模擬地鐵2024最新版本是一款十分有趣的策略游戲。該游戲畫風(fēng)簡潔,玩家需要管理一個城市的地鐵運行的路線,幫助城市中的人們提供便捷的出行。游戲剛開始只有三個地鐵站,用戶需要根據(jù)城市的發(fā)展用地鐵賺取更多的錢,再將地鐵開通到其他的、人口密集的地方。隨著游戲不斷的推薦,玩家需要不斷的增加地鐵線路和地鐵站。玩家需要根據(jù)每個站點的乘客數(shù)量進(jìn)行合理安排,避免擁堵,若是擁堵太久,將會導(dǎo)致游戲失敗。游戲畫面非常簡單,車站用幾何圖形表示,線路由簡單的線條組成,你可以通過拖動線條來改變站點之間的線路。最終繪制成一副城市地鐵交通花卷。感興趣的朋友不妨下載試試吧!
游戲背景
首次靈感閃現(xiàn)是我在倫敦度假的時候,我用倫敦地鐵圖到處逛逛,發(fā)現(xiàn)設(shè)計自己的地鐵乘坐路線非常有趣,我和我哥聊起游戲,覺得我們可以一起合作,我提出能不能做一款可以在地鐵里走來走去的游戲。他覺得建造地鐵更有玩頭。于是我們花了一周時間就做出了第一版。
我們之前也一起做過游戲,但問題是游戲太大,耗時超出我們預(yù)期。這個游戲我們決定精簡,不能有太多的藝術(shù)設(shè)計(因為我倆都是程序猿出生,嘿嘿),要體現(xiàn)出挑戰(zhàn)進(jìn)階的感覺(這時候我們都是兼職做游戲,沒有時間去設(shè)計關(guān)卡)。我們完成了產(chǎn)品并參加了Ludum Dare的游戲研發(fā)大賽,并且收獲了非常棒的反響,于是我們決定就全職專注做游戲,最終完成了成品的《模擬地鐵》
游戲特點
1、隨機(jī)的城市發(fā)展模式讓每一局游戲都風(fēng)格迥異
在這款游戲中,每次開始新的一局,城市的發(fā)展都會呈現(xiàn)出不同的面貌;玩家將面臨各種挑戰(zhàn)和機(jī)遇,需要根據(jù)當(dāng)前的情況制定合適的發(fā)展策略,以實現(xiàn)城市的繁榮和發(fā)展;
2、全球 11 座真實城市模型考驗?zāi)愕囊?guī)劃技巧
游戲中使用了來自世界各地的 11 座真實城市模型作為基礎(chǔ),玩家需要在這些城市中進(jìn)行規(guī)劃和建設(shè);通過合理的布局和資源分配,玩家將能夠提升城市的運輸效率,吸引更多的居民和游客,實現(xiàn)城市的可持續(xù)發(fā)展;
3、多樣化的發(fā)展策略,不斷提升運輸效率
在游戲中,玩家可以選擇不同的發(fā)展策略來推動城市的發(fā)展;這些策略包括建設(shè)交通基礎(chǔ)設(shè)施、優(yōu)化物流網(wǎng)絡(luò)、提高生產(chǎn)效率等;通過合理運用這些策略,玩家將能夠提升城市的運輸效率,加快物資的流通,促進(jìn)經(jīng)濟(jì)的繁榮;
4、普通模式打榜,極限模式虐心
游戲中提供了兩種不同的模式供玩家選擇;普通模式是傳統(tǒng)的城市建設(shè)模式,玩家需要按照一定的規(guī)則和目標(biāo)進(jìn)行建設(shè);而極限模式則更加具有挑戰(zhàn)性,玩家需要在更短的時間內(nèi)完成更多的任務(wù),同時面臨更大的壓力和困難;
5、在每日任務(wù)中,與全世界玩家為敵
游戲中設(shè)置了每日任務(wù)系統(tǒng),玩家需要在規(guī)定的時間內(nèi)完成各種任務(wù);這些任務(wù)可能包括與其他玩家競爭、擊敗特定的敵人等;通過完成這些任務(wù),玩家將能夠獲得豐厚的獎勵和成就感;
6、盡顯人道主意關(guān)愛的色盲模式與夜間模式
游戲中還提供了色盲模式和夜間模式,以滿足不同玩家的需求;色盲模式可以幫助色盲玩家更好地辨別游戲中的顏色,夜間模式則可以提供更加舒適的游戲體驗;
7、由 Disasterpeace (Fez 配樂師!)親自操刀的自動配樂程序,讓音樂隨管網(wǎng)無盡變化
游戲中的音樂由知名音樂家 Disasterpeace 親自操刀制作,他曾經(jīng)為游戲《Fez》創(chuàng)作了經(jīng)典的配樂;游戲中的自動配樂程序會根據(jù)游戲的進(jìn)展和場景的變化,實時生成適合的音樂,為玩家?guī)砀映两降挠螒蝮w驗。
模擬地鐵怎么規(guī)劃?
Hello,各位親愛的地鐵規(guī)劃師:
針對部分小伙伴反饋求攻略,玩不懂的問題,為了讓各位地鐵規(guī)劃師更好地融入到游戲中,小編在這里就給大家介紹一下游戲基本玩法,有需要的朋友不妨來看看吧!
