無盡夢魘是一款非常驚悚和刺激的恐怖游戲。玩家將扮演一名擁有心理疾病的男子,在黑暗詭異的世界中經(jīng)歷各種恐怖的噩夢和現(xiàn)象。在游戲中,玩家需要躲避各種恐怖的怪物和障礙,同時(shí)也要解開游戲中的謎題和秘密。游戲的場景非常壓抑和緊張,音效和音樂也非常出色,進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的恐怖氛圍。無盡夢魘的劇情也非常豐富,玩家也將逐漸了解整個(gè)游戲的背景和故事。游戲中有多個(gè)結(jié)局,玩家的選擇和行動(dòng)將影響游戲的結(jié)局。喜歡恐怖游戲的玩家不妨下載試試看吧!
無盡夢魘第四夢游戲攻略
無盡夢魘第四夢怎么過,小編今天給大家?guī)淼氖菬o盡夢魘第四夢過關(guān)攻略,一起來看看吧。到了第四個(gè)夢魘無需斧子,但是房間中多了更多的娃娃,其中一個(gè)有多紅花,是妹妹的樣子,繼續(xù)向前,一個(gè)空的衣柜,男主可以進(jìn)入,說明這是用來躲藏的,前方將有危險(xiǎn)!小心。
進(jìn)入地下室,穿過很多洋娃娃的房間,一幅特殊的紅色邊框女性畫, 向前,終于遇到大麻煩,一個(gè)巨大的怪物出現(xiàn),躲進(jìn)衣柜。
怪物居然穿著尿不濕?!看來這是個(gè)男性巨嬰。巨嬰走開后,出衣柜,向前走不要停,又進(jìn)地下室。再次看到紅紅花娃娃。
再次遇到衣柜,當(dāng)心。同一個(gè)房間出現(xiàn)兩個(gè)衣柜?
向前走,左側(cè)出現(xiàn)一道裂開的墻面,看到木板,但是不是彩色的,無法摧毀。向右觸發(fā)劇情,原來這個(gè)裂開的墻面是剛剛那個(gè)巨嬰出現(xiàn)的位置,巨嬰沖向我們!
快開門逃跑!來到一個(gè)非常多娃娃的房間,看床的布置,應(yīng)該是女兒或者妹妹的。巨嬰在撞門,離開房間,地上出現(xiàn)三個(gè)洞,突然木板斷裂,夢醒。
無盡夢魘劇情結(jié)局分析
【結(jié)局一】從表象來看主角Thomas從夢中醒來。而妻子離開了他,并告訴留下一封信,告訴他要擺脫失去女兒的陰影。
那么Thomas夢境中的妹妹又是誰?只能說那可能是主角女兒的一個(gè)化身。
而他夢境的變化,代表著他病情的惡化過程。
【結(jié)局二】
從表象來看Thomas醒來之后在醫(yī)院,而雙臂受傷。身邊有一個(gè)女人陪著他,我們并不知道那個(gè)女人是誰。不過從結(jié)局一推斷她應(yīng)該是Thomas的妻子。
從結(jié)局一到結(jié)局二這一過程中,Thomas又經(jīng)歷了很多事情。從Thomas的夢境中推斷他被送到了精神病醫(yī)院,所以他的夢境鏡像了顯示世界的影子。這個(gè)時(shí)候他的夢境跟現(xiàn)實(shí)是交叉的,他所經(jīng)行的移動(dòng)在真實(shí)世界是相同的,他被他想想的怪物襲擊之后醒來在病房,應(yīng)該是他臆想出來他被襲擊或者他被他的病友襲擊后,醫(yī)護(hù)人員把他送回他自己的病房。置于他的手是怎么受傷的我們并不知道,不過按照他有兩個(gè)夢境可能能解釋,一個(gè)是自拔手筋,一個(gè)是拿絞肉機(jī)絞自己的手??赡躎homas病了之后有自虐行為,所以雙臂受傷。
【結(jié)局三】
從表象來看Thomas只不過做了一場噩夢,醒來之后發(fā)現(xiàn)一切都還在,輕吻了一下妹妹就沒了。
但是從一開始現(xiàn)在,這一切并不合理,因?yàn)槿瞬荒苣嫔L。所以我個(gè)人認(rèn)為這是Thomas病情已經(jīng)極度惡化,在現(xiàn)實(shí)基本已經(jīng)將要死亡,這是他死亡之前臆想到的最后的畫面。為什么這么說呢,因?yàn)樵赥homas吻完妹妹之后游戲就結(jié)束了。也就是Thomas人生結(jié)束的表現(xiàn)形式。
接下來說一點(diǎn)玩游戲的時(shí)候看到的一些場景說想到的事情吧!
當(dāng)我看到這個(gè)畫像的時(shí)候第一個(gè)想到的是叫做Abby的女孩兒時(shí)怎么死的,我認(rèn)為Abby是被人拿斧子砍死的。
這是剛開始進(jìn)游戲的畫面,當(dāng)時(shí)著實(shí)嚇了我一跳,黑白的畫面然后突如其來的血紅色,讓人格外的注意。
當(dāng)他出現(xiàn)的時(shí)候我腦洞突然打開,我所想到了不禁讓自己打了個(gè)冷顫。我想到的是Abby就是被Thomas所殺掉的。后來我還是推翻了我的想法,因?yàn)榻Y(jié)局一的關(guān)系,我還是認(rèn)為Thomas的女兒不是Thomas親手殺死的。這個(gè)圖可能是他憤怒的感情表現(xiàn),流著血淚。
無盡夢魘游戲特色
1、于現(xiàn)實(shí)生活中與強(qiáng)迫癥和憂郁癥對抗的啟發(fā)而構(gòu)建出的可怕噩夢世界。2、獨(dú)特的黑白美術(shù)風(fēng)格勾勒出與眾不同的詭異黑暗氛圍。
3、多元的故事發(fā)展導(dǎo)向三個(gè)截然不同的結(jié)局。
4、動(dòng)態(tài)光影系統(tǒng)賦予了貫穿整個(gè)游戲的黑暗氣氛更多靈魂。
5、IGF提名作曲家Skyler McGlothlin為游戲量身訂制的陰森抑郁的黑暗曲目。
無盡夢魘游戲亮點(diǎn)
1、與強(qiáng)迫癥和憂郁癥對抗的啟發(fā)而構(gòu)建出的可怕噩夢世界。2、獨(dú)特的黑白美術(shù)風(fēng)格勾勒出與眾不同的詭異黑暗氛圍。
3、多元的故事發(fā)展導(dǎo)向三個(gè)截然不同的結(jié)局。
4、動(dòng)態(tài)光影系統(tǒng)賦予了整個(gè)游戲更多的靈魂。
無盡夢魘更新內(nèi)容
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