永恒之柱2是一款角色扮演游戲,這款游戲的畫面感非常的精致,游戲中玩家們可以選擇自己的角色進行冒險,3D的場景設(shè)計,加上奇幻魔幻風(fēng)格的渲染,讓游戲營造了一段刺激的冒險氛圍,游戲中游戲中的戰(zhàn)斗采用回合制系統(tǒng),玩家需要策略性地運用每個角色的獨特技能和職業(yè)組合,感興趣的玩家們抓緊時間下載安裝吧!
永恒之柱2死亡之火特色
1、引入入勝的單人RPG冒險體驗
《死亡之火》采用最新技術(shù)和設(shè)計,基于經(jīng)典D&D規(guī)則制作,大幅提升畫面表現(xiàn),深化游戲機制。每一次決策都絕非無關(guān)緊要,玩家將能夠打造真正屬于自己的冒險傳奇。
2、探索全新區(qū)域“死亡之火”群島
自由設(shè)定航線,探索物產(chǎn)豐饒卻又危機四伏的群島海域,發(fā)現(xiàn)全新地點,與當(dāng)?shù)刈∶窕?,在每一處港口中體驗紛繁多樣的任務(wù)情節(jié)。
3、構(gòu)建自己的隊伍,自定義冒險同伴
7種不同的同伴,眾多職業(yè)和技能自由搭配,讓您的冒險多姿多彩。全新同伴系統(tǒng)的加入還讓他們擁有了自己的人際關(guān)系和互動表現(xiàn)。
4、指揮戰(zhàn)船縱橫海域
作為您的海上堡壘,您的戰(zhàn)船可不僅僅是一艘航行的工具。升級船只和船員,選擇你的技能,努力在不期而至的危機中生存下去吧!
永恒之柱2死亡之火角色設(shè)定
《永恒之柱2》中,每個職業(yè)角色都有自己獨特的地方,不少玩家在剛接觸本作時一時間不知道要選擇哪個職業(yè)比較好,下面為大家介紹一下《永恒之柱2》全職業(yè)特點與核心技能介紹,希望對大家選擇職業(yè)上有些幫助。
1、野蠻人
野蠻人擁有極高的耐力和體力。
在肉搏攻擊方面有很高的準(zhǔn)確率。遠程準(zhǔn)確率屬于平均水準(zhǔn)。
但是防御能力較弱。
野蠻人在攻擊目標(biāo)時可以讓其周圍的敵人傷害降低。
他的攻擊速度、力量和信念都會增強,代價是降低偏轉(zhuǎn)防御能力。
野蠻人還具有短時間內(nèi)大幅度提升速度的能力。
2、詭行者
詭行者的生命和耐力成長較低。
其近戰(zhàn)攻擊屬于平均水準(zhǔn),但是遠程攻擊能力較強。
詭行者具有讓目標(biāo)保持專注的能力,這需要消耗詭行者的專注值。
專注值會在詭行者進入戰(zhàn)斗后持續(xù)積累。
詭行者在受到意志攻擊時會反擊攻擊來源,可能造成其眩暈。
詭行者適合做一個團隊的輔助攻擊者。
其主要能力在于偵查,并提供鑒定知識和交易能力。
3、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士在耐力、生命、防御和近身攻擊上都有很強的實力。
其遠程能力較弱。
戰(zhàn)士可以降低自己的攻擊速度,從而在一段時間提升最多3個隊友的防御和士氣。
戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中具有更高的耐力恢復(fù)速度。
此外,他還能擊退和擊倒敵人,贏取戰(zhàn)略主動。
戰(zhàn)士是優(yōu)秀的坦克和控制者。
對團隊整體防御有極大的提升能力。
4、圣騎士
圣騎士的基礎(chǔ)數(shù)值和戰(zhàn)士很接近。
除了防御力稍弱一點,其他完全相同。
圣騎士因為信仰的獎勵而在所有防御項目上都有額外的加成。
每次遭遇圣騎士都有一次機會讓下次攻擊附加大量的燃燒傷害。
圣騎士還具有團隊加成能力,讓所有成員具有額外的命中率。
他自身有很高的防御能力,兼顧治療和傷害。
5、盜賊
盜賊的生命和耐力成長中等。
防御和遠程攻擊屬于平均水準(zhǔn)。
盜賊每次遭遇能夠有限次數(shù)讓武器造成額外的傷害。
盜賊可以降低自己的防御能力,提升武器的傷害和命中率。
盜賊在攻擊無防備目標(biāo)時會造成巨大的偷襲傷害。
盜賊是隱秘行動的大師。
是團隊偵查,機械使用和突襲的中堅力量。
6、德魯伊
德魯伊具有平均水準(zhǔn)的生命、耐力和遠程能力。