首先,我們將從“站點,時間和乘客”開始先讓地鐵規(guī)劃師們了解乘客需求,然后從地鐵建造資源入手講述線路搭建基本規(guī)則,最后說明建造失敗的判定條件,當(dāng)然啦,連通各個站點,多條地鐵線路交錯組成地鐵網(wǎng)絡(luò),使城市中的每個人都可以到達(dá)目的地是每一個地鐵規(guī)劃師的終極目標(biāo)呦~
一、【《模擬地鐵》地鐵規(guī)劃師的三要素:站點,乘客和時間】
1、地鐵站點
游戲中不同的地鐵站點代表城市中不同的功能區(qū),地鐵站點會隨機(jī)出現(xiàn)在地圖上。
2、乘客
站臺旁邊的小圖形代表該站點乘客的數(shù)量以及乘客的目的站臺,乘客需要抵達(dá)與其符號形狀相同的車站。
3、時間
左上角為時間模塊,顯示周期和客運量,同時可以暫停、減速和加速時間的流逝。
當(dāng)時間經(jīng)過一周將會獲得資源補(bǔ)給,注意資源補(bǔ)給是需要玩家自行選擇。
二、【地鐵建造所需資源】
在《模擬地鐵》中,城市地鐵規(guī)劃師們可以用到的資源總共分為5種,分別是:車輛(機(jī)車和新干線),車廂,換乘樞紐,隧道/橋梁,線路。
① 車輛(機(jī)車和新干線)
目前存在兩種車輛,機(jī)車和新干線,新干線僅出現(xiàn)在大版城市中。每條線路不能超過4輛車,可以將空閑車輛從一條線路拖放至另一條線路。
② 車廂:每條線路只能存在4輛車,因此每輛車可以使用車廂擴(kuò)大載客量。
③ 換乘樞紐:換乘樞紐可以增加地鐵站點容納乘客的數(shù)量,避免地鐵站點過早擁堵導(dǎo)致游戲結(jié)束。
④ 河流和隧道:逢山開路,遇水架橋。地鐵線路過河需要消耗橋梁或者隧道,無橋梁將不能跨河修建線路。斷開過河線路后可以將多余的橋梁或隧道另作他用。
⑤ 地鐵線路:當(dāng)前可以建設(shè)的獨立線路數(shù)量,不同的線路使用不同的顏色進(jìn)行區(qū)分。每條地鐵線路兩頭可以無限延伸,可連接成環(huán)形地鐵線。
1>線路增加:在車站上按住并拖動到其他車站即可建立線路。繼續(xù)拖動經(jīng)過更多車站就可以將這些車站連入同一條線路,想停止連接時松開即可。
2>線路延伸:在線路末端按住T型接口并拖動至其他車站就可以延伸線路。
3>線路刪除:
刪除某一站點:長按地鐵線路,然后將手指移到某站點上,等待一秒就可以消去該站點鐵軌~
刪除某一段:線路末端有個T形接口,長按從這個車站劃向上一個車站,就可以刪除該段鐵路。如果沿著所有站點劃到起點,就可以刪除整條鐵路。
刪除某一條:點擊右側(cè)已解鎖線路,出現(xiàn)X,點擊X即可刪除整條鐵路。
4>線路移動:長按線路,可以拖動線路,當(dāng)拖拽至某一站點時,可以將該站點添加至此條線路上。
三、【建造失敗判定】
當(dāng)某個站點的乘客滯留量大于6個且保持了一定時間,該站點外圍會出現(xiàn)灰色圓環(huán),表示該站點徹底堵塞,游戲?qū)Y(jié)束。
貼心小提示:
1、(江湖規(guī)矩留一線留一車)
如果產(chǎn)生比較遠(yuǎn)的點可以臨時搭專線,或者站點積壓可以搭專線,站點出現(xiàn)乘客之后再鏈接線路,提高效率。
2、在暫停時增刪地鐵線路,可以避免漏掉部分站點。
3、線路負(fù)載小時加快時間流逝,快速結(jié)束一周獲取資源道具。線路負(fù)載大時降低時間流速,時刻注意站點情況。
極限模式解鎖條件說明
1、倫敦:不用或僅用一條隧道,1000
2、巴黎:僅使用三條以下的運營線路,1300
3、紐約:在方形車站只連接二條以下的線路,1600
4、柏林:每條線路僅使用一列機(jī)車,1000
5、香港:每條線路僅??堪俗韵碌能囌荆?100
6、大阪:運營九周
7、圣彼得堡:不用或僅在一條線路上架設(shè)隧道,1500
8、蒙特利爾:僅使用四條以下的運營線路,1700
9、圣保羅:只使用環(huán)線,1200
10、開羅:每條線路僅使用一節(jié)附加車廂,1500
11、奧克蘭:僅使用兩條以下的隧道,1600
模擬地鐵隱藏關(guān)卡開啟方式
主選單,左上角箭頭進(jìn)入工作人員名單,第二次進(jìn)入后會多出來一個圖案
點擊就可以開啟隱藏關(guān)了
游戲玩法
模擬地鐵的游戲原則是為不斷擴(kuò)張的城市人口設(shè)計適用的地鐵管網(wǎng)。在兩個站點之間劃線便可連接管路,讓車廂穿梭其間。在新站點出現(xiàn)時,及時修改線路規(guī)劃,不斷提高運輸效率。在有限的經(jīng)費、資源面前權(quán)衡得失。你是否跟得上城市發(fā)展的腳步呢?
更新日志
v1.0.27版本優(yōu)化了用戶體驗
v1.0.26版本
1、添加適齡提示
2、優(yōu)化游戲體驗
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