萬彩骨骼大師電腦版是一個簡單易用的二維人物動畫制作軟件,通過人物的骨骼綁定,能夠自定義設置各種各樣的動畫,為原創(chuàng)動畫視頻的制作帶來了很大的便利。提供豐富的成品和模板,讓零基礎用戶也能制作出優(yōu)質的作品。感興趣的朋友快來下載萬彩骨骼大師使用吧。
萬彩骨骼大師快速入門教程
動畫角色制作指南
簡單四步操作,搭配專業(yè)易用的編輯工具,讓靜態(tài)角色栩栩如生
1、導入/選擇角色
-支持導入png/psd格式的角色文件
-提供內置角色模板
2、添加骨骼
-提供骨骼添加工具為角色打骨骼
-提供內置骨骼模板
3、制作動作
-通過旋轉和移動骨骼實現(xiàn)完成角色動作
-提供內置動作模板
4、輸出動畫
-支持輸出MP4、MOV、PNG、GIF等多種格式文件
-支持一鍵導入到萬彩動畫大師、萬彩特效大師等軟件
萬彩骨骼大師自定義的人物如何添加動作?
三步可實現(xiàn)為自定義人物添加動作。
一、導入自定義人物圖片至軟件(這里以導入PSD文件添加動作為例)
點擊軟件首頁【從圖片創(chuàng)建】或軟件主頁【添加角色】按鈕,導入圖片之后即跳轉至制作界面。
二、添加骨骼
在制作界面的添加骨架頁面中,可以為人物添加預設骨骼或添加自定義骨骼。
注意:添加骨骼之前需要將人物的眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、頭發(fā)等頭部元素組合起來,以避免后續(xù)添加動作時五官與臉部分離的情況。(點此查看:如何將多個圖層組合起來?)
1.添加預設骨骼
將添加骨架頁面右下方的預設骨骼拖動至角色上,使用移動工具將節(jié)點移動至合適的圖層位置,隨后將節(jié)點綁定至對應圖層即可。
注意:添加預設骨骼時,添加的骨骼可能不會很精準地出現(xiàn)在人物圖層上面,需要縮小畫布,將整幅骨骼移動到人物上。(點此查看:如何縮放、移動畫布?) (點此查看:添加預設骨骼后如何移動整幅骨骼并調整骨骼位置?)
預設骨骼添加完畢之后,你會發(fā)現(xiàn)骨骼呈現(xiàn)灰色,這時候就需要將每個骨骼移動到角色圖層的合適位置上,并將骨骼節(jié)點綁定在圖層上。(點此查看:為什么添加的骨骼是灰色的?) (點此查看:如何綁定骨骼節(jié)點于圖層上?)
2.添加自定義骨骼
人物角色建議添加直線骨骼,點擊添加直線骨骼按鈕即可。
首先,確立父節(jié)點的位置,人物一般是核心的位置,從父節(jié)點出發(fā)分上下半身確定固定點,再從固定點分支出去,在人物關節(jié)處添加節(jié)點即可完成人物的整體骨骼。
注意:當人物沒有顯示出明顯的髖關節(jié)時,則可以不添加下半身的固定點。
同樣,添加自定義骨骼之后需要檢查各個節(jié)點是否綁定在正確的圖層上,比如手臂的節(jié)點應該綁定在手臂上而不是身體上。
三、制作動畫
人物骨骼添加完畢后,即可點擊進入制作動畫頁面。
1.使用預設骨骼后添加動作:拖動預設動作至時間軸即可;也可以使用骨骼幀自定義人物動作。
2.添加自定義骨骼后添加動作:移動播放頭至時間軸任意位置,點擊添加骨骼幀,在該骨骼幀內調整人物動作即可;每一骨骼幀只能設置一個動作,若需添加多個動作則需手動添加多個骨骼幀。
注意:自定義添加的骨骼不建議使用預設動作,因為預設動作的骨架名稱和自定義人物的骨架名稱不匹配,動作可能出現(xiàn)異?;驘o效。
萬彩骨骼大師軟件優(yōu)勢
為什么選擇萬彩骨骼大師
提供多種特色功能,讓你的動畫角色想象無限
內置豐富模板
讓角色制作更簡單
多種角色/動作模板任君選擇,選擇人物方向,簡單添加,輕松替換,動動鼠標即可賦予靜態(tài)人物角色豐富的表情和肢體動作,制作出有喜怒哀樂的動態(tài)人物角色
創(chuàng)作無限
輕松塑造專屬動畫角色
解鎖多樣角色選擇,例如正常比例人物、Q版人物、雙翼等,按照喜好選擇類型后自由替換角色圖層,調整圖層配色和大小,為角色添加水印,打造獨特風格的動畫角色
AI智能
動畫角色創(chuàng)作一屏搞定
自定義上傳角色,或借助AI選擇風格模板,搭配文字描述智能生成角色,從動作模板中挑選多個心儀動作一鍵批量導出一套動畫,讓角色動畫制作變得更高效
萬彩骨骼大師功能特性
導入PSD/PNG圖片,輕松創(chuàng)建2D動畫角色
打破圖形與2D角色動畫的限制,添加骨骼到PSD分層圖層,通過簡單易用的骨骼動畫工具和骨骼模板,輕松將圖片(PNG和PSD格式)轉變?yōu)?D動畫角色,為視頻、網(wǎng)頁等提供更有趣的角色素材。曲線緩動函數(shù)
內置多種常用緩動函數(shù),還可以根據(jù)需求自定義緩動函數(shù),輕松改變角色動畫中骨骼旋轉和移動等運動的變化快慢。
反向動力學(IK)約束
輕松利用反向動力學IK約束實現(xiàn)由下而上的驅動,便捷的調整動畫角色的姿勢跟動作,讓角色動畫運動更自然流暢。
時間軸讓角色動畫的所有動畫幀都盡在掌握中。時間軸可以顯示動畫幀所在的幀頻,輕松調整角色動畫幀頻與動畫幀。
多種輸出格式
支持輸出多種格式(mov和MP4格式視頻,GIF和PNG圖片),輕松嵌入到你的視頻、網(wǎng)頁、游戲、演示文稿中,讓你的表達方式更生動有趣觀點更清晰。
自定義骨骼運動
添加骨骼到圖片后,可以控制骨骼讓角色移動、任意角度旋轉。其中曲線骨骼可以讓角色的曲線變化更加圓滑流暢,從而讓動畫角色整體效果達到最佳。
自動關鍵幀
當調整角色姿勢或動作時,自動添加動畫幀,省時又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色動畫。
多圖片同時編輯,隨時預覽效果
輕松導入多張圖片,快速添加骨骼到圖片中,利用骨骼控制多張圖片的不同的姿勢與動作,做出協(xié)調且豐富的角色動畫。
正版商用素材
內置個人/企業(yè)可商用素材(標注“商”字),定期更新,永久版權無侵權擔憂,商用更安心。
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