Blockbench是一款開源的 3D 模型制作和編輯工具,專門為Minecraft等方塊風格游戲的建模提供支持。它允許用戶創(chuàng)建、編輯和導出多種格式的 3D 模型,并提供了豐富的功能與工具,適用于游戲開發(fā)者、設計師、藝術家以及Minecraft玩家等群體。Blockbench以其簡單易用的界面和強大的自定義功能,成為了構(gòu)建游戲內(nèi)物品、角色、方塊和結(jié)構(gòu)的理想工具。該軟件還有很多軟件優(yōu)勢等您下載!
Blockbench導出ysm方法
打開Blockbench并加載你的模型:首先,啟動Blockbench軟件,并加載你想要導出的YSM模型。
選擇導出格式:在軟件中找到導出選項,通常在文件菜單中。選擇合適的導出格式,確保選擇能夠支持YSM模型的格式。
設置導出參數(shù):在導出窗口中,根據(jù)需要設置相關參數(shù),如文件命名、保存位置等。
開始導出:確認設置后,點擊導出按鈕開始導出過程。等待導出完成,并在指定位置找到導出的YSM模型文件。
Blockbench調(diào)成中文方法
打開Blockbench軟件:啟動Blockbench后,點擊菜單欄中的“File”(文件)。
進入設置:在“File”菜單中選擇“Settings”(設置),然后選擇“General”(常規(guī))。
選擇語言:在“General”設置中,找到“Language”(語言)選項,選擇“簡體中文”(Chinese)。
重啟軟件:選擇后,重啟Blockbench以使設置生效。
此外,如果你需要制作自定義方塊模型,可以按照以下步驟進行:
新建項目:在Blockbench中新建一個“自由模型”項目,填寫文件名以及幾何體名稱。
設置貼圖:將小藍花貼圖拖入項目中,選擇一個cube并調(diào)整其大小、位置及旋轉(zhuǎn),使其的north面位于16 x 16網(wǎng)格的對角線上。
應用貼圖:選擇北面,然后把小藍花貼圖應用上去。
保存工程:完成設置后,點擊文件-保存工程,保存到指定的路徑。
Blockbench常見問題及解決方法
文件格式不支持:確保選擇的導出格式支持YSM模型。如果不確定,可以參考Blockbench的官方文檔或社區(qū)論壇。
導出失敗:如果導出過程中出現(xiàn)錯誤,檢查模型是否有未保存的更改,或者嘗試關閉其他占用資源的程序后再進行導出。
模型加載問題:如果導出后的YSM模型無法在游戲中加載,可能是格式不正確或游戲版本不兼容。確認使用的游戲版本是否支持該格式,并檢查文件是否完整無誤。
通過以上步驟和注意事項,你可以成功地從Blockbench導出YSM模型,并將其應用到Minecraft或其他支持該格式的軟件中。
為了更深入地了解如何解決YSM模型加載問題,可以觀看相關視頻教程,其中詳細介紹了如何確認使用正確的游戲版本以及正確導入和導出模型文件:
Blockbench軟件功能
多維數(shù)據(jù)集編輯
一次移動,旋轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn)或重新處理多個元素。 或者創(chuàng)建組以便于管理。
顯示設置
不要浪費時間改變數(shù)字并重新加載資源包。 Blockbench擁有全部內(nèi)置功能!
導出格式
Blockbench可以導出為各種格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
一鍵綁定
改變所有的鑰匙,讓程序成為你的!
Blockbench軟件特色
1、可以設置旋轉(zhuǎn)原點的大小
2、軸控制尺寸也是可以調(diào)整的
3、3軸控制工具的大小可以在設置界面選擇
4、也支持渲染透明紋理透明
5、動畫紋理每秒幀數(shù)也能控制
6、在顯示界面上可以交換右側(cè)和左側(cè)邊欄
7、您可以撤消的步驟數(shù)
8、限制畫布到3x3塊區(qū)域以防止無效模型
9、如果可能的話,將旋轉(zhuǎn)元素移動到各自的軸上
Blockbench軟件優(yōu)勢
1、Blockbench最新版可以設置旋轉(zhuǎn)原點的大小。
2、軸控制尺寸也是可以調(diào)整的。
3、3軸控制工具的大小可以在設置界面選擇。
4、也支持渲染透明紋理透明。
5、 動畫紋理每秒幀數(shù)也能控制。
6、在顯示界面上可以交換右側(cè)和左側(cè)邊欄。
7、您可以撤消的步驟數(shù)。
8、限制畫布到3x3塊區(qū)域以防止無效模型。
9、 如果可能的話,將旋轉(zhuǎn)元素移動到各自的軸上。
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