Blender是一款跨平臺(tái)的3D建模軟件,可以在Linux,Windows和Macintosh計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,它支持整個(gè)3D管道建模,綁定,動(dòng)畫,模擬,渲染,合成和運(yùn)動(dòng)跟蹤,可以創(chuàng)建電視廣告,使技術(shù)的可視化,業(yè)務(wù)圖形,做一些變形,或設(shè)計(jì)用戶界面。
Blender軟件功能
1、建模:雕刻,拓?fù)洌?,曲線。Blender Pro的建模工具集十分廣泛。
2、工作流:集成了多個(gè)工作流工具,可用于多種生產(chǎn)流程。
3、腳本:通過Python API,每個(gè)工具均可用于編寫腳本和自定義。
4、渲染:憑借Cycles光線追蹤渲染器,創(chuàng)作令人驚嘆的渲染效果。
5、蠟筆:Blender Pro突破性的融合故事板和2D內(nèi)容設(shè)計(jì)于3D視圖中。
6、VFX特效:使用相機(jī)和物體運(yùn)動(dòng)跟蹤解算,遮罩和合成到你的作品里。
7、視頻編輯:視頻編輯器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。
8、模擬:Blender Pro具有Bullet和MantaFlow等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的庫,提供強(qiáng)大的仿真工具。
9、雕刻:功能強(qiáng)大靈活的數(shù)字雕刻工具可在很多應(yīng)用場(chǎng)景中使用。
10、界面:由于其自定義架構(gòu),Blender Pro的UI,窗口布局和快捷鍵都可以完全自定義。
11、動(dòng)畫和綁定:專為動(dòng)畫而設(shè)計(jì),在一些獲獎(jiǎng)的短篇和故事片中已經(jīng)開始使用Blender Pro。
簡(jiǎn)體中文設(shè)置教程
1、點(diǎn)擊菜單File >> User Preferences。
2 在彈出窗口 “Blender User Preferences” 中選 System 選項(xiàng)卡,并依次勾選 International Fonts 、 Interface 和 Tooltips。
3、 再點(diǎn)擊“Language:Default (Default)” 列表,選擇 “Simplified Chinese (簡(jiǎn)體中文)”。
4、點(diǎn)擊 “保存為默認(rèn)” 即可。
使用教程
Blender怎么用曲線建模?
1、打開安裝好的Blender,首先創(chuàng)建一條貝賽爾曲線。
2、點(diǎn)擊左下方的“物體”按鈕,選擇“轉(zhuǎn)換為”中的“曲線/融球/曲面/文字轉(zhuǎn)網(wǎng)格”選項(xiàng),把曲線轉(zhuǎn)換為“模型網(wǎng)格”。
3、之后點(diǎn)擊右側(cè)工具欄中的扳手圖標(biāo),選擇添加“表皮”。
4、之后將改動(dòng)“應(yīng)用”后曲線就變成可以編輯的“立體模型”了。
5、另一種方法是,在創(chuàng)建曲線后,再在曲線一段創(chuàng)建一個(gè)“圓形曲線”作為線的形狀。
6、點(diǎn)擊右側(cè)工具欄中的“曲線”按鈕,選中我們創(chuàng)建的圓形曲線“貝塞爾曲線”,然后點(diǎn)選右邊的“數(shù)據(jù)”,倒角物體,這樣曲線就變“圓形的線條”了。
7、最后再次使用“曲線/融球/曲面/文字轉(zhuǎn)網(wǎng)格”功能,就能轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格模型了。