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侍魂1街機(jī)版 v1.0.1安卓版

侍魂1街機(jī)版
更新時(shí)間:2024-03-06軟件大?。?/span>15.68M文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語言:簡(jiǎn)體中文軟件類型:國產(chǎn)應(yīng)用

推薦星級(jí):

應(yīng)用包名:age.gamesi.mumacis

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軟件介紹

侍魂1街機(jī)版是一款經(jīng)典的格斗游戲,由SNK制作發(fā)行。作為《侍魂》系列的初代作品,它在格斗游戲市場(chǎng)中以其獨(dú)特的冷兵器對(duì)戰(zhàn)為特點(diǎn)脫穎而出。在游戲中,玩家可以使用各種冷兵器進(jìn)行戰(zhàn)斗,給玩家?guī)砭o張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。除了激烈的戰(zhàn)斗,游戲還設(shè)有怒氣槽系統(tǒng),隨著玩家在戰(zhàn)斗中積累的傷害,怒氣槽會(huì)逐漸上升。當(dāng)怒氣槽滿時(shí),玩家可以釋放強(qiáng)大的特殊技能,給對(duì)手造成巨大的傷害。侍魂1街機(jī)版還擁有獨(dú)特的世界觀和豐富的角色設(shè)定。玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行游戲,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和背景故事?,F(xiàn)在,玩家可以在手機(jī)上重溫這款經(jīng)典的游戲了。對(duì)于曾經(jīng)熱愛《侍魂》系列的玩家來說,這是一個(gè)難得的機(jī)會(huì),可以在手機(jī)上回憶起童年的美好時(shí)光。
侍魂1單機(jī)版

侍魂1街機(jī)版出招表

以下技表以MVS原版為基準(zhǔn),其中A=輕斬;B=中斬;C=輕腳;D=中腳。

一、霸王丸

投技

橫投

(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← B/A+B

真空巴投

(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← D/C+D

必殺技

奧義 旋風(fēng)裂斬

↓↘→ A/B or A+B

奧義 弧月斬

→↓↘ A/B or A+B

二、娜可露露

投技

空裂投

(徒手時(shí))近敵時(shí)→/← B

流轉(zhuǎn)胸激刃

近敵時(shí) →/← A+B

裂殺爪

徒手時(shí)近敵時(shí) →/← A+B

地天三連腳

(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← D/C+D

特殊技

三角跳

(徒手時(shí))跳躍中畫面端 →

必殺技

風(fēng)之刃

↓↘→ A/B or A+B

勝利之刃

←↙↓ A/B or A+B

飛鷹攻擊

(徒手時(shí))→↘↓↙← A/B or A+B

飛鷹吊掛

飛鷹急襲

吊掛分離

(徒手時(shí))↓↙← C

(徒手時(shí))“飛鷹吊掛”中,任一攻擊鍵

(徒手時(shí))“飛鷹吊掛”中,↙/↓/↘ 任一攻擊鍵

飛鷹召喚

徒手時(shí) →↘↓↙← A/B or A+B(鷹停在劍上時(shí))

