Octane Render For C4D是一款全能物理渲染器,幾何全支持,如:邊、HyperNURBS。支持C4D R20、R19、R18、R17 、R16、R15 OC渲染器4.0版本功能。支持全互動(dòng)光/環(huán)境/幾何與運(yùn)動(dòng)模糊,材料編輯拖放功能。和傳統(tǒng)的基于CPU渲染比較,它能夠讓用戶以更少的時(shí)間就可以獲得十分出色的作品,喜歡的用戶不要錯(cuò)過了哦!
Octane Render For C4D功能
實(shí)時(shí)更新相機(jī)、燈光、環(huán)境,材料和幾何學(xué)(實(shí)驗(yàn))。
幾何全支持,包括邊,HyperNURBS。
支持掃描、顆粒和頭發(fā)幾何選項(xiàng),還有一些第三方插件。
支持完全變形和變形在多邊形物體,包括養(yǎng)育,骨頭,等。
支持材料選擇標(biāo)簽。
支持動(dòng)態(tài)掃描對象。
arealights,無限的光和太陽的光,天空支持,日光+環(huán)境紋理。
支持辛烷薄型透明片、全景,正交相機(jī)和 C4d 的標(biāo)準(zhǔn)相機(jī)。
渲染實(shí)例。
將場景和材料出口到辛烷值獨(dú)立軟件。
材料轉(zhuǎn)換器改變標(biāo)準(zhǔn)的材料和一些其他類型的辛烷值材料。
輸出為α,直深入,材料 ID、線框、底紋/幾何法線,位置,紋理 UW 頻。
材料 livedb 接入、緩存的在線資料。用戶創(chuàng)建的脫機(jī)使用材料。
直接照明可用于更快的渲染。直接照明是有偏的,它在創(chuàng)建快速動(dòng)畫或渲染時(shí)是有用的。
在渲染過程停止之前,設(shè)置每個(gè)像素的最大采樣數(shù)。每個(gè)像素的采樣數(shù)越高,渲染就越干凈??焖俚膭?dòng)畫,主要是直接照明的場景,少量的樣品(500-1000)就足夠了。在有大量間接照明和網(wǎng)格燈的場景中,可能需要幾千個(gè)樣本才能獲得干凈的渲染。
Octane Render For C4D特色
1、Octanerender讓渲染再度變成了一件有意思的事。
2、Octanerender不但迅速,并且徹底互動(dòng),容許你以以往想都害怕想的工作方式去工作中,你要能夠即時(shí)得到渲染結(jié)果。
3、Octanerender只應(yīng)用你電子計(jì)算機(jī)上的視頻卡。
4、在新的渲染方法下,你將更好像一個(gè)攝像師一樣去探索你的情景。
5、相比傳統(tǒng)式的根據(jù)CPU渲染,它能夠促使客戶能夠耗費(fèi)越來越少的時(shí)間就可以得到十分優(yōu)異的著作。
6、它也容許遠(yuǎn)超你的想像的速率去工作中。
7、你能僅憑著一塊時(shí)下的GPU,就可以希望相比傳統(tǒng)式的根據(jù)CPU渲染,做到10到50倍的速率提高。
下一篇:極域電子教室解鎖工具