Blender(三維建模軟件) 特點(diǎn)
1.鼠標(biāo)操作:Blender Pro操作是比較奇怪的,默認(rèn)是右鍵進(jìn)行編輯修改 3D 物體,左鍵定位 3D 光標(biāo),這和主流軟件區(qū)別很大,也不符合常見軟件的操作方式。但可以在選項(xiàng)設(shè)置中,交換左右鍵。
2.編輯工作流:Blender Pro不支持可返回修改的節(jié)點(diǎn)式操作,任何物體創(chuàng)建完成或者編輯命令執(zhí)行完畢后,修改選項(xiàng)就會(huì)消失,不可以返回修改參數(shù)。如果想要修改歷史記錄中,其中某一步的操作參數(shù),只能先撤銷到這步,在修改完畢后,手工再重新執(zhí)行一遍后面所有修改。
3.雕刻與紋理繪制:這兩個(gè)模式下的筆刷都是基于“屏幕投影”進(jìn)行操作的,而非筆刷所在網(wǎng)格的“面法線方向”。由于 Blender Pro并不存在法線筆刷(筆刷選擇也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,會(huì)和一般基于法線筆刷的雕刻類軟件,或紋理繪制類的軟件有所區(qū)別。
4.毛發(fā)系統(tǒng):Blender Pro的毛發(fā)系統(tǒng)是基于粒子的,所以必須先創(chuàng)建粒子系統(tǒng)才能生成毛發(fā)。雖然粒子本身支持碰撞,但毛發(fā)系統(tǒng)并不支持碰撞。因此當(dāng)毛發(fā)需要產(chǎn)生碰撞動(dòng)畫時(shí),可以借助力場(chǎng)物體進(jìn)行模擬,從而制作假碰撞的效果。
5.后期:視頻編輯(Video Editing)是一個(gè)針對(duì)圖像序列以及視頻文件處理的一個(gè)簡(jiǎn)單的非線剪輯模塊,可以設(shè)置轉(zhuǎn)場(chǎng),添加標(biāo)題文字、音頻、以及簡(jiǎn)單的調(diào)色等操作。和市面上一些常見的非線軟件的區(qū)別在于,它自帶的特效部分非常簡(jiǎn)單,很多時(shí)候是依賴 Blender Pro自身的功能,需要先將特效渲染出來,或者經(jīng)過合成節(jié)點(diǎn)的處理后(例如:太陽光斑、摳像),并且輸出成圖像序列,才能繼續(xù)進(jìn)行合成制作,以達(dá)到想要的效果。
Blender 功能
Cycles渲染器
Cycles是Blender內(nèi)嵌的照片級(jí)別的真正渲染器.
即時(shí)主視圖瀏覽
CPU和GPU3D渲染
支持PBR著色器和HDR照明燈具
支持VR3D渲染
建模,手工雕刻,UV
Blender齊備的建模專用工具,讓實(shí)體模型建立、轉(zhuǎn)換和編寫越來越易如反掌.
全方位的不規(guī)則圖形建模支持
拖動(dòng)邊框線,內(nèi)插面,柵格和橋接添充,這些
優(yōu)秀的雕刻工具和筆刷
多級(jí)別精密度和動(dòng)態(tài)性細(xì)分化
應(yīng)用紋路筆刷和遮罩的三維繪圖
軟件和用以自定專用工具的Python腳本制作
VFX
VFX專家建議:"這將會(huì)是目前市面上最好是的跟蹤器了"。Blender包括可用以制造的照相機(jī)與物塊跟蹤。能夠 導(dǎo)進(jìn)初始鏡頭,跟蹤鏡頭,遮掩部分,而且在3D情景中即時(shí)查詢照相機(jī)健身運(yùn)動(dòng)。徹底不用轉(zhuǎn)換別的程序流程.
全自動(dòng)和手動(dòng)式跟蹤
強(qiáng)勁的照相機(jī)復(fù)建
即時(shí)瀏覽跟蹤鏡頭和3D情景
支持平面圖跟蹤和三腳架解算
動(dòng)漫&人體骨骼捆縛
歸功于高品質(zhì)的關(guān)聯(lián)和動(dòng)漫專用工具,現(xiàn)階段Blender被很多用以制做很多短片視頻、廣告詞、TV電視劇和劇情電影.
人體骨骼套封,骨架圖和全自動(dòng)蒙皮
B樣條曲線插值人體骨骼
曲線圖在線編輯器和動(dòng)漫拍攝表
用以迅速鍵入的自定人體骨骼樣子
聲頻同歩
故事板,3d中繪圖2d
確實(shí)!立即在3D窗口繪圖的極其重要。為故事板繪圖工作人員和2D藝術(shù)大師開辟了無以倫比的審批流可玩性.
在窗口立即融合2D和3D
圓蔥皮的全動(dòng)漫支持
畫筆和添充的層和調(diào)色盤
雕刻筆刷畫筆&設(shè)定父級(jí)3D目標(biāo)
自定
Blender頁面可由Python靈便操縱。合理布局、色調(diào)、規(guī)格乃至字體樣式都可以調(diào)整。應(yīng)用小區(qū)的數(shù)百種軟件,或是應(yīng)用Blender的PythonAPI自做軟件.
自定頁面合理布局和色調(diào)
高分屏/Retina屏支持
自主建立專用工具或軟件
在OpenGL窗口開展繪圖
Blender3D渲染API連接
升級(jí)內(nèi)容
最新版本包含:
去噪
PBR著色器
黑影捕獲
影片級(jí)色彩管理
迅速的AMDOpenCL
修補(bǔ)了超出700個(gè)bug