PMXEditor是一款MMD模型制作軟件,是一個動畫程序,讓用戶動畫和制作3D動畫電影,相較于其它專業(yè)級建模軟件,PMXEditor的操作與功能較為簡易,對于新手來說會更加容易上手使用!
PMXEditor軟件功能
1、全般:這一欄是模型的名字以及作者信息(也可以使模型介紹,總之左邊那幾個字不認識,個人認為有什么想讓下載你模型的人看到的話都可以寫在這里)
2、頂點:理論上可以在這一欄對模型進行大幅度的精確改動,不過操作復雜程度還不如在建模軟件里頭做好了再進來綁骨……
3、材質(zhì):不能在這里限制編輯范圍,而是可以選擇每個材質(zhì)的貼圖(一般在建模軟件里上了貼圖的都可以自動顯示出來,無需另行處理)
4、剛體:模型的毛發(fā)、衣服之類部分能夠自己擺動就靠它了,將剛體與骨骼結(jié)合,就可以讓MMD里面的物理引擎自行計算部分物體的運動,大大降低了MMD動畫的制作難度。
PMXEditor常見問題
Q:PMXEditor怎么移動骨骼?
A:點頂面,框選要變的部位,點動,第三列zxy看喜好調(diào)。動骨骼要點骨頂 面,然后框選整個模型,再進行移動。
Q:用PMXEditor編輯了MMD模型,保存后再打開模型變成一片空白?
A:貼圖掉了 重新貼上就可以了,在tex那欄把對應圖片載入。
Q:MMD模型怎么保存為PMX?
A:你可以用本站的PmxEditor,將模型添加上,然后點保存就可以了。
Q:Pmx改模怎樣對稱?
A:材質(zhì)外形要在建模中改,身體部位拉伸,點左上的 頂 面 ,框選需要改的部位,然后點 動,第三列的zxy軸,自己按喜好調(diào)就好了。