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魔法門(mén)英雄無(wú)敵5下載|魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5中文版[綠色免安裝]

魔法門(mén)英雄無(wú)敵5下載|魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5中文版[綠色免安裝]
更新時(shí)間:2023-03-30軟件大小:333.89MB軟件格式:.rar
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件

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軟件介紹

魔法門(mén)英雄無(wú)敵5是一款十分經(jīng)典的戰(zhàn)棋式對(duì)戰(zhàn)游戲,在這里你可以控制你的英雄和敵人做戰(zhàn),運(yùn)用你的戰(zhàn)略和強(qiáng)大的英雄技能,打敗對(duì)手!魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5游戲增加了貿(mào)易成分和評(píng)論部分。這一系列的輝煌傳奇和新加入的創(chuàng)新成分使得游戲萬(wàn)眾矚目:高質(zhì)量的游戲關(guān)卡,大量的派別,現(xiàn)代的3D制圖,革命性的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及戰(zhàn)役模式的故事。本站提供免安裝綠色版,歡迎下載進(jìn)行游戲。

魔法門(mén)英雄無(wú)敵5中文版

魔法門(mén)英雄無(wú)敵5完整版特色

-《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5》保留了《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》系列一貫的回合制策略類(lèi)游戲風(fēng)格

-其實(shí)原本定義的《魔法門(mén)》系列屬于RPG類(lèi)游戲,而《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》屬于回合制策略類(lèi)游戲,兩者之間的界限比較模糊

-在新作中除了延續(xù)以往的游戲模式外,也會(huì)融入RPG元素,也正是因?yàn)閮煞N不同類(lèi)型風(fēng)格的結(jié)合,才讓這款經(jīng)典系列得以火爆至今。

-《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5》游戲中,玩家將進(jìn)入新的魔幻大陸“亞山大陸”

-劇本的設(shè)定也將秉承此系列慣有的傳統(tǒng),更增加了許多新的情節(jié),讓你在一個(gè)全新的環(huán)境下探索魔幻世界。

-這款游戲的新特色建立在為成就英雄的傳奇,提供了引人入勝的故事情節(jié),各種各樣不同的派別

魔法門(mén)英雄無(wú)敵5下載

魔法門(mén)英雄無(wú)敵5游戲亮點(diǎn)

-英雄戰(zhàn)斗角色的改變,隨之帶來(lái)的影響是巨大的,這不僅僅限于戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略的改變,對(duì)于戰(zhàn)局走勢(shì)的變化也會(huì)有一定的影響,英雄戰(zhàn)敗,隊(duì)伍卻依然存在

-繼續(xù)戰(zhàn)斗,失去的僅是英雄自身所有的附加能力,也就是說(shuō)隊(duì)伍沒(méi)有了英雄魔法的輔助,盡管隊(duì)伍戰(zhàn)斗力驟降,但游戲戰(zhàn)局重心的偏移也隨之轉(zhuǎn)變“保護(hù)英雄”,雖然一個(gè)隊(duì)伍中可出現(xiàn)多個(gè)英雄,專攻英雄還是其他的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的選擇,都將使游戲戰(zhàn)斗更加的多元化,也讓游戲的可玩性得到大幅的提高。

-要讓“英雄無(wú)敵”系列長(zhǎng)久不衰,每一代新的作品必將有全新的元素加入,這樣才能讓廣大玩家細(xì)細(xì)品位。

-為了更好的讓新作魔法奇幻畫(huà)面更加絢麗、人物更加立體化、視覺(jué)感官更具沖擊力,游戲?qū)⒉捎萌碌?D圖形,無(wú)論是游戲場(chǎng)景的設(shè)置、戰(zhàn)斗畫(huà)面的真實(shí),以及施放魔法所獨(dú)有的光影效果都會(huì)有相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)。