其防御力低下。
近戰(zhàn)卻有較強的實力。
德魯伊能夠在戰(zhàn)斗中有限次數(shù)的使用一些攻擊和支持魔法。
德魯伊還能掌握變身為動物的能力。
不同的動物變身會提供不同的攻防方式和傷害類型。
德魯伊是一個多面手。其優(yōu)勢在于角色定位的靈活性。
根據(jù)需要可以有計劃的培養(yǎng)成坦克、輸出或者治療和輔助者。
永恒之柱2物品道具
一、武器
1、劍
獅鷲之劍:涅卡塔卡地圖上移動時觸發(fā)救小女孩劇情,救人后獲得,觸發(fā)條件未知
望林輕語:一代繼承或善良之魂或編輯一代歷史
靈視者之劍:縛誓者圣殿底層撿到一把普通的劍,右鍵查看后變靈視者之劍
角斗士劍:國王港英閣維仙挖掘場地下,下方開啟機關(guān)第一排1,第一排3.第二排1
落幕:涅克塔卡家族驕傲任務(wù)
鬼界召喚:舷窗堡壘 有仇必報任務(wù)后 艾戴斯身上,可以等盜亦有道任務(wù)再拿(和弗蘭特胸甲無法兼得)
2、細劍
烏賊之握:襯艙城 流明之庭 珍寶屋
拉尼格之怒:巴達托家族地下室,左右左右開啟密室門后獲得
3、彎刀
貝沙的鋸齒刃:波格科哈拉遺跡第三層一具有靈魂的尸體
薩沙的歌唱刀:涅克塔卡佩瑞琪之望黑暗櫥柜
斯哥迪奧之緣:完成盜亦有道任務(wù)并且殺死佛蘭特,任務(wù)結(jié)束獎勵
山湖之息:潛民街地下 瘋狂的莫萊娜 貨物與酬勞任務(wù)
墓穴呼喚:鉤刺島海灘商人
烏鴉船長:灰燼之胃 古龍巢穴 火龍旁邊的箱子
4、手槍
斯哥迪奧:克塔卡 黃銅堡武器店
5、魔杖
鯨之杖:貝卡納天文臺找到4本星座故事 用望遠鏡全部觀看一遍 解鎖中間的球拿到
二、護甲:
彩虹鱗片:襯艙城 流明之庭 珍寶屋
秘術(shù)師的軟甲:亞柯彌莊園實驗室密室
梅薩利隊長遺產(chǎn):涅克塔卡瓦雷拉莊園二樓某人[先完成家族驕傲任務(wù),午夜等他一個人回房間后]
灰暗的板甲:地圖右下吸血鬼島,墓穴內(nèi)部
佛蘭特的胸甲:襯艙城佛蘭特身上,可以等盜亦有道任務(wù)再拿(和鬼界召喚無法兼得)
守爐者的鱗片:淹死鬼礦坑 任務(wù)吞噬者涅母諾克 保證老頭兒子不死
三、其它配件:
聚焦之焰:涅克塔卡 佩瑞琪之望 黑暗櫥柜
拉坎靴子:闖入暗空任務(wù)后續(xù),完成任務(wù)返回靈魂尖塔頂部時被伏擊,打過后撿取
阿魯塔斗篷:涅克塔卡 圣梯 任務(wù)獻給死者的悼詞最后獎勵
恩托尼亞印章:舷窗堡壘酒館后面最右邊房間,隱藏的小紅點,需要高感知
酒鬼之悔:涅克塔卡酒館卡恩的信仰與金錢任務(wù),最后縛誓者圣殿底層救人后恐嚇獲得
魚人項鏈:提斯瓦卡,巢母之怒任務(wù),救了4只小魚人后大魚人會把項鏈留在海灘上
基礎(chǔ)屬性介紹
人物屬性有力量、體質(zhì)、敏捷、感知、智力、決心6大項,初始點數(shù)共78點(種族及文化背景共提供3點)。單屬性可變動范圍為3-18。10點為基礎(chǔ)點,高于10點會有相應(yīng)能力增幅,低于10點會有相應(yīng)能力減幅。單屬性可變動范圍為3-18??梢酝ㄟ^種族、背景、裝備的加點超越18點。
力量
每點力量提供3%的傷害與治療效果,并增加2點強韌。
力量是唯一能提升傷害的屬性,所以是一切輸出職業(yè)的核心屬性之一。
值得注意的是,力量提供的傷害包含所有種類的傷害(物理近身、物理遠程、法術(shù)、技能),而非通常所說的物理傷害。
強韌屬性我們放在后面的防御屬性體系里統(tǒng)一介紹。
體質(zhì)
每點體質(zhì)提供5%的生命值與2點強韌。
體質(zhì)是唯一提升最大生命值和耐力的屬性,所以是肉盾職業(yè)的核心屬性之一。
敏捷
每點敏捷提供3%的行動速度與2點反射。
說到行動速度,這里要說2個概念,攻擊時間(法術(shù)和技能叫施放時間)和冷卻時間(裝填類武器叫裝填時間),
敏捷直接影響這兩類時間的多少,也就是說敏捷直接影響你用武器、法術(shù)、技能的頻率。
雖然攻擊頻率的提升變相等于增加了攻擊力,但由于詛咒之路中敵人護甲(傷害減免)普遍較高,高頻低攻擊力在實際戰(zhàn)斗中效果是不如低頻高攻擊力的。
所以暫不把敏捷列為輸出職業(yè)的核心屬性。
