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植物大戰(zhàn)僵尸國際版手機版 v3.5.1安卓版

植物大戰(zhàn)僵尸國際版手機版
更新時間:2024-01-25軟件大?。?/span>91.37 M文件格式:.APK
授權方式:免費版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產(chǎn)應用

推薦星級:

應用包名:com.ea.game.pvzfree_row

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軟件介紹

植物大戰(zhàn)僵尸國際版正版是一款非常受歡迎的塔防游戲,由PopCap Games開發(fā)并發(fā)行。在游戲中,玩家需要利用各種植物和防御設備,抵擋不同形態(tài)、特點的僵尸襲擊,并保衛(wèi)自己的家園。游戲中具有豐富的關卡和挑戰(zhàn)模式,玩家可以在不同的關卡中挑戰(zhàn)自我,提高自己的策略和應變能力。游戲中的植物種類繁多,各具特色,玩家需要根據(jù)不同的關卡設計和僵尸特點,合理搭配植物陣容,才能成功保衛(wèi)家園。感興趣的朋友不妨下載試試吧!

植物大戰(zhàn)僵尸國際版

植物大戰(zhàn)僵尸名詞解釋

攻擊(attack piont/ATK)——攻擊力(均以單發(fā)子彈計算)

耐久 (hit piont/HP)——最大生命值

射程/范圍(range)——攻擊的有效距離/范圍

射擊間隔(recharge)——每兩次攻擊之間的時間間隔

準備時間(prepare time/PT)——植物安放后的生效準備時間

冷卻時間(cooldown time/CD)——再次使用所需的準備時間

價格 (COST)——購買所需價格

損傷點 (damage piont/DP)——當植物/僵尸/飾品生命值低于其損傷點時出現(xiàn)破損效果

(飾品指路障,鐵桶,報紙,鐵門,橄欖球頭盔,雪橇車,南瓜頭,礦工帽,鐵梯,僵尸堅果,僵尸大堅果這些可為本體提供額外防護的物品)

注:飾品的損傷點為(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)

臨界點(critical piont/CRP)

A:當植物生命值低于臨界點時植物立刻消亡。

B:當僵尸生命值低于臨界點時僵尸會失去所有的僵尸攻擊功能(不再啃咬植物,也無法觸發(fā)土豆雷、食人花、窩瓜和水草),生命值開始勻速減少,在生命值減到0之前,僵尸的軀體保持原有運動狀態(tài)和速度,并吸引和吸收火力。

玩法介紹

50個FUN-DEAD級別

征服所有50個級別的冒險模式——穿越白天、夜晚、大霧、游泳池、屋頂?shù)鹊?。此外,只要你能用生存模式抵御持續(xù)不斷的僵尸浪潮!

不是花園里的食尸鬼

戰(zhàn)斗僵尸撐桿跳,浮潛,水桶和26更多有趣的死僵尸。每個人都有自己的特殊技能,所以你需要快速思考和快速種植才能對抗所有這些技能。

要求接受EA的隱私和Cookie政策以及用戶協(xié)議。

比一般僵尸更聰明

在使用有限的蔬菜和種子時要小心。僵尸非常喜歡大腦,它們會跳、跑、跳舞、游泳,甚至吃植物進入你的房子。打開年鑒,了解更多關于僵尸和植物的信息,以幫助規(guī)劃您的戰(zhàn)略。

戰(zhàn)斗更長,變得更強

隨著你的進步,獲得49個強大的多年生植物,并收集硬幣購買寵物蝸牛、電源等。

與你的比賽一起成長

通過獲得46個令人敬畏的成就來展示你的僵尸打擊能力,并展示你的喪尸打擊能力。

植物大戰(zhàn)僵尸10炮,12炮文字教學

12炮陣容圖

10炮陣容圖

12炮是個沖關快,抄作難度可能對新手不太友好(本來我是認為操作簡單的,但是貼吧以及b站上的朋友們都說不簡單,所以這里我講一下我個人對12炮的見解)

首先是開局

和其他陣容一樣先種滿向日葵??