-新作除了單人模式外,還支持網(wǎng)絡(luò)游戲模式。

魔法門(mén)英雄無(wú)敵5秘籍大全

一、英雄無(wú)敵5控制臺(tái)修改及代碼(激活控制臺(tái))
第一步
打開(kāi)“英雄無(wú)敵5安裝目錄\profiles”,用記事本打開(kāi)文件“autoexec_a2.cfg ”最后一行加‘setvar dev_console_password = schwinge-des-todes'也就成了
// Startup
exec profiles\map-aliases.cfg
exec profiles\start.cfg
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
第二步
把所有文件都關(guān)了,打開(kāi)“我的文檔\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg”目錄,用記事本打開(kāi)input_a2.cfg 文件
打開(kāi)。找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'在下一行添加
bind show_console '`'
修改后即為
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind show_console '`'
bind confirm_action 'NUM_ENTER'
二、英雄無(wú)敵5秘籍怎么用?
1.進(jìn)入英雄無(wú)敵5,并且開(kāi)始一種游戲
2.在進(jìn)行游戲的畫(huà)面中 你按上排數(shù)字1的左邊“`”,(也就是符號(hào)“~”)這是呼出后臺(tái)管理的
3.下一步,你在里面輸入“enable_cheats”按回車(chē)。會(huì)出來(lái)黃色字提示使用cheat會(huì)失去游戲樂(lè)趣,這表示你開(kāi)啟了作弊了。
之后你就可以輸入外掛,比如每-項(xiàng)資源100,金幣10W 輸入“add_money”按回車(chē)
4.如果不行你可以從 輸入“enable_cheats”開(kāi)始再試一次
三、英雄無(wú)敵5秘籍大全
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1) 開(kāi)啟全圖黑霧
add_all_spells 當(dāng)前選定英雄學(xué)會(huì)所有魔法
add_gold # 加金幣,但其他資源清零......................“#”填入金幣數(shù)
add_money # 加#所有資源,#*1000的金幣...........“#”填入資源數(shù)
clear_money 所有資源清0
set_hero_luck_morale X Y 設(shè)定當(dāng)前英雄運(yùn)氣,士氣.......................例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X,Y”分別為運(yùn)氣,士氣值
add_exp # 為當(dāng)前選定英雄加經(jīng)驗(yàn)......................“#”填入經(jīng)驗(yàn)值
add_army X Y n 增加兵種
(X代表種族,1圣堂,2森林,3學(xué)院,4地牢,5墓園,6地獄,7堡壘,8據(jù)點(diǎn),其它數(shù)字為中立)
(Y代表升級(jí)狀況,0原始,1升級(jí)1形態(tài),2升級(jí)2形態(tài),如果是要中立兵種則只能是0,如果打1,2的話兵全部消失)
(n為兵種增加的數(shù)量)
(輸入“add_army 任意數(shù)字”,可以顯示詳細(xì)列表)
show_player_money # 察看其他玩家資源.............................例如:show_player_money 2."#"為玩家名
show_hero_mp 顯示當(dāng)前選定英雄地圖上移動(dòng)到目標(biāo)所需的步數(shù)
@Win() 直接勝利
@Loose() 直接失敗
@ClearFog () 清除戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
@Dragons () 給你所有英雄1000黑龍
添加技能:@GiveHeroSkill('英雄名字', 技能ID)
添加生物:@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名稱, 數(shù)量),或 @AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 數(shù)量)
添加戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械:@GiveHeroWarMachine("英雄名字", 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器名),或 @GiveHeroWarMachine("英雄名字", 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器編號(hào))
添加魔法:@TeachHeroSpell(“英雄名字”, SPELL_魔法名稱),或 @TeachHeroSpell(“英雄名字”, 魔法ID)
添加寶物:@GiveArtifact(“英雄名字”, 寶物ID)
修改英雄指數(shù):@ChangeHeroStat("英雄名字", 指數(shù)類(lèi)型, 數(shù)字),或 @ChangeHeroStat("英雄名字", 指數(shù)編號(hào), 數(shù)字)
增加資源:@SetPlayerResource(玩家編號(hào), 資源編號(hào), 數(shù)量)
顯示英雄坐標(biāo):@print(GetObjectPos('英雄名字'))
直接勝利/失敗:@Win() / @Loose()
再說(shuō)enable_cheats命令:這些命令在1.2之后要先輸入 enable_cheats 才可以使用。
給選中的英雄增加X(jué)X經(jīng)驗(yàn):add_exp XX
將你的資源清空:clear_money
給選中的英雄添加所有魔法:add_all_spells
給選中的添加技能:add_skill 技能名稱或者技能ID
將你的金幣設(shè)置為XX:add_gold XX (注意,會(huì)清空其它資源)
顯示英雄剩余移動(dòng)力:show_hero_mp

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