斗羅大陸魂師對決九游版特色
1、【開放世界,隨心探索】動畫1:1深度刻畫,還原真實斗羅大陸!3D自由視角,多地圖隨心探索,隨機(jī)觸發(fā)彩蛋奇遇。高沉浸感大世界,還每個斗羅迷一個真斗羅!
2、【自由社交,組隊探險】
斗羅獨創(chuàng)大社交體系,找到你的專屬史萊克戰(zhàn)隊!好友一起語音組隊、去星斗大森林獵殺魂獸、酣戰(zhàn)殺戮之都。來這里,真實感知斗羅百態(tài),邂逅你的小舞!
3、【魂環(huán)搭配,好玩不累】
沒有廢物的武魂,只有廢物的魂師!自由搭配魂環(huán),創(chuàng)造專屬自己的套路,粒子特效深度還原動畫特效,打造最原生魂技打擊感!不辜負(fù)魂師的每一場戰(zhàn)斗!
4、【正版授權(quán) 斗羅IP完美還原】
成為一名擁有天賜武魂的魂師,穿越至斗羅大陸與唐三、小舞等史萊克7怪一起戰(zhàn)斗成長,創(chuàng)造你們自己的故事!
5、【策略制勝 靈活變陣以弱勝強(qiáng)】
通過靈活的陣容,魂師之間的搭配,唐門暗器與天賦領(lǐng)域的加成,魂骨的運用等等,越級挑戰(zhàn)高戰(zhàn)力的隊伍或魂獸!
6、【精致高顏值立繪 酷炫超逆天特效】
不僅還原了小說中的經(jīng)典技能,并且精心設(shè)計了技能特效,像看動畫一樣的玩游戲,給你頂級視覺體驗!
斗羅大陸魂師對決小舞介紹
在斗羅大陸魂師對決中,小舞和唐三不同,唐三是一個控制系魂師,而小舞是一個敏攻系魂師,那么斗羅大陸魂師對決小舞怎么樣呢?快與我一同來了解一下吧。小舞背景介紹
因為小舞在過往的時候為了唐三做出了獻(xiàn)祭,所以她是十萬年魂獸柔骨兔重修成人的,而在重修成人以后,她不僅和唐三一起成神了,還和唐三一樣,都是史萊克七怪。
因為官方希望大家都可以體驗到魂師之間的情意與羈絆,所以在設(shè)計技能的時候,會根據(jù)小舞的人際關(guān)系去新增一些巧妙的搭配。
例如小舞的性格直率,愛憎分明,并且以單體技能為主,因此在設(shè)定上,小舞是全能單體輸出。而她在剎那間輸出高額爆發(fā)傷害的情況下,也將會有與無敵金身相似的保命技能。
另外因為唐三和小舞的羈絆很深,所以官方在技能方面有些特別的設(shè)計,例如在對戰(zhàn)的過程當(dāng)中,如果小舞的部分技能攻擊到了正在被唐三的技能控制住的敵人,那么給敵人造成的傷害將會大大的提升,而若小舞在對戰(zhàn)的過程當(dāng)中死亡了,那么死亡以后,還將會以虛無狀態(tài)打出高爆發(fā)傷害。
上述便是我為各位小伙伴們帶來的有關(guān)斗羅大陸魂師對決小舞怎么樣的全部內(nèi)容了,總的來說,小舞作為十萬年魂獸柔骨兔,即使是重新成人了,實力仍然是很強(qiáng)大的。
斗羅大陸魂師對決唐三介紹
在斗羅大陸魂師對決中,有很多不同類型的魂師,而唐三在游戲中的定位是控制系魂師,那么斗羅大陸魂師對決唐三怎么樣呢?快和我一同來了解一下吧。背景介紹
唐三不僅是史萊克七怪之一,他同時還是昊天宗少主、唐門宗主、海神和修羅神雙神位繼承者。身為主角的他,不論是在原著當(dāng)中還是在游戲當(dāng)中,都非常的重情重義,是大家信賴的伙伴。不僅如此,斗羅大陸魂師對決官方在魂技的設(shè)計上也讓他更的更加百搭,可以說是所有魂師當(dāng)中,適配度最廣的。
唐三技能介紹
藍(lán)銀化囚,籠蓋四野,唐三的魂技中附帶有非常的控制效果,比如有束縛、禁錮、蛛網(wǎng)等等,這些效果會使得敵人在對戰(zhàn)的過程當(dāng)中收到限制,并會因此錯失先機(jī)。
另外,大家也切忌不要小看藍(lán)銀草的攻擊力,就如魂技寄生,唐三對隨機(jī)一名受到攻擊的敵人寄生藍(lán)銀種子,種子爆發(fā)后能造成雙倍攻擊力的傷害,不可小瞧。
當(dāng)然最后值得一提的是,在史萊克七怪之一中,唐三的天賦并不是排在第一位的,排在第一位的是奧斯卡,其次才是唐三,最后依次是小舞、馬紅俊、戴沐白、寧榮榮和朱竹清。
上述便是我為大家?guī)淼挠嘘P(guān)斗羅大陸魂師對決唐三怎么樣的全部內(nèi)容了,總的來說,唐三在游戲中的強(qiáng)度還是非常不錯的,大家后續(xù)如果有抽到唐三的話,可以對其進(jìn)行培養(yǎng)。
