阿諾德渲染器(arnold for c4d) 安裝破解方法
安裝對(duì)應(yīng)的版本打開替換文件夾,拷貝ai.dll到安裝目錄中CINEMA 4D R21\Plugins\C4DtoA\arnold\bin
如果你安裝過(guò)之前的版本,先確保MAXON\Cinema 4D R20里面沒有ai.dll這個(gè)文件,有的話刪除
安裝好之后:
C4D R19/R20的插件,在頂部菜單,插件-C4DtoA
C4D R21的插件,在頂部菜單,擴(kuò)展-C4DtoA
1、解壓后右鍵以管理員身份運(yùn)行主程序安裝包。(根據(jù)已安裝c4d的版本),點(diǎn)擊【next】;
2、同意協(xié)議
3、如果c4d是默認(rèn)地址安裝的,這一步會(huì)自動(dòng)識(shí)別畫圈所示的c4d的根目錄地址,如果識(shí)別不了,要點(diǎn)擊畫框的三個(gè)小點(diǎn)的圖標(biāo),找到c4d的根目錄,按【next】;
4、接著會(huì)問(wèn)我們是否創(chuàng)建快捷方式,可以默認(rèn),點(diǎn)擊【Install】;
5、按【Finish】完成渲染器的安裝。
6、把crack-windows中的兩個(gè)文件復(fù)制并替換掉c4d根目錄下的文件
7、找到c4d插件目錄下的C4DtoA文件夾下的res文件夾,把安裝包里的strings_us文件夾復(fù)制并替換掉插件目錄里的同名文件夾。也可以把安裝包里的語(yǔ)言包改名為"strings_cn"直接放入res文件夾。完成漢化!
Arnold 特點(diǎn)
與C2D無(wú)縫拼接集成化:目標(biāo)(案例,復(fù)制器,形變器,制作器),MoGraph幾何體,秀發(fā)和樣條線。適用原生粒子和邏輯思維粒子。
全部Arnold軟件的更快互動(dòng)式渲染(IPR)容許迅速瀏覽主要參數(shù)變更,而不容易終斷您的工作中。
ArnoldShading網(wǎng)絡(luò)編輯器,根據(jù)節(jié)點(diǎn)的材料在線編輯器。
著色器和實(shí)用程序的詳細(xì)目錄,包含端點(diǎn)3d貼圖和每面材料。
應(yīng)用OpenVDB開展容積渲染。
延遲時(shí)間,應(yīng)用Arnold全過(guò)程節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)化成幾何體的時(shí)間。
原生線形工作內(nèi)容
TeamRender,包含單幀分布式系統(tǒng)渲染。