感知
每點提供1點精準(zhǔn)與2點反射。
精準(zhǔn)在游戲中影響攻擊的命中裝態(tài)(MISS、擦傷、命中、暴擊),包含一切物理、法術(shù)、技能的攻擊命中,擦傷只造成50%的傷害、暴擊造成150%的傷害。
面對詛咒之路中敵人通常比較高的防御屬性,精準(zhǔn)無疑是輸出類職業(yè)最核心的屬性之一。
智力
每點提供10%的效果范圍,5%戰(zhàn)技的持續(xù)時間,2點意志
智力影響的是法術(shù)、技能的效果范圍和持續(xù)時間,并不影響威力。
對于單體的無持續(xù)時間的法術(shù)技能就沒有任何影響,所以智力的作用只體現(xiàn)在一部分職業(yè)技能上。
值得一提的是,圣騎士的光環(huán)和詩人的贊歌的范圍大小也是受智力影響的。
所以智力加點可以根據(jù)職業(yè)需要來搭配。
決心
每點提供-3%的負面效果持續(xù)時間,1點格擋,2點意志
決心是個純防御性質(zhì)的屬性,也是唯一增加格擋的屬性,毫無疑問的是肉盾職業(yè)最核心的屬性。
總結(jié):
角色該如何加點,第一取決于在隊伍中擔(dān)任的角色(肉盾?輸出?),
第二取決于本身職業(yè)技能特點(爆發(fā)?控制?輔助?)
具體的分析將在下面的內(nèi)容中一一闡述。
攻防體系篇
攻防體系概括來說就是直接影響敵我攻擊是否有效及具體傷害數(shù)值判定的一套體系。
攻擊屬性
攻擊屬性共三個:傷害、精準(zhǔn)、穿透
傷害:傷害是每一次攻擊動作產(chǎn)生的原始傷害值。
受職業(yè)、等級、力量、武器或技能的基礎(chǔ)傷害影響。
精準(zhǔn):精準(zhǔn)影響所有攻擊的攻擊命中狀態(tài)(MISS,擦傷、命中、暴擊),
受職業(yè)、等級、感知、武器或技能的影響。
穿透:穿透是與對方護甲值產(chǎn)生對抗的能力。
會造成3種穿透效果,具體見上圖解釋。
防御屬性
防御屬性共五個:格擋、強韌、反射、意志、護甲
格擋:格擋是用來對抗非AOE攻擊(包含近身、遠程、法術(shù)、技能等)的能力。
受初始職業(yè)選擇及決心影響。
強韌:強韌是對抗一切對身體機能起作用的攻擊的能力,比如擊倒、毒素類等。
受初始職業(yè)選擇及力量、體質(zhì)屬性點影響
反射:反射是對抗AOE攻擊的能力,比如火球、暴風(fēng)雪等
受初始職業(yè)選擇及敏捷、感知影響。
意志:意志是對抗精神類攻擊的能力,比如混亂、迷惑等
受初始職業(yè)選擇及智力、決心影響。
護甲:護甲是對抗傷害的能力。
護甲無法通過人物基本屬性提升,只受裝備、道具、技能等因素影響。
格擋、強韌、反射、意志決定了面對相對應(yīng)類型的攻擊,攻擊的命中狀態(tài)(MISS,擦傷、命中、暴擊),4大防御屬性越高,敵人的攻擊就越可能是MISS。
護甲決定是在相應(yīng)命中狀態(tài)下,最終受到傷害的多少。
比如,你以5護甲對抗敵人一次20傷害的攻擊(暫時假設(shè)為無穿甲),攻擊判定如果是命中,則你最終受到的傷害是20-5=15。如果攻擊判定是擦傷,則是20*50%-5=5。
總結(jié):
想達到好的攻擊效果,必須有高的精準(zhǔn)值和穿透值,一次基礎(chǔ)傷害為30的攻擊,在暴擊和完全穿透的雙重加持下,傷害值會達到30*150%*130*=58.5。
同樣要達到好的防御效果,4防及護甲就都很重要。
永恒之柱2游戲上手攻略
界面介紹
1、主界面
紅色框是人物選擇
綠色框是武器、道具、技能選擇
橘黃色框是對話框和戰(zhàn)斗記錄框
藍色框是功能框
2、功能框
左側(cè)功能框內(nèi)上排分別是攻擊、取消、全選,下排是隊形、休息、隱匿
右側(cè)功能框內(nèi)上排分別是物品、角色、日志,下排是地圖、船只、選項
中間是時間調(diào)節(jié)器,可調(diào)節(jié)時間進行的速度
3、隊形界面
隊形界面提供隊形的選擇,也可以選擇自編隊形
4、休息界面
休息界面可以通過提供食物讓角色在休息后恢復(fù)狀態(tài)
5、隱匿按鈕
