游戲特色
【三種模式】劇情模式:像游戲一樣講故事,慎重決定,你的選擇關(guān)系到人類的未來。
生存模式:不斷挑戰(zhàn)極限,探尋自己的生存極限。
對戰(zhàn)模式:限定的區(qū)域,限定的時間,同樣的條件,你能否活到最后?
【移動城堡】
有房有車有女兒,人生贏家。
達芬奇式原型設(shè)計,升級建筑,添加部件。
打造屬于你自己的移動城堡,馳騁荒野!
【無限輪回】
擴散性劇情,分支式選擇,意料內(nèi)展開。
關(guān)卡重復(fù)挑戰(zhàn),解鎖不同劇情
【十二使徒】
多人操作模式,平衡物資分配,鮮明人物,不同性格,等你攻略。
【荒野日記】
自己的日記,自己來寫。
你在荒野做了什么?今天又有什么讓你糾結(jié)的選擇?
良心?生活?你選擇什么?
防御夜襲方法介紹
1、學習降低夜襲的技能利用這些技能,可以減低夜襲發(fā)生概率
2、綜合倉庫堆積數(shù)量,歸家時間等考慮
夜襲和倉庫堆積數(shù)量,歸家時間是有關(guān)系的
六點之后天黑了回家,會被盯上
倉庫如果堆滿了80%夜襲概率也會上升
綜合上述,玩家需要在六點之前回家,降低被盯上的概率,減少夜襲發(fā)生的概率;保證自己倉庫不爆滿,實在不行把資源存資源點,不會被偷,或者升級你的倉庫,增加資源儲存容量!
荒野日記游戲攻略
1、食物:人不吃飯就會餓死,這是常識日記的食物其實分兩種,一種能吃(比如圖中的漿果),一種“不能吃”(比如圖中的生肉)。當然了,你餓急了把生肉拿來下飯也是可以的,不過吃之前最好先準備好湯藥,然后找個地方一蹲,等腸胃感染發(fā)作……2、藥品:藥品都可以補健康值,圖中的普通草藥是效果最差的,和麻布做成繃帶能把回復(fù)效果提升三四倍之后你可能會看到形形色色的藥,它們的回復(fù)效果都差不多,主要區(qū)別是能治不同的病,最常見的就是用湯藥治亂吃臟東西導致的腸胃感染……這個以后再說。
3、材料:木材和亞麻是最最最最常見的材料,它們本身不能吃也不能用,但是和別的東西組合起來就會變得很有用。記住這個木頭,為了這個東西以后有你忙的。
4、第一次回家之后會收到女兒找來的石塊×2,木材×1,用這些資源做一把石斧(沒記錯的話應(yīng)該能做了對吧)然后去睡覺.
5、一覺醒來,饑餓值應(yīng)該快見底了,用漿果一次性吃飽,別吃生肉別吃生肉別吃生肉雖然我不覺得會有人吃,但第一關(guān)做不了湯藥,得病會死人的……
6、這把斧頭是我們見到的第四種道具:近戰(zhàn)武器,裝備上它,近戰(zhàn)時的攻擊會大大提升,同時斧類道具可以讓砍樹撬箱子的作業(yè)時間減半,但是,呃……這些石斧就是你今后很長一段時間唯一的近戰(zhàn)武器……了
7、繼續(xù)前進,去樹林探索,里面有兩只小野豬,不過我們有了斧頭,對付小豬問題不大。打完以后解鎖木材循環(huán)資源點,這里特別說一下,有一個bug,不管你要不要這些資源,先點進去看一下,不然資源不會增長……
8、帶一趟滿包回家,遷營。樹林通關(guān)后解鎖三個新地點,我們先去離家最近的舊礦洞,舊礦洞會送一把鎬子。這個鎬子只適合用來挖礦,拿來砍人的話……效果比石斧差得多。
9、把礦洞里除了土之外的東西全部挖走,會得到一些石頭和銅礦。石頭也是很重要的材料,但是這東西典型的供大于求而且很重,如果你發(fā)現(xiàn)倉庫爆倉了,十有八九是這些石塊在搞鬼銅礦是游戲中后期一項用量很大的資源,主要用來升級建筑和做裝備,當然了,這是好久以后的事……
10、回家以后,如果漿果吃完了,就做一些烤肉。烤肉可以廉價地把不能吃的生肉變成能吃的食物,在起科技之前甩開那些耗雙木的烤素食八條街。
11、撒奧遺跡是我們遇到的第一個遺跡,完成遺跡里的小游戲,可以得到圖紙碎片,雖然我也不知道這個東西有什么用……
12、睡覺前,再準備兩把石斧,帶在身上。第二天起來,去推掉北邊的樹林,然后帶上物品去木材循環(huán)資源點把樹砍絕種所有東西都帶回家,爆倉就把石頭扔了。整理好倉庫之后去茂密樹林,物品隨打隨撿,最后一個點打完之后點退出直接結(jié)關(guān).
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