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萬彩骨骼大師電腦版

v2.4.703正式版
萬彩骨骼大師電腦版
更新時間:2024-11-10軟件大?。?/span>103.13MB軟件格式:.rar
授權方式:免費版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產(chǎn)軟件

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軟件介紹

萬彩骨骼大師電腦版是一個簡單易用的二維人物動畫制作軟件,通過人物的骨骼綁定,能夠自定義設置各種各樣的動畫,為原創(chuàng)動畫視頻的制作帶來了很大的便利。提供豐富的成品和模板,讓零基礎用戶也能制作出優(yōu)質的作品。感興趣的朋友快來下載萬彩骨骼大師使用吧。

萬彩骨骼大師快速入門教程

動畫角色制作指南

簡單四步操作,搭配專業(yè)易用的編輯工具,讓靜態(tài)角色栩栩如生

1、導入/選擇角色

-支持導入png/psd格式的角色文件

-提供內置角色模板

2、添加骨骼

-提供骨骼添加工具為角色打骨骼

-提供內置骨骼模板

3、制作動作

-通過旋轉和移動骨骼實現(xiàn)完成角色動作

-提供內置動作模板

4、輸出動畫

-支持輸出MP4、MOV、PNG、GIF等多種格式文件

-支持一鍵導入到萬彩動畫大師、萬彩特效大師等軟件

萬彩骨骼大師自定義的人物如何添加動作?

三步可實現(xiàn)為自定義人物添加動作。

一、導入自定義人物圖片至軟件(這里以導入PSD文件添加動作為例)

點擊軟件首頁【從圖片創(chuàng)建】或軟件主頁【添加角色】按鈕,導入圖片之后即跳轉至制作界面。
萬彩骨骼大師電腦版
萬彩骨骼大師電腦版

二、添加骨骼

在制作界面的添加骨架頁面中,可以為人物添加預設骨骼或添加自定義骨骼。

注意:添加骨骼之前需要將人物的眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、頭發(fā)等頭部元素組合起來,以避免后續(xù)添加動作時五官與臉部分離的情況。(點此查看:如何將多個圖層組合起來?)

1.添加預設骨骼

將添加骨架頁面右下方的預設骨骼拖動至角色上,使用移動工具將節(jié)點移動至合適的圖層位置,隨后將節(jié)點綁定至對應圖層即可。
萬彩骨骼大師電腦版

注意:添加預設骨骼時,添加的骨骼可能不會很精準地出現(xiàn)在人物圖層上面,需要縮小畫布,將整幅骨骼移動到人物上。(點此查看:如何縮放、移動畫布?) (點此查看:添加預設骨骼后如何移動整幅骨骼并調整骨骼位置?)

預設骨骼添加完畢之后,你會發(fā)現(xiàn)骨骼呈現(xiàn)灰色,這時候就需要將每個骨骼移動到角色圖層的合適位置上,并將骨骼節(jié)點綁定在圖層上。(點此查看:為什么添加的骨骼是灰色的?) (點此查看:如何綁定骨骼節(jié)點于圖層上?)

2.添加自定義骨骼

人物角色建議添加直線骨骼,點擊添加直線骨骼按鈕即可。

首先,確立父節(jié)點的位置,人物一般是核心的位置,從父節(jié)點出發(fā)分上下半身確定固定點,再從固定點分支出去,在人物關節(jié)處添加節(jié)點即可完成人物的整體骨骼。
萬彩骨骼大師電腦版

注意:當人物沒有顯示出明顯的髖關節(jié)時,則可以不添加下半身的固定點。

同樣,添加自定義骨骼之后需要檢查各個節(jié)點是否綁定在正確的圖層上,比如手臂的節(jié)點應該綁定在手臂上而不是身體上。

三、制作動畫

人物骨骼添加完畢后,即可點擊進入制作動畫頁面。

1.使用預設骨骼后添加動作:拖動預設動作至時間軸即可;也可以使用骨骼幀自定義人物動作。
萬彩骨骼大師電腦版

2.添加自定義骨骼后添加動作:移動播放頭至時間軸任意位置,點擊添加骨骼幀,在該骨骼幀內調整人物動作即可;每一骨骼幀只能設置一個動作,若需添加多個動作則需手動添加多個骨骼幀。
萬彩骨骼大師電腦版

注意:自定義添加的骨骼不建議使用預設動作,因為預設動作的骨架名稱和自定義人物的骨架名稱不匹配,動作可能出現(xiàn)異?;驘o效。

萬彩骨骼大師軟件優(yōu)勢

為什么選擇萬彩骨骼大師

提供多種特色功能,讓你的動畫角色想象無限

內置豐富模板

讓角色制作更簡單

多種角色/動作模板任君選擇,選擇人物方向,簡單添加,輕松替換,動動鼠標即可賦予靜態(tài)人物角色豐富的表情和肢體動作,制作出有喜怒哀樂的動態(tài)人物角色

創(chuàng)作無限

輕松塑造專屬動畫角色

解鎖多樣角色選擇,例如正常比例人物、Q版人物、雙翼等,按照喜好選擇類型后自由替換角色圖層,調整圖層配色和大小,為角色添加水印,打造獨特風格的動畫角色

AI智能

動畫角色創(chuàng)作一屏搞定

自定義上傳角色,或借助AI選擇風格模板,搭配文字描述智能生成角色,從動作模板中挑選多個心儀動作一鍵批量導出一套動畫,讓角色動畫制作變得更高效

萬彩骨骼大師功能特性

導入PSD/PNG圖片,輕松創(chuàng)建2D動畫角色

打破圖形與2D角色動畫的限制,添加骨骼到PSD分層圖層,通過簡單易用的骨骼動畫工具和骨骼模板,輕松將圖片(PNG和PSD格式)轉變?yōu)?D動畫角色,為視頻、網(wǎng)頁等提供更有趣的角色素材。曲線緩動函數(shù)

內置多種常用緩動函數(shù),還可以根據(jù)需求自定義緩動函數(shù),輕松改變角色動畫中骨骼旋轉和移動等運動的變化快慢。

反向動力學(IK)約束

輕松利用反向動力學IK約束實現(xiàn)由下而上的驅動,便捷的調整動畫角色的姿勢跟動作,讓角色動畫運動更自然流暢。

時間軸讓角色動畫的所有動畫幀都盡在掌握中。時間軸可以顯示動畫幀所在的幀頻,輕松調整角色動畫幀頻與動畫幀。

多種輸出格式

支持輸出多種格式(mov和MP4格式視頻,GIF和PNG圖片),輕松嵌入到你的視頻、網(wǎng)頁、游戲、演示文稿中,讓你的表達方式更生動有趣觀點更清晰。

自定義骨骼運動

添加骨骼到圖片后,可以控制骨骼讓角色移動、任意角度旋轉。其中曲線骨骼可以讓角色的曲線變化更加圓滑流暢,從而讓動畫角色整體效果達到最佳。

自動關鍵幀

當調整角色姿勢或動作時,自動添加動畫幀,省時又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色動畫。

多圖片同時編輯,隨時預覽效果

輕松導入多張圖片,快速添加骨骼到圖片中,利用骨骼控制多張圖片的不同的姿勢與動作,做出協(xié)調且豐富的角色動畫。

正版商用素材

內置個人/企業(yè)可商用素材(標注“商”字),定期更新,永久版權無侵權擔憂,商用更安心。

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