為了使Unity 3D在中國得到更好的發(fā)展,作為官方的配備用書,本書對原先的4.X進(jìn)行完美升級。Unity 5 引擎支持包括 Mac OS X、安卓、iOS、Windows 等在內(nèi)的23個(gè)平臺發(fā)布。目前,利用Unity游戲引擎開發(fā)的游戲終端有手機(jī)、平板和臺式機(jī)等。有多所高校購買了Unity軟件,并在高校的課程中開始講授。
本書適用于對Unity 感興趣的讀者使用,也可作為從事Unity 3D 工作的工作人員的參考書,更適用于Unity 培訓(xùn)的學(xué)校或者機(jī)構(gòu)使用。
Unity 5.X從入門到精通 目錄
初識篇
第 1 章認(rèn)識Unity引擎 1
第 2 章Unity開發(fā)案例介紹 7
第 3 章軟件安裝、授權(quán)與服務(wù) 13
第 4 章Unity開發(fā)資源介紹 25
操作篇
第 5 章Unity編輯器 35
第 6 章創(chuàng)建基本的3D游戲場景 79
第 7 章創(chuàng)建基本的2D游戲場景 115
第 8 章資源導(dǎo)入導(dǎo)出流程 147
第 9 章游戲?qū)ο?、組件和Prefabs 193
第 10 章Shuriken粒子系統(tǒng) 213
第 11 章Mecanim動(dòng)畫系統(tǒng) 263
第 12 章物理系統(tǒng) 303
第 13 章音效系統(tǒng) 355
第 14 章全局光照 371
第 15 章導(dǎo)航網(wǎng)格尋路 397
第 16 章遮擋剔除 419
第 17 章后期屏幕渲染特效 427
開發(fā)篇
第 18 章3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識 457
第 19 章Unity腳本開發(fā)基礎(chǔ) 475
第 20 章輸入與控制 507
第 21 章GUI開發(fā) 523
第 22 章Shader開發(fā) 547
第 23 章AssetBundle工作流程 591
第 24 章開發(fā)進(jìn)階 609
第 25 章腳本調(diào)試與優(yōu)化 641
第 26 章跨平臺發(fā)布 663
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