DirectX12修復(fù)工具是一款由微軟官方推出的免費(fèi)修復(fù)工具,旨在解決DirectX12在Windows 10系統(tǒng)中出現(xiàn)的一系列問題,包括驅(qū)動(dòng)程序丟失、文件損壞、應(yīng)用程序無法正常運(yùn)行等。該工具可以自動(dòng)檢測(cè)系統(tǒng)中已安裝的DirectX組件,并根據(jù)需要進(jìn)行修復(fù)或更新,從而確保DirectX 12在計(jì)算機(jī)上的正常運(yùn)行。由于DirectX 12是一種重要的多媒體API,許多游戲和圖形應(yīng)用程序需要其支持才能正常運(yùn)行,因此DirectX 12修復(fù)工具對(duì)于用戶來說非常實(shí)用。該工具界面簡(jiǎn)潔,易于使用,可在很短的時(shí)間內(nèi)解決DirectX 12相關(guān)的問題。
DirectX12修復(fù)工具怎么安裝
1、下載并解壓本站提供的文件。
2、在DirectX12 (Windows 10提取版)路徑下,找到并運(yùn)行DXSETUP.exe。
3、雙擊進(jìn)行安裝,勾選“我接受”協(xié)議執(zhí)行下一步,進(jìn)行安裝。
4、安裝提示安裝內(nèi)容,默認(rèn)執(zhí)行“下一步”繼續(xù)安裝。
5、查看安裝進(jìn)度,稍等片刻等待。
6、完成后彈出完成安裝界面,點(diǎn)擊完成就可以打開DirectX12使用了。
DirectX12修復(fù)工具軟件功能
1、強(qiáng)化了針對(duì)DirectDraw和Direct3D的接口,簡(jiǎn)化了應(yīng)用擴(kuò)展,提升性能;
2、改善了圖形創(chuàng)作工具,更易于做出最佳的3-D角色和環(huán)境,點(diǎn)光源式光影和像素式光影使圖象更逼真;
3、強(qiáng)化了DirectSound和DirectMusic,簡(jiǎn)化了其應(yīng)用擴(kuò)展;DLS2音頻合成功能提高了樂器音頻的真實(shí)感;
4、DirectInput的設(shè)備影射功能令對(duì)設(shè)備的支持更簡(jiǎn)單;DirectPlay使多人游戲的性能和可擴(kuò)展性得到了提高;
5、DirectPlay提供了IP聲音通訊;DirectShow的應(yīng)用編程接口提供了音頻/視頻的實(shí)時(shí)合成和即時(shí)編輯;
6、DirectShow支持Windows媒體音頻和視頻(WMA和WMV)的讀寫;Microsoft TV技術(shù)可以支持?jǐn)?shù)字電視節(jié)目。Redist Package 是媒體開發(fā)的底層 API,通過它可以開發(fā)游戲和其它媒體應(yīng)用程序。 新版DirectX 9.0c加入了對(duì)ATi 3dc紋理壓縮技術(shù)的支持,還修正了其它一些細(xì)小的錯(cuò)誤。
DirectX12修復(fù)工具新版特性
1、新的特性DX12最重要的變化就是更底層API,這一點(diǎn)很像AMD Mantle,在硬件抽象層上走得比以往更深入,能夠同時(shí)減輕CPU、GPU的過載(overload)。
具體包括:應(yīng)用可追蹤GPU流水線、控制資源狀態(tài)轉(zhuǎn)換(比如從渲染目標(biāo)到紋理)、控制資源重命名,更少的API和驅(qū)動(dòng)跟蹤,可預(yù)判屬性,等等。
另外,DX12大大提高了多線程效率,可以充分發(fā)揮多線程硬件的潛力。DX11在這方面受CPU性能的嚴(yán)重制約,主要是因?yàn)椴荒苡行Ю枚嗪诵摹?br /> 微軟宣稱,微軟對(duì)多核心CPU的利用幾乎是完美線性增長(zhǎng)的,也就是說四核心能接近單核心的四倍。
此外還有渲染流水線、渲染特性、資源管理、命令列表與綁定、描述符跳躍等等方面的改進(jìn),因?yàn)橹饕顷P(guān)于開發(fā)的,也比較深,這里就先不說太多了。
2、硬件支持
NVIDIA確認(rèn)說,開普勒、費(fèi)米、麥克斯韋架構(gòu)全部都支持DX12,也就是GeForce 200系列以來的型號(hào)都可以,DX11的都行。
AMD則確認(rèn),GCN架構(gòu)的所有顯卡均支持Directx 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。
Intel確認(rèn)稱,第四代Haswell可以支持Directx 12,但其實(shí)僅限最高端的兩個(gè)型號(hào):GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。
