Spine免費版是一款專為游戲開發(fā)者設計的專業(yè)級2D骨骼動畫編輯軟件。它提供了豐富多樣的道具和成熟實用的功能,旨在為設計者提供高效簡潔的工作流程,幫助他們輕松創(chuàng)建出游戲所需的精美動畫。Spine的骨骼系統(tǒng)使設計者能夠使用骨骼和插槽將角色和道具分離并組合在一起,從而可以輕松地進行動畫控制和變換。該軟件還支持實時預覽和即時反饋,讓設計者能夠快速調整動畫效果。Spine還提供了強大的動畫工具,如曲線編輯器和路徑編輯器,以便于用戶創(chuàng)建更加自然流暢的動畫效果。此外,Spine還支持骨骼蒙皮、IK(反向運動學)和動畫融合等高級功能,讓設計者能夠實現(xiàn)更加復雜和逼真的動畫效果。總之,Spine是一款功能強大且易于使用的2D骨骼動畫編輯軟件,專為游戲開發(fā)者而設計。無論是創(chuàng)建角色動畫、道具動畫還是特效動畫,Spine都能提供設計者所需的工具和功能,幫助他們輕松制作出精美而逼真的游戲動畫。
Spine免費版安裝教程
1、在本站下載解壓后,得到程序"SpineTrialSetup.exe",雙擊開始安裝
2、單擊I Agree接受協(xié)議
3、默認即可,下一步
4、系統(tǒng)默認安裝在C盤,單擊Browse可自定義選擇安裝路徑
5、正在安裝,耐心等待
6、安裝完成,F(xiàn)inish退出安裝向導
Spine免費版軟件特色
流暢性: Spine 動畫使用差值算法計算中間幀,這能讓你的動畫總是保持流暢的效果。
裝備附件: 圖片綁定在骨骼上來實現(xiàn)動畫。如果你需要可以方便的更換角色的裝備滿足不同的需求。甚至改變角色的樣貌來達到動畫重用的效果。
混合: 動畫之間可以進行混合。比如一個角色可以開槍射擊,同時也可以走、跑、跳或者游泳。
最小的體積: 傳統(tǒng)的動畫需要提供每一幀圖片。而 Spine 動畫只保存骨骼的動畫數(shù)據(jù),它所占用的空間非常小,并能為你的游戲提供獨一無二的動畫。
美術需求: Spine 動畫需要的美術資源更少,能為您節(jié)省出更多的人力物力更好的投入到游戲開發(fā)中去。
程序動畫: 可以通過代碼控制骨骼,比如可以實現(xiàn)跟隨鼠標的射擊,注視敵人,或者上坡時的身體前傾等效果。
Spine免費版軟件功能
1、攝影表
在動畫制作過程中攝影表是最核心的地方。這里包含了所有重要的細節(jié),通過它可以創(chuàng)建動畫以及對時間軸進行微調。
2、曲線編輯器
在曲線編輯器中可以通過調整貝賽爾曲線來控制兩幀之間的差值,以實現(xiàn)栩栩如生的動畫效果。
3、反向動力學工具
姿勢工具可以利用反向動力學便捷的調整姿勢。
4、皮膚
皮膚可以為做好的動畫切換圖片素材。通過改變附加在骨骼上的圖片來實現(xiàn)動畫的重用。
5、邊界框
邊界框可以附加在骨骼上,并且隨著骨骼移動。它主要用于碰撞檢測和物理集成。
6、網(wǎng)格
允許你在矩形邊界內自定義多邊形。這將提高最終紋理貼圖集的空間使用率,因為在多邊形外的像素將被忽略掉,這種優(yōu)化對移動設備來說特別重要。網(wǎng)格的另外一個功能就是支持自由變形和蒙皮。
7、自由變形
自由變形也稱為FFD,是Free-Form Deformation的簡寫,它允許你通過移動網(wǎng)格點來變形圖片。FFD 能實現(xiàn)網(wǎng)格的:拉伸、擠壓、彎曲、反彈,等一些矩形圖片無法實現(xiàn)的功能。
8、蒙皮
蒙皮允許將網(wǎng)格中指定的點附加給指定骨骼。然后附加點將隨著骨骼移動,網(wǎng)格則隨之自動發(fā)生變形?,F(xiàn)在可以用骨骼動作控制角色的圖片進行彎曲變形了。
9、輸出格式
Spine 能將項目中的動畫導出為 JSON 或二進制格式文件,它們能在 Spine 運行時庫中完美的再現(xiàn)。 Spine 同時還可以導出 GIF 動畫, PNG 或 JPG 序列圖,還有 AVI或 QuickTime 的視頻文件。
10、導入
Spine 通過路徑查找并導入由其它工具生成的數(shù)據(jù)文件,它能夠識別符合要求的JSON 或二進制格式數(shù)據(jù)。也可以從別的 Spine 項目中導入骨架和動畫。
11、紋理打包
Spine能將圖片打包成紋理貼圖集,這能提高你在游戲中的渲染效率。Spine 的紋理貼圖打包工具擁有很多功能比如剝離空白區(qū)域,旋轉,自動縮放等等…(主要目的是為了充分利用空間)