隱匿按鈕可以讓角色進入隱匿狀態(tài),再次點擊恢復(fù)正常狀態(tài)
隱匿狀態(tài)不被發(fā)現(xiàn)的情況下,偷竊不會降低聲望值。
6、物品界面
物品按鈕可以打開隊伍物品欄,從而進行物品的分配。
7、角色界面
角色按鈕可以進入角色信息界面,查看角色聲望、概要、記錄三方面的信息
聲望界面顯示了你的性格特征及NPC或派系的關(guān)系。
記錄界面顯示了你的團隊的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)統(tǒng)計。
8、日志界面
日志界面包含了任務(wù)、百科、筆記、教程四大類
任務(wù)可以查看詳細任務(wù)記錄。
百科提供了各類游戲知識點的說明,相當(dāng)詳細
筆記會將你的游戲進程一一記錄,重要的事情你也可以自行建立筆記
教程包含了如何操作游戲的詳細解說。
9、船只管理界面
紅色部分是船只的基本屬性
黃色部分是在職船員及船只裝備的分配情況
藍色部分是船只所需資源的儲備情況
紫色部分是可供船只使用的食物、道具、船員的庫存情況
10、選項界面
選項界面包含了游戲難度、暫停設(shè)置、保存載入游戲等等各種功能的調(diào)節(jié)與設(shè)置。
永恒之柱2核心系統(tǒng)介紹
1、裝備道具系統(tǒng)
藍色部分是已裝備道具欄,可以通過拖拉的方式為角色裝備道具。
紅色部分是武器套裝的選擇(左右手),初始提供2套裝備的使用,可通過技能增加套裝使用數(shù)量。
黃色部分是道具裝備欄,裝備的道具可通過角色技能欄快捷使用。
2、技能系統(tǒng)
通過選擇某一角色可以使用其技能,技能條分為五大部分
紅色:AI設(shè)置及開關(guān)、制作按鈕
綠色:武器、道具快捷使用,對話按鈕
黃色:職業(yè)技能選擇
紫色:特殊技能按鈕(比如劇情技能、裝備賦予的技能等等)
藍色:武器精通技能開關(guān)
3、輔助技能系統(tǒng)
輔助技能分為主動、被動
主動技能會影響相對應(yīng)的行動效果、被動技能主要作用于交互條件
值得一提的是本作提供了技能隊伍協(xié)作加成(紅框部分),隊友重復(fù)的技能不會再浪費。
4、AI系統(tǒng)
本作提供了詳細的AI編輯系統(tǒng),可以通過AI行動編輯讓小隊遇敵時自動作戰(zhàn)。
行為編輯器里提供了詳細的行為編輯,可以設(shè)置滿足某一條件時使用某種行為。
行為條件的選擇非常多,通過合適的編輯,理論上可以達到任何想要的行動效果。
5、海戰(zhàn)系統(tǒng)
本作新創(chuàng)的海戰(zhàn)系統(tǒng)是本作的一大特色
當(dāng)遭遇海戰(zhàn)的時候通過配合船只武器射程,控制最佳射擊距離打擊對方船只。
甚至可以在武器不占優(yōu)的情況下接舷近戰(zhàn)。
海戰(zhàn)相關(guān)操控說明可以在百科海戰(zhàn)部分詳細查閱。
6、酒館系統(tǒng)
酒館除了提供常規(guī)的商品交易外,還提供了洗點功能,通過花費金錢可以讓你重新分配角色的技能點。
酒館同時還提供隊友管理及隊友招募功能。
永恒之柱2戰(zhàn)斗介紹
1、遇敵
當(dāng)與敵人遭遇并被發(fā)現(xiàn)的時候自動進入交戰(zhàn)模式
如果是潛行遇敵,在敵人發(fā)現(xiàn)你前不會進入交戰(zhàn)模式(眼睛圖標(biāo))。
2、交戰(zhàn)
交戰(zhàn)過程中可以隨時暫停,安排你的戰(zhàn)斗策略。
暫停時下達的指令,在取消暫停后會自動實施。
如需自動實施一連串的指令,需要在AI編輯里編輯好行動方案并開啟AI開關(guān)。
3、敵我信息
戰(zhàn)斗中將鼠標(biāo)移動在己方角色身上可以在左上角看到己方角色信息。
鼠標(biāo)放在敵方角色身上可以看到敵方角色信息,同時敵方頭頂會顯示核心戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。
第一排顯示的是當(dāng)前攻擊的命中率,第二排顯示的是當(dāng)前攻擊的穿刺效果。