徒手時(shí) ↓↙← C(鷹停在劍上時(shí))
侍魂1單機(jī)版

三、服部半藏

投技

空轉(zhuǎn)投

(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← B/A+B

首投斬

近敵時(shí) →/← D/C+D

首投

徒手時(shí)近敵時(shí) →/← D/C+D

空轉(zhuǎn)擊

(徒手時(shí))跳躍中近敵時(shí) ↓ B/A+B/D/C+D

特殊技

三角跳

(徒手時(shí))跳躍中畫面端 →

必殺技

忍法 影分身

(徒手時(shí))→←↙↓↘→ A/B/C/D

烈風(fēng)手里劍

(徒手時(shí))↓↘→ A/B or A+B

忍法 爆炎龍

(徒手時(shí))←蓄→ A/B or A+B

慧星落

(徒手時(shí))近敵時(shí) →↓↘ C/D

忍法 空蟬天舞

(徒手時(shí))→↘↓↙← B+C+D

忍法 空蟬地?cái)?/p>

(徒手時(shí))受傷中 B+C+D

四、加爾福特

投技

空轉(zhuǎn)投

(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← B/A+B

首投斬

近敵時(shí) →/← D/C+D

首投

徒手時(shí)近敵時(shí) →/← D/C+D

重力牽引

(徒手時(shí))跳躍中近敵時(shí) ↓ B/A+B/D/C+D

特殊技

三角跳

(徒手時(shí))跳躍中畫面端 →

必殺技

影子模仿

(徒手時(shí))→←↙↓↘→ A/B/C/D

電光鏢

(徒手時(shí))↓↘→ A/B or A+B

忍犬沖刺

(徒手時(shí))↓↙← A/B or A+B

忍犬突擊咬身

(徒手時(shí))↓↙← C

忍犬突擊咬頭

(徒手時(shí))↓↙← D

隕石摔

(徒手時(shí))近敵時(shí) →↓↘ C/D or C+D

反擊斬殺

(徒手時(shí))→↘↓↙← B+C+D

反擊空襲

(徒手時(shí))受傷中 B+C+D
侍魂1單機(jī)版

五、橘右京

投技

碎震牙

近敵時(shí) →/← B

空投落天斬

近敵時(shí) →/← A+B

轉(zhuǎn)倒地獄行

近敵時(shí) →/← D/C+D

空投

徒手時(shí)近敵時(shí) →/← B/A+B/D/C+D

必殺技

秘劍 細(xì)雪

↓↓↙← A/B or A+B

秘劍 燕返

跳躍中 ↙↓↘→ A/B or A+B

六、柳生十兵衛(wèi)

投技

背負(fù)投

(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← B/A+B

風(fēng)車投

(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← D/C+D

必殺技

八相發(fā)破

A/B or A+B連打

喝咄水月刀

↓↘→ A/B or A+B

二相角羅刀

→↓↘ A/B or A+B

七、千兩狂死郎

投技

槍殺投舞

近敵時(shí) →/← B/A+B

發(fā)轉(zhuǎn)投

(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← D

絞發(fā)演舞

(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← C+D

發(fā)轉(zhuǎn)投

徒手時(shí)近敵時(shí) →/← B

絞發(fā)演舞

徒手時(shí)近敵時(shí) →/← A+B

特殊技

蹲行

(徒手時(shí))↘/↙ 持續(xù)按

必殺技

風(fēng)裂扇

(徒手時(shí))↓↙← A/B or A+B

回轉(zhuǎn)曲舞

→↓↘ A/B or A+B

火炎曲舞

(徒手時(shí))←↙↓↘→ A/B or A+B

血煙曲輪

跳躍中 ↓ A+B

跳尾獅子

↓↙← C/D or C+D

八、不知火幻庵

投技

幻庵殺爪陣

近敵時(shí) →/← B/A+B

蹴擊

(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← D/C+D

蹴擊

徒手時(shí)近敵時(shí) →/← B/A+B

特殊技

三角跳

(徒手時(shí))跳躍中畫面端 →

蹲行

(徒手時(shí))↘/↙ 持續(xù)按

必殺技

毒吹雪

(徒手時(shí))↓↘→ A/B or A+B

肉轉(zhuǎn)突

(徒手時(shí))→↓↘ A/B or A+B

九、夏洛特

投技

巴投

(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← B/A+B/D/C+D

必殺技

前進(jìn)噴泉

A/B or AB 連打

破空光劍

↙↓↘ A/B or A+B

十、地震

投技

投殺

(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← B/D

毒氣攻擊

(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← A+B/C+D

特殊技

三角跳

(徒手時(shí))跳躍中畫面端 →

必殺技

肥胖炸彈

(徒手時(shí))跳躍中 ↓ C/D or C+D 鍵連打

肥胖鏈鋸

A/B or A+B 連打

侍魂1街機(jī)版特色系統(tǒng)介紹

1、《侍魂》沿用了同期格斗游戲的輕重攻擊、必殺技指令等方面的基礎(chǔ)設(shè)定,不同之處在于相較同期多以拳腳展開格斗的游戲,游戲更側(cè)重于使用冷兵器進(jìn)行斬?fù)糇鳛橹饕獋κ侄?,輔以妨礙的踢技手段進(jìn)行。

2、在戰(zhàn)斗中,雙方的兵器相互碰撞時(shí)、雙方彼此向?qū)Ψ經(jīng)_去、游戲開始時(shí)等情況將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)“短兵相接”環(huán)節(jié),需通過連續(xù)按下按鈕以贏得勝利,而失敗方則會(huì)掉落武器,以拳頭展開攻擊。雖然以拳腳攻擊的攻擊距離較武器攻擊更短,并且在防御敵人的武器攻擊時(shí)會(huì)消耗體力,然而在前沖時(shí)可使用“空手接白刃”將對(duì)方摔倒;對(duì)手以武器攻擊時(shí),亦可根據(jù)實(shí)際使用以摔倒對(duì)手。

3、在遭受敵人攻擊時(shí),游戲畫面下側(cè)的怒氣量表將會(huì)增加,當(dāng)怒氣量表達(dá)到最大時(shí)則會(huì)出現(xiàn)“怒氣爆發(fā)”狀態(tài),角色的顏色會(huì)變紅,同時(shí)攻擊力也會(huì)提升。怒氣爆發(fā)狀態(tài)的時(shí)間隨怒氣量表減少而消失。

權(quán)限要求

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