莫塔守山人是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在游戲中玩家們可以自由的進(jìn)行探索,像素的畫面感非常的經(jīng)典,在游戲中玩家們將扮演勇士,帶領(lǐng)自己的家族殺出血路,在游戲中玩家們可以體驗(yàn)到豐富的游戲劇情,在游戲中玩家們可以裝備武器,學(xué)習(xí)魔法,在游戲中玩家們可以與怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,攻打副本,喜歡的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
莫塔守山人游戲特色
1、6個(gè)游戲人物
約翰、馬克、琳達(dá)、喬伊、凱文和露西都準(zhǔn)備為即將到來的戰(zhàn)斗。發(fā)現(xiàn)每個(gè)家庭成員獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,深入他們的個(gè)性和過去在自己的個(gè)人任務(wù)。
2、隨機(jī)地圖
每一片森林、地牢或寺廟都是隨機(jī)的,你探索和戰(zhàn)斗通過程序進(jìn)行實(shí)時(shí)生成,保證游戲的新鮮感。
3、神秘的山林
深入山區(qū)發(fā)現(xiàn)死亡的神秘的世界,發(fā)現(xiàn)為什么腐敗彌漫到了這看似平靜的山,并且發(fā)現(xiàn)知識散布給進(jìn)入山區(qū)的居民的生活。
4、像素的藝術(shù)
結(jié)合手繪像素藝術(shù)和逐幀動(dòng)畫與現(xiàn)代照明技術(shù),創(chuàng)造一個(gè)美麗而且危險(xiǎn)的世界。
莫塔守山人游戲亮點(diǎn)
1、游戲機(jī)制
游戲采用將動(dòng)作RPG、rogue-lite、砍殺類游戲融合的獨(dú)特機(jī)制。每次升級時(shí),除了個(gè)體角色,整個(gè)家族也會隨之成長。游戲不設(shè)永久死亡,在進(jìn)入每個(gè)地牢前可以更換戰(zhàn)斗成員。
2、地牢
游戲中的所有地牢都是隨機(jī)生成的,每次冒險(xiǎn)時(shí)都不盡相同。每個(gè)地牢含2-4個(gè)關(guān)卡,并以BOSS戰(zhàn)收尾。你還能隨時(shí)重回之前的地牢以獲取經(jīng)驗(yàn)值,或完成支線任務(wù)。
3、角色&技能
玩家將在游戲中逐漸解鎖并升級遠(yuǎn)程攻擊、魔法、防御、擊暈、躲避、被動(dòng)能力等技能。游戲中共有6個(gè)具備獨(dú)特能力的家族成員供你選擇:佩著劍與盾,保護(hù)意識強(qiáng)烈的父親John;神準(zhǔn)的弓箭手,大女兒Linda;沉默寡言,以致命匕首為武器的Kevin;性格火熱的勇敢火魔法師Lucy;具有卓越覺察力的格斗家Mark;以及用大錘粉碎敵人的Joey。
4、藝術(shù)風(fēng)格
創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)通過手繪像素風(fēng)藝術(shù)、逐幀動(dòng)畫、洋溢著現(xiàn)代感的燈光效果,營造出美麗而又危機(jī)四伏的《莫塔守山人》世界!