斗羅大陸魂師對決魂師攻略
首先我們需要明確,目前游戲中基本上所有的魂師,他們的基礎(chǔ)功能大致就可以分為四大部分,其分別是輸出、輔助、增傷和控制,所以接著我們的細(xì)分部分也會按照這四大部分進(jìn)行慢慢的衍生,然后便能得到這幅圖片:其中維一針對四大部分進(jìn)行了一些細(xì)枝末節(jié)的衍生,這里稍作解釋:輸出部分可以細(xì)分為短圖、PVP和長圖,而長圖又可以分為單樁敵人和多樁敵人兩種輔助部分可以細(xì)分為行動條、回能、減傷和工具人四個分支,而行動條又能再次細(xì)分為推進(jìn)行動條和擊退行動條兩種增傷部分可以細(xì)分為短圖增傷和長圖增傷兩部分最后的控制部分則主要是集中于PVP類戰(zhàn)斗在了解了更加細(xì)致的分類之后,我們便能將不同的魂師融入其中,接著維一便會給大家分別呈現(xiàn)以上四大部分的魂師標(biāo)簽匯總,當(dāng)然也會依次做一些小小的補充說明:
首先在輸出部分,維一將屬于每個部分的輸出魂師頭像都加入到了這個細(xì)分類別的上方,然后在部分魂師頭上的紅色星星代表這個魂師在此領(lǐng)域擁有較強(qiáng)的表現(xiàn)和強(qiáng)度,所以日后大家要找不同領(lǐng)域的強(qiáng)力輸出魂師,直接對照這個圖片即可,當(dāng)然很多新手朋友想要找適合優(yōu)先培養(yǎng)的輸出魂師,那么也可以參照這個圖片。
接著第二部分則是稍微復(fù)雜一點的輔助部分,雖然內(nèi)容有點多,但維一還是盡量在一張圖片中把目前游戲中輔助類英靈的四個分支作用給表現(xiàn)了出來,行動條、回能和減傷大家按照之前的邏輯來理解即可,而工具人部分維一也用綠色的字體在魂師頭頂標(biāo)注了他的工具人類型,例如月關(guān)主要便是施加【重傷】狀態(tài)的工具人,秦明主要是在貓隊中使用【烈炎之?!縼沓洚?dāng)戰(zhàn)斗前期的普攻追擊工具人等。
接下來第三部分也是稍顯復(fù)雜的增傷部分,這里短圖和長圖其實并不能完全代表不同增傷魂師的能力范疇,所以在經(jīng)過再三思考后維一還是決定把部分稍顯復(fù)雜的定義加入到魂師的頭頂,方便大家理解,這里做個簡要的補充說明:單體、群體:這兩個定義是指此魂師的單個或多個增傷技能,是能覆蓋我方一名魂師還是多名魂師,亦或是能夠覆蓋對方的一名魂師還是多名魂師,舉個例子,唐昊的【昊天意志】便是一個典型的單體增傷技能,而奧斯卡的【亢奮粉紅腸】便是一個典型的群體增傷技能,而在覆蓋敵人方面,御風(fēng)的【風(fēng)月】狀態(tài)便是一個典型的只能覆蓋單個敵人的受傷提升技能,而胡列娜的4-1【傾倒眾生】則是一個典型的能夠覆蓋群體敵人的受傷提升技能主動、被動:這里的主動增傷意思是指此魂師擁有的增傷技能是可以給到我方魂師的增傷技能,例如攻擊力提升、暴擊率提升、暴擊傷害提升等施加到我方魂師身上的增傷技能統(tǒng)一稱之為主動增傷技能;而被動增傷的意思則是指施加到敵人身上的受傷提升效果,例如波賽西的【海神詛咒】,火舞的【火棘】等技能都是被動增傷技能的代表在理解了單體群體和主動被動之后,大家看不同增傷魂師的能力所屬應(yīng)該也會更加簡單一些,這也是我們?nèi)蘸蠊ヂ詴y(tǒng)一采用的說辭方法,大家可以略微注意一二。
最后一部分則是控制魂師部分,目前絕大部分的控制技能都是作用于PVP類玩法之中的,例如四宗會戰(zhàn)、宗門掠戰(zhàn)、天斗爭霸、魂師對決和全民對決等等,而在不同魂師的頭上維一也寫明了這位魂師控制能力的具體所屬,例如水冰兒的控制能力便主要是【冰凍】和【減速】,而比比東的控制能力則主要是扣減對方能量、禁止對方回能和破除對方的被動等,所以大家需要找不同限制能力的魂師也可以參考上面的圖片。
更新日志
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v2.16.1版本
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