目前還不知道它們是100% API支持還是僅僅特性集上的支持,但至少有一點(diǎn),那就是DX12并不需要新的硬件才能實(shí)現(xiàn),現(xiàn)有的就可以,因此它更像是DX11的一個(gè)擴(kuò)展。
3、高通與移動(dòng)
之所以把高通單獨(dú)列出來,是因?yàn)檫@是它首次與微軟DX聯(lián)手合作,也是微軟DX首次正式面向移動(dòng)領(lǐng)域。
按照高通的說法,DX12可以大大提升能效,改進(jìn)移動(dòng)設(shè)備性能,而且在擴(kuò)展性、移植性方面都非常好。
4、Xbox One
AMD剛才已經(jīng)說了Directx 12會(huì)完全導(dǎo)向Xbox One,微軟則表示,他們只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎從DX11.1轉(zhuǎn)向了DX12。
在此之前,已經(jīng)有一些屬于DX12的特性存在于Xbox One(看來謀劃已久),其他的也已經(jīng)移植過來。
另外,Epic Games也表示正在與微軟、NVIDIA緊密合作,讓新發(fā)布的虛幻引擎4完美支持DX12——沒提AMD,看來虛幻4的游戲會(huì)很傾向于N卡。
DirectX12與DirectX11區(qū)別
1、DirectX主要功能是加強(qiáng)3D圖形和聲音效果,并提供設(shè)計(jì)人員一個(gè)共同的硬件驅(qū)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn),讓游戲開發(fā)者不必為每一品牌的硬件來寫不同的驅(qū)動(dòng)程序,也降低用戶安裝及設(shè)置硬件的復(fù)雜度。
2、簡(jiǎn)單來說,DirectX是一個(gè)非常重要的Windows API接口,主要用戶提升硬件與軟件之間的效率,而最新的DirectX12改變了底層的API,在硬件抽象層上走得比以往更深入,給開發(fā)者更多的控制權(quán),帶來更好的效率體驗(yàn)。
3、DirectX12相比DirectX11擁有10%到20%的性能提升,DirectX12大大提高了多線程效率,可以充分發(fā)揮多線程硬件的潛力。DirectX12對(duì)多核心CPU的利用幾乎是完美線性增長(zhǎng)的,也就是說四核心能接近單核心的四倍。DirectX11在這方面受CPU性能的嚴(yán)重制約,主要是因?yàn)椴荒苡行Ю枚嗪诵摹?br />
4、需要注意的是,要發(fā)揮出DirectX12的性能,首先系統(tǒng)必須是Windows10,另外顯卡與游戲還要同時(shí)支持DirectX12和Windows10系統(tǒng),這樣才能體驗(yàn)更高效的DirectX12性能。目前大多數(shù)主流獨(dú)立顯卡和核心顯卡都支持DirectX12,很多游戲也逐漸加入了對(duì)DirectX12支持。
5、總結(jié):DirectX12和DirectX11只是Windows多媒體編程接口版本之間的區(qū)別,DirectX12是DirectX11的升級(jí)版,帶來效率上的提升,體驗(yàn)更為出色。
DirectX12修復(fù)工具常見問題
1、Win10怎么開啟DX12及查看是否支持DX12。
①打開電腦,按下鍵盤中的WIN+R按鈕,如下圖所示。
②輸入Dxdiag命令,跳轉(zhuǎn)到相關(guān)診斷工具頁(yè)面。
③軟件會(huì)自動(dòng)掃描系統(tǒng),左下角會(huì)顯示其診斷的進(jìn)程。
④等待診斷完成,點(diǎn)擊左上角的“顯示”,即可查看右下角的功能級(jí)別與驅(qū)動(dòng)程序模型,如果你的顯卡支持DX12的話,其功能級(jí)別中就會(huì)有12,下面的驅(qū)動(dòng)程序模型為WDDM2,如果不是的話,就說明你的顯卡不支持DX12。
2、directx12卸載方法
①使用DirectX卸載工具,而其中BUEDirectX卸載精靈是一款很不錯(cuò)的工具,能卸載所有DirectX版本;
還可以用注冊(cè)表刪除:
①注冊(cè)表法單擊“開始”菜單打開“運(yùn)行”對(duì)話框,輸入“regedit”回車后進(jìn)入注冊(cè)表編輯器;
②在注冊(cè)表編輯器中單擊“編輯”菜單中的“查找”命令;
③在“查找”對(duì)話框中輸入“DirectX”進(jìn)行查找,將找到的關(guān)于DirectX主鍵全部刪除;
④然后重新啟動(dòng)計(jì)算機(jī)就可以安裝以前版本的DirectX了。
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