然后慢慢把陣容完善(這里就不講搭梯了,會的自然會,不會的可以用修改器搭,應為搭梯對新人確實不友好)

有的人說3c8p可以不用搭梯,確實可以不用,但是打到后面有多難玩過的應該都知道3c8p怕的不是巨人,而是小鬼,到了100關左右的時候難度都差不多了,這個時候2波巨人小鬼就可以把南瓜啃沒,所以對于新手,如果不想搭梯就可以用修改器搭,畢竟搭梯是要一定基礎的,練10,12炮,以及其他陣容都還搞不懂打法,這個時候?qū)W搭梯可能就只是事倍功半,學半天可能還學不會

(修改器現(xiàn)在手機上也是可以下載的,主頁也是有教學的)所以我認為先把這些簡單的基礎學會再去學搭梯

不會搭梯不是不學其他陣容的理由!

先說一下10炮

10炮是一個比8炮多2門炮的陣,多了這兩門炮對付紅眼可以說簡單了不是一點半點

這就是10炮的樣子

10炮陣容圖

高建國用來防海豚

節(jié)奏就是簡簡單單的p5節(jié)奏

文字描述就是(兩炮下去,被消滅的僵尸的灰燼消失以后即可開下一對炮)聽起來簡單吧!實戰(zhàn)更簡單!

然后是冰消珊瑚

有人說這個很難,其實不然

文字描述就是(在最后一波僵尸的紅子出來之后數(shù)4秒給咖啡豆即可冰消珊瑚)

12炮陣容圖

這是我個人搭的經(jīng)典12炮改(你們搭的時候把后排南瓜去掉,我這里是個錯誤的示范)

有人會問前排曾是干啥的沒用

確實,對高玩來說沒用,對新手就不一定了,應為刷怪延遲的調(diào)整沒有這么簡單,前排曾可以有效保護玉米炮不被mj伴舞啃,因為mj對于新手來說可能不是那么好對付特別是在北美版里面,mj特別頂

水路前排曾也是有一定作用的,對于新手來說。高玩直接忽略這段

最后說一下p6節(jié)奏

p6其實更簡單,一對炮下去僵尸的灰燼只剩頭之后下一對炮,或者一對跑下去數(shù)1.5秒接下一對炮

冰消也是一樣的

12炮紅眼一般不會走過第8排,如果走過去了,那就是操作上可能出來一些失誤

海豚僵尸是個需要關注的點

如果不會預判炸可以在聽到海豚叫之后發(fā)炮

然后就p6節(jié)奏帶起來,一局沒紅眼會在3分半左右解決,有紅眼4分鐘左右

這邊建議帶卡一定要櫻桃炸彈,應為新手在可能會漏海豚,櫻桃可以隨時補救,模仿者可以模仿櫻桃這樣在海豚如果跳過去可以直接炸

最后預判炸(我個人是沒有什么技巧的,主要看個人感覺,玩的多了自然會)

中場預判炸是有技巧的,一般在中場紅字消失0.5秒左右開炮即可

植物大戰(zhàn)僵尸國際版“我是僵尸”無盡模式終極殺法

無盡的僵尸之路

在介紹各種植物和僵尸之前,我想先提出無盡模式與其他我是僵尸關卡的區(qū)別。大多數(shù)情況下,如果一個鐵桶能解決掉一行植物,那么一個橄欖球當然能夠勝任相同的工作,2個,3個,4個……當然更是不在話下(事實上,UP經(jīng)常在前面的小關卡在一行放很多僵尸,欣賞他們秒殺植物)。但對比一個橄欖球的175費,用125費的鐵桶就意味著我們能省下50陽光繼承進入下一關,這樣精打細算的可持續(xù)性在“我是僵尸”無盡模式中是非常重要的。隨著關卡的推進,場地上向日葵數(shù)量刷新減少,每一關的陽光收支常常為負,這也是“我是僵尸”無盡模式結(jié)束的主要推力。

下面,我們就先來看看無盡模式中我們手頭可以使用的僵尸吧。(常用套路之后會分別介紹,接下來先主要接受各種僵尸)

小鬼僵尸-50費

與很多我是僵尸關卡提供的50費普通僵尸不同,無盡模式中我們只有小鬼??沉艘坏兜哪途茫ㄈ齻€豌豆傷害就沒了)和中等的速度使得小鬼僵尸往往用來收尾吃腦子和炮灰。

主要使用場合:

1. 當炮灰處理掉土豆雷、倭瓜以及騙掉大嘴花的一吃

2. (多見于礦工)收尾吃腦子

3. 某些情況下利用中等移速用來擋三發(fā)傷害

Tips:

1. 小鬼可以活著走過一個地刺,但兩個就不行了

2. 用小鬼收尾的時候千萬要注意其他行的三線射手和楊桃!