莫塔守山人電腦版游戲攻略
1、第一章:蛛絲洞
一天晚上,瑪格麗特奶奶被朽木斷裂的聲音驚醒,戴上眼鏡,柱起拐杖之后,
她來到了女神廟試圖召喚女神,但是女神卻沒有回應(yīng),取而代之的是怪物的低語。
瑪格麗特奶奶召開了家庭會議,經(jīng)過討論,瑪格麗特決定讓兒子約翰前往森林調(diào)查。
在臨走的時(shí)候,兄弟本給約翰一把劍和一個(gè)盾,和妻兒告別之后,約翰出發(fā)了。
使用WSAD移動(dòng),鼠標(biāo)左鍵攻擊,往前走,過橋。
隨后會找到一個(gè)很大的符文,這個(gè)大符文就是存檔點(diǎn),
之后如果死亡就會從這里讀檔。
第一次遇到的敵人不是很強(qiáng),都是一些小蜘蛛,兩下就可以擊殺掉。
由于敵人強(qiáng)度很低,站著不動(dòng),一直點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵即可。
之后會遭遇到更強(qiáng)的敵人,此時(shí)游戲提示你按空格閃避,
不過,閃避會消耗角色下面的紅條,紅條耗盡之后,就無法使用,
并且閃避這個(gè)技能用起來手感不佳,筆者建議采取一邊移動(dòng)一邊攻擊的策略。
隨后會在地上找到一只死亡的羊駝,搜索羊駝,得到物品,
然后和旁邊的木頭互動(dòng)即可解開前方的屏障。
繼續(xù)前進(jìn)會遇到精英怪,頭上有類似王冠一樣標(biāo)識的,就是精英怪了。
精英怪相比普通怪戰(zhàn)斗力更強(qiáng),還有一些BUFF,例如,制造一片綠色區(qū)域,
玩家進(jìn)去之后就會掉血。打精英怪可以使用盾,劍盾結(jié)合可以擊敗它。
之后,約翰會遇到一群哥布林,這些哥布林是一些射箭的弓箭手,
按住shift可以拿盾檔箭。不過,要注意,用盾防御攻擊的時(shí)候會消耗精力,
當(dāng)精力耗盡就會掉血。所以,當(dāng)務(wù)之急是走位輸出,將敵人干掉。
2、第二章:迷失戰(zhàn)壕
眼看腐化的力量越來越強(qiáng)大,作為家里的長輩,約翰和本來到了庭院商量對策,
正如約翰所說,一個(gè)叫希拉的強(qiáng)大戰(zhàn)士或許可以幫助我們。
選擇地下室,進(jìn)入下一關(guān):迷失戰(zhàn)壕?,F(xiàn)在,我們可以使用凱文了。
凱文是一個(gè)敏捷型戰(zhàn)士,特點(diǎn)是非常敏捷,有3個(gè)蓄力槽,可以在短時(shí)間內(nèi)閃避3下。
他使用的是雙刀,并且隨著攻擊次數(shù)的增加,攻速會越來越快。
可是,筆者發(fā)現(xiàn),凱文雖然輸出很高,很適合沖入怪物集群中劈砍,
不過,這樣也很容易死亡,第一次玩的時(shí)候,僅僅5分鐘就死了。。。
可能是凱文的等級較低的緣故吧,所以,為了升級,最好多刷刷圖。
筆者發(fā)現(xiàn),每次從地圖中回來(無論通關(guān)地下城與否都行),都會觸發(fā)劇情。
一個(gè)村民氣喘吁吁地跑過來,告訴守山人家族,村子附近發(fā)現(xiàn)了被腐化的動(dòng)物,
這意味著,腐化離這里越來越近了。
隨后,外出冒險(xiǎn)的馬克傷痕累累地回到家中,約翰趕緊扶著馬克到房間休息,
盡管很難開口,馬克還是不得不提醒,危險(xiǎn)正在逐步逼近。
鏡頭轉(zhuǎn)到庭院,約翰獨(dú)自一人在回憶他和那個(gè)感情豐富的勇士希拉之間的關(guān)系,
約翰決定,或許自己可以寫封信給希拉。
露西是一個(gè)具有魔法天賦的孩子,在祖母的教導(dǎo)之下,露西的火球魔法技能逐漸熟練起來。
經(jīng)過上次的戰(zhàn)斗總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),我們目前無論是經(jīng)驗(yàn)還是資金都不足,
所以,現(xiàn)階段最佳的策略是刷圖升級攢金幣。之前的蛛絲洞穴和這個(gè)地圖多刷刷,
不僅可以獲得資源而且還能觸發(fā)劇情。
之前有個(gè)劇情是母親生病了,提示你找藥,其實(shí)藥劑師就在這張地圖里面,
藥鋪的主人通過傳送門找到了你,給了你藥之后就離開了。
繼續(xù)刷圖,你會在一處營地找到一些被殺害的人類,將敵人擊敗之后,
一個(gè)小孩從包裹里面出來,請求你幫助找自己的母親。
3、結(jié)局:30區(qū)攻略
這一關(guān)中會遇到另一個(gè)小機(jī)器人,當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)它的時(shí)候,它正在和魔物戰(zhàn)斗,
幫助它之后,它就會跟你回家(只是劇情意義上的回家)。
這一關(guān)最后的BOSS戰(zhàn),建議還是用露西,因?yàn)槟銜龅揭淮蠖研」郑?/p>
正如前面說的,誘餌技能對付小怪集群極其有效。
BOSS的行為是這樣的:
①、一開始會釋放大量的小怪圍毆你。
②、小怪被清理之后,開始釋放激光大招。
應(yīng)對方法也不難,清理小怪之后,等BOSS放大招,只要躲在安全區(qū)域就能躲開攻擊。
安全區(qū)域很好判斷,就是扇形激光區(qū)域之外的區(qū)域。
隨后,趁BOSS放大招的時(shí)候,對其進(jìn)行傷害輸出。
找到夢之靈體之后,他為我們講述了一個(gè)很奇葩的事情:
山神之所以腐化,是因?yàn)樗掀派屡畠褐螅_始嫉妒自己女兒(分走了老婆的愛),
然后兩人開始吵架鬧離婚(什么鬼?)。
是的,游戲的劇情居然如此不符合邏輯!山神為什么會嫉妒自己女兒?
