游戲玩法
- 賽車設(shè)置 -1、初始車是日產(chǎn)s13,現(xiàn)實中是漂移神器,在游戲里表現(xiàn)優(yōu)異,適合練手。
2、選擇發(fā)動機(初始車),經(jīng)濟不好可以選S20b(S20r現(xiàn)實中是s13原裝發(fā)動機)升滿后馬力會大一些,經(jīng)濟好可以選兩萬塊的J型發(fā)動機(最通用發(fā)動機,綜合性能也很好)
3、選擇渦輪機,分單渦輪機和雙渦輪機兩種(看得出來)盡量選擇雙渦輪機,遲滯稍微小些介入也更快速。
4、設(shè)置軸心距離和輪胎負傾角。將軸心距離拉到最大,保證更大的轉(zhuǎn)向角,適當調(diào)節(jié)前后輪胎的負傾角,達到更輕松的漂移(負傾角太大會導(dǎo)致車輛直線加速困難)。
5、操縱模式,游戲內(nèi)有陀螺儀,按鍵和滑桿三個操縱系統(tǒng),盡量選擇陀螺儀和滑桿按鈕控制對新人來說太敏感容易失控。
6、輪胎的選擇,最經(jīng)濟輪胎是300元的輪胎,如果囊中羞澀,用10%耐久的練習胎也可以。
7、優(yōu)先升級發(fā)動機,發(fā)動機升級直接增加馬力,而渦輪升級增加發(fā)動機馬力總和的百分比,如果先升級渦輪而發(fā)動機馬力不足,加速效果會很差。
8、發(fā)動機和渦輪的升級在前期各項只用升到三階即可,可以達到450多匹馬力,完全足夠掙錢使用。
9、謹慎調(diào)節(jié)前后輪胎的輪胎負傾角,后軸的輪胎可以不調(diào)。
游戲攻略
- 賽車漂移 -1、手剎漂移:在一定速度下,即將入彎時按手剎按鍵,使后輪強制抱死,操控車輛進入彎道時按下油門鍵使后輪持續(xù)打滑完成漂移動作,此方法適合新手或者是馬力較低的車型。
2、剎車漂移:在高速狀態(tài)下踩下剎車并改變方向,此刻車身的重心被移動到前車軸,如果改變方向,較輕的車尾會打滑甩尾,這時按油門鍵使后輪持續(xù)打滑完成漂移動作,高馬力車和底馬力車皆可使用。
3、油門漂移:又稱動力側(cè)滑,當大馬力車型使用低抓地利力輪胎時驅(qū)動輪會發(fā)生空轉(zhuǎn)和打滑,將此特性運用在過彎上,在切入彎道時踩下油門使后輪強制打滑完成漂移,一般只適用于大馬力車型。
- 抓地跑法 -
1、這一部分簡單過一下:因為該游戲注重漂移,驅(qū)動輪差速器默認是鎖死的狀態(tài)。想要實現(xiàn)抓地跑法,有一定難度。
2、用低抓地力輪胎練習,可以在敏感的轉(zhuǎn)向操作中得到平衡點,使抓地跑法實現(xiàn)。
3、在彎道到下一個彎道之間保持最短路徑或最長路徑。短路易于反應(yīng),長路易于加速。
4、加減速動作盡量在直道上完成,不推薦在入彎時踩剎車(可能會觸發(fā)剎車漂移)或者是在入彎時踩油門(可能會觸發(fā)動力側(cè)滑)通過彎心后再踩油門以快速出彎。
- 賽道選擇 -
1、賽道的難度是逐步疊加的。但每個賽道又各有自己的特色,如果學(xué)會適應(yīng),你會是個很好的車手。
2、可以先用第一個賽道來練習,它只有兩個弧度小的高速彎道,可以用于適應(yīng)你的操控手感。
3、第二個賽道與第一個賽道相比,多出了一個弧度大的低速彎道,這里需要像第一個賽道那樣漂移滑出第一個高速彎道,在低速彎道的入彎時短暫踩一下剎車,車速慢下來就可以自然地切入低速彎道,這使你對漂移時油門剎車對路線的影響有一定理解。
4、第三個賽道相比第二個賽道又多出一個低速彎道,運用你在第一第二個賽道學(xué)到的技巧,你也可以漂亮的攻下它。
- 增加財產(chǎn) -
1、關(guān)于這一點就比較簡單,銀幣和金幣的獲得途徑有:單車表演(銀),漂移追走(銀)和觀看廣告(銀金)。
2、單車表演時盡量選擇第二張賽道,在前期對漂移路線把控不穩(wěn)的情況下,也能得到100分以上(450銀幣)如果你能穩(wěn)定在100分以上,就可以考慮漂移追走。
3、漂移追走不僅有多條賽道,還有三種難度,三種難度旁分別標出適合此難度的馬力。
難度越大,獲得銀幣越多,盡量選擇第一張地圖和第一個難度。維持在180分以上(700銀幣)這是前期快速增加財產(chǎn)的方法。
4、至于廣告,由于這是谷歌商店游戲,如果需要觀看廣告,只能通過“虛擬專用網(wǎng)絡(luò)”來實現(xiàn)。
游戲評測
- 上手難度一般,前期慢慢攢錢,順便練練技術(shù),地圖上就是有個大斜坡的地圖,還算有點意思,挺特別的。- 內(nèi)容比表面看上去硬核太多,車是要修的,一—開始沒看見急剎這種東西,每把基本100塊,零件購買講究,掙錢不容易,這也太真實了。
- 建議不要買涂裝,花里胡哨的并沒有什么用,沒有強迫癥就沒必要每次都修理到最佳,因為并不影響性能,點費用少的那個就行了。
- 買車還是買賽道,買不起就乖乖升級發(fā)動機,其他的配件無用,新人先跑賽道一練手,然后跑賽道二,物理引擎非常真實,小掛件都有動,車損也可以,玩著玩著飄不好就得重新來。
- 漂移手感比較擬真,改車系統(tǒng)有個貼紙之類的,最最重要的是微調(diào),在調(diào)整位置的時候點小箭頭就可以微調(diào),可以說是非常實用,細小的東西就很好調(diào)。
- 車輛貼圖很清晰很精致了,顯得格外真實這點還不錯,還有就是車輛抓地力,在山道地圖喜歡抓地—定要試試,過彎都巨穩(wěn)巨舒服。
更新日志
v0.3.4版本新車
刪除賬號按鈕
增加制服層限制
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