Blockbench純凈版是一個(gè)非常好用的3D建模軟件,這個(gè)3D建模軟件能為用戶提供低多邊形和方塊模型設(shè)計(jì)方案,并且支持像素藝術(shù)紋理,可以滿足用戶多樣化的使用訴求,另外該軟件還能支持多個(gè)平臺(tái)使用,包括但不限于:Windows、macOS和Linux等等,可以為更多的用戶提供更專業(yè)的3D設(shè)計(jì)服務(wù),除此之外,該軟件還能為用戶提供更多軟件優(yōu)勢(shì)等您下載后使用體驗(yàn)!
blockbench調(diào)成中文方法
打開BlockBench,進(jìn)入File -> Settings -> General。
在General設(shè)置中,找到Language選項(xiàng),選擇簡(jiǎn)體中文(Simplified Chinese)。
點(diǎn)擊確認(rèn)后,重啟BlockBench,界面將顯示為中文。
注意事項(xiàng)
確保BlockBench是最新版本,以便支持中文語(yǔ)言包。
如果在設(shè)置中沒有找到Language選項(xiàng),可能需要下載并安裝中文語(yǔ)言包。
重啟BlockBench后,確保選擇保存更改。
Blockbench導(dǎo)入模型方法
打開Blockbench并創(chuàng)建新模型:首先,打開Blockbench并創(chuàng)建一個(gè)新的模型文件。
導(dǎo)入模型文件:在Blockbench中,選擇“文件”菜單,然后選擇“導(dǎo)入”選項(xiàng)。從彈出的菜單中選擇“導(dǎo)入模型”或類似的選項(xiàng),然后選擇你要導(dǎo)入的模型文件(.fbx或.bbmodel格式)。
調(diào)整模型:導(dǎo)入模型后,你可能需要對(duì)模型進(jìn)行一些調(diào)整,比如調(diào)整位置、旋轉(zhuǎn)等。
保存模型:完成調(diào)整后,保存你的模型文件。
Blockbench支持的模型格式
Blockbench支持多種模型格式,包括:
FBX格式:這是一種通用的模型格式,幾乎所有主流的三維軟件都支持FBX模型的導(dǎo)出。FBX模型文件以.fbx為后綴。
BBModel格式:這是專為我的世界制作的模型格式,以.bbmodel為后綴。BBModel格式的特點(diǎn)是制作簡(jiǎn)單且自由。
導(dǎo)入模型的具體步驟
創(chuàng)建新模型:在Blockbench中創(chuàng)建一個(gè)新的模型文件。
選擇導(dǎo)入選項(xiàng):在“文件”菜單中選擇“導(dǎo)入”選項(xiàng),然后選擇你要導(dǎo)入的模型文件(.fbx或.bbmodel格式)。
調(diào)整模型:導(dǎo)入模型后,根據(jù)需要進(jìn)行位置、旋轉(zhuǎn)等調(diào)整。
保存模型:完成調(diào)整后,保存你的模型文件。
注意事項(xiàng)
確保在Blockbench中所做的所有命名與Minecraft中所需的命名相匹配,因?yàn)檫@可能會(huì)影響模型的顯示效果。
如果你的模型包含動(dòng)畫,確保在MCreator中手動(dòng)鏈接動(dòng)畫到實(shí)體的特定狀態(tài)或動(dòng)作。
在測(cè)試模型時(shí),確保所有動(dòng)畫都按預(yù)期工作。
Blockbench軟件功能
3D制作
Blockbench是適用于Minecraft,其他游戲和應(yīng)用程序的多功能3D編輯器和動(dòng)畫器
動(dòng)畫制作
Blockbench具有強(qiáng)大的動(dòng)畫編輯器。 然后可以將動(dòng)畫導(dǎo)出到Minecraft:臥室版本,在Blender或Maya中渲染,或在Sketchfab上共享。
外掛程式
使用內(nèi)置插件存儲(chǔ)來自定義blockbench。 或創(chuàng)建自己的插件并添加新功能或格式。
編輯模型
與您的朋友就模型,紋理和動(dòng)畫進(jìn)行協(xié)作-通過Internet實(shí)時(shí)!
語(yǔ)言能力
Blockbench支持12種語(yǔ)言,并且數(shù)量還在不斷增加。
紋理編輯
在程序中創(chuàng)建,編輯和繪制紋理。 自動(dòng)創(chuàng)建或?qū)胝{(diào)色板,繪制,繪制形狀或創(chuàng)建模板。
Blockbench軟件特色
1、用戶可以自定義設(shè)置旋轉(zhuǎn)原點(diǎn)的大小;
2、還可以進(jìn)行軸控制尺寸調(diào)整;
3、可以在設(shè)置界面中選擇3軸控制工具的尺寸;
4、它還支持渲染透明度,紋理透明度;
5、動(dòng)畫紋理每秒幀數(shù)也可以控制;
6、左右側(cè)邊欄可以在顯示界面中交換;
7、可以深度撤消或者恢復(fù)操作的步驟;
8、可以將畫布限制為3x3塊區(qū)域,以防止模型無(wú)效;
Blockbench軟件亮點(diǎn)
1、可以設(shè)置旋轉(zhuǎn)原點(diǎn)的大小
2、軸控制尺寸也是可以調(diào)整的
3、3軸控制工具的大小可以在設(shè)置界面選擇
4、也支持渲染透明紋理透明
5、 動(dòng)畫紋理每秒幀數(shù)也能控制
6、在顯示界面上可以交換右側(cè)和左側(cè)邊欄
7、您可以撤消的步驟數(shù)
8、限制畫布到3x3塊區(qū)域以防止無(wú)效模型
9、 如果可能的話,將旋轉(zhuǎn)元素移動(dòng)到各自的軸上
Blockbench軟件優(yōu)勢(shì)
多維數(shù)據(jù)集編輯
一次移動(dòng),旋轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn)或重新處理多個(gè)元素。 或者創(chuàng)建組以便于管理。
顯示設(shè)置
不要浪費(fèi)時(shí)間改變數(shù)字并重新加載資源包。 Blockbench擁有全部?jī)?nèi)置功能!
導(dǎo)出格式
Blockbench可以導(dǎo)出為各種格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
一鍵綁定
改變所有的鑰匙,讓程序成為你的!