控制臺命令
按?(TAB上方的按鍵)出現(xiàn)控制臺(螢?zāi)簧戏匠霈F(xiàn)無框輸入欄),您可以在其中輸入指令。先輸入iroll20s 后,就能輸入下面的指令,括號中的單詞替換為所需的值,以解鎖相應(yīng)的效果。
Iroll20s - 啟用作弊模式(可開關(guān))。若在意成就,再次輸入可關(guān)閉此模式。(*必須先使用,其他指令才會有效果)
God - 神模式,全隊無敵(可開關(guān))。再次輸入可關(guān)閉此模式。(*讀檔后似乎得重新輸入一次)
HealParty - 為所有組員提供耐力并恢復(fù)健康。
UnlockAll - 打開目前地圖上所有封閉容器。(無敵解鎖技能)
Rest - 小隊不花費野營用具
GiveMoneyPlayer X - 你獲得X銅幣
AddExperience X - 每個組員都獲得經(jīng)驗值X.
AddExperienceToLevel X - 每個組員進入X級(最大值:12 ?)(*最大值不確定)
Skill X Y Z - 增加角色技能數(shù)值:
【X】角色名稱:player(玩家角色)、Sagani,Hiravias,Pallegina,Eder,Aloth,Kana,GM(悲傷的母親),GGP(Durance)。
【Y】技能名稱:Stealth、Atheltics、Lore、Mechanicsburg、Survival......(后略)。
【Z】數(shù)值?
AttributeScore X Y Z - 增加角色屬性數(shù)值
【X】角色名稱:player(玩家角色)、Sagani,Hiravias,Pallegina,Eder,Aloth,Kana,GM(悲傷的母親),GGP(Durance)。
【Y】屬性名稱:Might(心智), Constitution(體質(zhì)), Dexterity(敏捷), Perception(感知), Intellect(智力), Resolve(洞察)
【Z】數(shù)值?
CraftingDebug - 得到大量的制造材料。
FreeRecipesToggle - 可在沒有適當(dāng)配料的情況下制作所有東西。
Invisible - 群體隱形 - 敵人無視你。(*偷竊或任務(wù)好用,經(jīng)測試在極少數(shù)特定場合無效,應(yīng)該是碰到必觸發(fā)的條件)
NoFog - 戰(zhàn)場上沒有霧霾
ToggleSpellLimit - 無限施放法術(shù)
UnlockBestiary - 在怪獸中自由轉(zhuǎn)動所有怪物信息。
隱藏的寵物代碼
可得到三個額外的寵物。要解鎖,請打開游戲中的控制臺(按?)并輸入以下代碼:
COSMIC DOG - 解鎖宇宙狗寵物
COSMIC BIRD - 解鎖宇宙鳥寵物
COSMIC CAT - 解鎖宇宙貓寵物
*使用寵物代碼不被認(rèn)為是作弊行為,并且不會取消成就。
永恒之柱2配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows Vista 64-bit or newer
處理器: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: DirectX 11 Compatible
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows Vista 64-bit or newer
處理器: Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Radeon HD 7700 or NVIDIA GeForce GTX 570
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
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