜歡挑戰(zhàn)自我的話,將軍還是有一定的可玩性,不妨試一試。
更新日志
v1.13.6版本1、錯(cuò)誤修復(fù)、平衡調(diào)整和一大堆功能改進(jìn)。
2、修復(fù)了菜單、游戲玩法和視覺效果的大量錯(cuò)誤。
3、關(guān)注點(diǎn)、軍閥、將軍、鴉片小道、叛亂分子、戰(zhàn)役模式、金沙等的平衡變化!
4、各種生活質(zhì)量改善!