Texturepacker是一款專業(yè)的圖片打包工具,通過這款工具可以將幾張源圖片拼接成一張大圖,用于創(chuàng)建sprite表格或圖集,有效減少在項目上的時間和整個工作,支持任意拖拽導入,添加、刪除、設置、預覽動畫、發(fā)布精靈表,使用起來非常方便。WinWin7小編為大家?guī)淼倪@款Texturepacker為漢化破解版,附帶的破解補丁可完美激活軟件,去除水印,文章下方有詳細激活方法,大家參考步驟進行操作即可完美破解!
Texturepacker安裝教程
1、將ww7分享的壓縮包解壓,得到texturepacker原程序和激活補?。?/p>
2、雙擊運行"TexturePacker-5.2.0-x64.msi"程序,點擊下一步;
3、接受軟件安裝協(xié)議,按默認目錄安裝;
4、安裝完成之后,點完成退出安裝向導;
5、以管理員的身份運行激活補丁文件夾中的程序,默認選擇English語言;
6、依提示進行下一步,輸入密碼:countryboy;
7、進行安裝,安裝成功后可以看到激活成功啦;
8、安裝激活完畢,打開桌面上的TexturePacker即可正常使用。
點擊進入試用重置補丁文件夾,雙擊運行TexturePacker_Trial_Reset.reg注冊表文件,彈出界面,點擊是。
texturepacker使用教程
1、創(chuàng)建一個精靈表只需要將您的精靈拖到該軟件上;
2、但是往往我們不想一股腦把所有圖片合在一張超大的圖中,手動添加圖片,這樣便于控制;
3、ok保存了,在data file處填入你要的plist文件路徑,在texture format處選擇你要的圖片格式,在texture file填入你要生成的圖片路徑;
4、打包成功后,即可在保存的位置查看打包的plist文件和圖片;
TexturePacker特色
一鍵支持多屏分辨率。
1.自動縮小所有設備的精靈。
僅創(chuàng)建高分辨率圖像。
TexturePacker縮放圖像。
所有設備都可以通過單擊發(fā)布。
2.預縮放圖像。
減少運行時的內存消耗。
增加幀率
二、收集精靈。
1.自動添加所有圖像:
將完整的資產文件夾拖入Sprites面板。
2.整理你的精靈:
在文件夾中對精靈進行排序,TexturePacker繼承了文件夾結構。
3.組動畫及相關精靈:
Flash動畫顯示為文件夾。
4.將文件夾結構保留為精靈名稱的一部分:
TexturePacker使用子文件夾名稱作為最終精靈名稱的一部分。
三.一次打包多個精靈表。
1.將精靈分散在多個工作表中:
如果不是所有的Sprite都能打包成紋理,TexturePacker會創(chuàng)建多個圖像和數(shù)據文件。
2.將子畫面排序為多個紋理圖集:
有不同類別的Sprite表(如背景、角色、沖擊對象等)。
4.減少內存消耗。
1.使用更多動畫和精靈:
使動畫運行更加流暢。
2.節(jié)省內存:
壓縮你的Sprite表,大大減少內存的使用。
3.增加幀率:
計算幀更快,而且...onuomy.cn
4.讓你的游戲開始得更快:
為了獲得最佳性能,請直接導出PVR等目標系統(tǒng)的圖像格式。
5.保持視覺質量:
壓縮或抖動對高分辨率設備或移動物體的影響幾乎是看不見的。
5.命令行客戶端全自動化。
1.5分鐘設置:
安裝命令線客戶端,輕松將TexturePacker集成到您的構建中。
2.節(jié)省點擊時間:
在GUI或命令行中編輯tps,然后一遍又一遍地使用它。
3.精靈表自動更新:
編譯期間,TexturePacker會更新您的Sprite表,無需手動發(fā)布。
4.只在情況發(fā)生變化時構建圖紙:
Texturepacker將檢測到更改,并在需要時更新您的Sprite表。
6.適用于任何游戲引擎。
TexturePacker開箱即用地支持許多游戲引擎:
上一篇:CarSim車輛動力學仿真軟件