還口口聲聲稱呼女兒為“雷亞達(dá)娜的女兒”,并且還要因?yàn)榕畠汉妥约豪掀爬讈嗊_(dá)娜鬧?
只有一種解釋:山神是精神病患者。
作為正常人,柏格森一家聽了這個(gè)故事感到非常吃驚,精神病人的世界觀,
柏格森一家人是無法理解的。
對于這個(gè)精神扭曲、作惡多端、患有嚴(yán)重心理認(rèn)知障礙的愚蠢山神,最佳的做法就是:消滅他!
山神本身不強(qiáng),可以說很菜,強(qiáng)度跟一般的BOSS差不多,他是一個(gè)遠(yuǎn)程BOSS,
選擇露西和他對射就行。之后刷的小怪配合誘餌即可輕易解決。
第一次擊敗山神之后,他會將柏格森一家人全都關(guān)進(jìn)黑暗中。
隨后,靈體出來助陣,在光芒的保護(hù)下,解救黑暗中的家族成員。
難度不大,跟著光圈走,消滅一路上的小怪就行。
解救全部的家族成員之后,全家人齊上陣,合力將山神擊敗。
被擊敗的山神在光明的照耀下,腐化褪去,雷亞達(dá)娜也來到了這里,將他帶走,
兩人消失在地平線上。。。(這里似乎對應(yīng)著天文臺老頭的預(yù)言)。
山神被擊敗,隨后被雷亞達(dá)娜帶走,世界中的腐化在光明之下逐漸褪去,
柏格森一家俯瞰著這片大地,雖然他們精疲力竭,但是,他們最終打破了輪回,
贏得了屬于自己的公平,也給這個(gè)世界帶來了光明!
莫塔守山人通關(guān)心得分享
游戲很好玩,打擊感,劇情,RPG因素,音樂,氛圍都不錯(cuò)!
除了不熟悉前兩個(gè)boss打了兩次,之后boss基本都是一次過。生命藥水爆率太高,boss也很弱,略簡單。
主玩約翰,通關(guān)18級,最上面一排技能都還沒解鎖。。。其余角色都是10+級(不用刻意練級,后面的圖經(jīng)驗(yàn)高,低級角色隨便打個(gè)圖就升三四級)
約翰最強(qiáng),攻防一體,全能型選手,沒有缺陷(和刺客比強(qiáng)就強(qiáng)在盾能格擋,平A更安全,平A速度和范圍很好,右鍵技能清兵安全又快)
刺客第二,純平A選手,過圖用好閃避,清怪打boss都是最快的,輸出極高(理論上最強(qiáng)角色,高等級技能加暴擊閃避,暴擊可以到40%+,閃避可以到35%+)
弓箭手第三,打boss很強(qiáng),過圖aoe不足,猥瑣游擊打法(頂級技能加攻速,配合不移動(dòng)平A加攻擊力技能應(yīng)該也是加特林級別的,太后期等級不夠還沒試過)
火法并列第三,也是打boss很強(qiáng),過圖比弓箭手更累,兩個(gè)遠(yuǎn)程都是站擼無敵,火法點(diǎn)出技能后平A加特林,打boss的dps比肩刺客
格斗家排行第五,有人說強(qiáng),可能我不太會玩。。。自動(dòng)跟蹤很無腦,可惜手太短,很容易在攻擊的時(shí)候被摸到,技能鞭子也弱的不行。
大錘最弱雞,平A弱雞,右鍵技能弱雞,怒氣技能弱雞,大風(fēng)車更弱雞,圖都過不去。
兩個(gè)遠(yuǎn)程最大的問題是平A基本不是aoe(打到兩個(gè)三個(gè)就不錯(cuò)了),過圖很累,能雙打的話估計(jì)會非常強(qiáng)。
關(guān)于強(qiáng)度排行歡迎指正,畢竟除了約翰和刺客,剩下的職業(yè)好多高級技能沒解鎖。
莫塔守山人配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP and up
處理器: Intel Core Duo or faster
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: Dedicated video card recommended
存儲空間: 需要 900 MB 可用空間
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