Lightscape 功能
使用界面簡(jiǎn)單明了
強(qiáng)大的功能使電腦自動(dòng)調(diào)整多種的設(shè)計(jì)參數(shù)以達(dá)到最佳效果,而體貼友好的版面安排使你看不見不需要的菜單和對(duì)話框,耳根清凈!Lightscape3.2屏幕主要顯示三維透視效果圖,余下的屏幕則包含了菜單和工具欄,90%以上的操作只需輕點(diǎn)工具按鈕即可,令你切切實(shí)實(shí)體會(huì)到Lightscape輕松渲染的滋味。
高效率的渲染速度
以往不少設(shè)計(jì)師以為,Lightscape很慢!因?yàn)橥渌秩拒浖粯?,Lightscape不能運(yùn)行于硬件配置低的電腦中,不然慢如蝸牛。其實(shí)這種說(shuō)法完全是不正確的,因?yàn)檫@僅僅是對(duì)單個(gè)功能運(yùn)行速度的判斷。Lightscape3.2不同凡響的快,是從整個(gè)效果圖創(chuàng)作過(guò)程來(lái)判斷的,這才是真正的快!
兼容多種文件
兼容Autodesk公司AutoCAD的DWG文件和3D Studio的3DS文件,甚至LIGHTWAVE文件,原格式包含的、圖塊、圖層、材質(zhì)、光源等信息完求保留不需要重復(fù)設(shè)置。最新的Lightscpae3.2不僅可以直接輸入DWG 3DS和DXF等文件,甚至其軟件中包含了對(duì)于3D Studio MAX研發(fā)的插入模塊,應(yīng)用此模塊,3DS MAX的您可以完成建模、設(shè)置好材質(zhì)光源后直接輸出成Lightscape的文件格式,在渲染處理完成后,還可以直接裝載到MAX軟件中進(jìn)行強(qiáng)大的動(dòng)畫制作。用戶無(wú)須在重復(fù)處理光能傳遞和光線追蹤的計(jì)算。這些功能極大的方便的MAX用戶進(jìn)行高性能的光線設(shè)置和產(chǎn)生完全真實(shí)的光線效果。
設(shè)計(jì)功能靈巧
Lightscape3.2自帶世界著名廠商提供的數(shù)以千計(jì)附有精美的材質(zhì)紋理的三維模型,其中的燈具更按真實(shí)產(chǎn)品配置了光學(xué)物理特性!設(shè)計(jì)師在布置圖塊、光源時(shí),設(shè)計(jì)師可在列表中直觀地瀏覽各圖塊的形狀顏色、光源的形狀光照,還可旋轉(zhuǎn)縮放這些三維模型進(jìn)行交互式瀏覽選擇,而后用鼠標(biāo)直接將目標(biāo)圖塊光源拖入模型中。同理,賦材質(zhì)時(shí)還可以將材料從列表或者其他圖片瀏覽軟件中直接拖至目標(biāo)表面上,并可在作圖的所有過(guò)程中隨意更換,隨時(shí)編輯。在制作三維動(dòng)畫時(shí),我們只需在俯視圖中指定人行路徑,即可即時(shí)漫游三維模型。到當(dāng)前為止,沒(méi)有所有的渲染軟件具有這樣的強(qiáng)大的設(shè)計(jì)功能,令設(shè)計(jì)過(guò)程更賞心悅目!
Lightscape在被Autodesk公司收購(gòu)后,AutoDesk公司將Lightscape3.2的技術(shù)融入到3DMAX軟件之中,從此以后Lightscape3.2軟件不再升級(jí),這讓所有使用Lightscape軟件的應(yīng)用者們,感到非常痛心扼首。