3. 當?shù)V工吃掉所有攻擊型植物時,可以提前放下小鬼加快游戲進程

4. 當確認無法通關的時候可以把剩下的陽關全部放下小鬼作為最后的倔強

路障僵尸-75費

多了25費換來兩倍普通僵尸的防護,路障僵尸在我是僵尸模式中絕對是神器!很多時候第三行會冷不丁刷出來一個磁力菇,這種情況下,某些陣型往往依靠成群的路障僵尸(一般也就2-3個,多了性價比也不高)解決掉磁力菇或者直接直搗黃龍。

主要使用場合:

1. 一行火力并不是很強

2. 一行火力并不是很強,且附近兩行范圍內(nèi)有磁力菇(多見2-3個路障同時出擊)

3. 在小鬼無法活著騙掉土豆雷、倭瓜和大嘴花的情況下,當炮灰

4. 其他騷套路(補傷害等,詳見后文)

Tips:

1. 在地刺、大噴菇存在的情況下,2-3個路障僵尸的優(yōu)勢只存在吃植物的速度,很多情況下很浪費陽光(只刷磁力菇、大噴菇和小噴菇的那張圖除外,那張圖實在是太魔鬼了)

2. 在一個鐵桶能解決戰(zhàn)斗的情況下,請使用一個鐵桶(75*2>125)

撐桿僵尸-75費

在其他模式中往往作為炮灰出現(xiàn)的撐桿僵尸,在“我是僵尸”模式中有著不錯的表現(xiàn)。與其剛出現(xiàn)時的“恐怖之處”一致,撐桿可以跳過堅果、土豆雷、大嘴花等煩人的植物或者憑借跳躍前極快的速度收尾吃腦子。

主要使用場合:

1. 跳過大嘴花、土豆雷

2. 在有兩個倭瓜的情況下騙到兩個倭瓜(75<50*2/斜眼笑)

3. 殘局收尾吃腦子

4. 憑借不錯的身板(比普通僵尸硬一點)吸收一定的傷害

Tips:

1. 在沒有使用的情況下,撐桿僵尸到達終點后撐桿會自動消失

2. 小心裂莢射手和楊桃?。ㄒ话闱闆r下也沒人開局就下?lián)螚U跳裂莢的罷……?)

3. 在剛跳過土豆雷的情況下,如果后面有僵尸引爆了土豆雷,撐桿也會GG

鐵桶僵尸-125費

非常硬的身板使得鐵桶僵尸在對于中等火力時有著很高的性價比,比起橄欖球或者礦工+小鬼都省下了50費,但是低移速使得鐵桶在面對寒冰射手、地刺的時候還是很苦手。至于臉黑的玩家,請不要用鐵桶單挑玉米,別問UP為什么這么說。

主要使用場合:

1.中等火力直搗黃龍

2.T

Tips:

1. 小 心 磁 力 菇

2. 一個玉米的話鐵桶正常還是能應付的(注意是“正常“?。﹥蓚€玉米、玉米+地刺或者非酋玩家還是老老實實用兩個路障吧,多25總比虧125要好得多

3. 緩慢的移速使得他比橄欖球承受更多的傷害,這個需要大量的經(jīng)驗判斷:某一行下一個鐵桶究竟能不能解決?

蹦極僵尸-125費

高昂的費用使得在無盡模式中玩家使用蹦極僵尸的時候需要衡量目標的價值到底有多大。一般情況下,所謂的高價值目標是深埋在重火力后方的磁力菇。

主要使用場合:

1. 解決高價值目標

2. 騙大嘴花、倭瓜

3. 扛傷害

Tips:

1. 小 心 葉 子 保 護 傘

2. 蹦極僵尸的韌性雖然比普通僵尸要高,但在下蹦極之前要好好計算一下蹦極僵尸會不會一去不復返

更新日志

v3.5.1版本

召喚所有聰明的植物!瞬間解鎖小游戲。

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權限要求

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