mari 特點(diǎn)
1、分層材質(zhì)
利用MARI強(qiáng)大的分層工具實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的GLSL材質(zhì)效果如鐵銹,油漆以及金屬的效果。分層材質(zhì)可以根據(jù)創(chuàng)作者的要求應(yīng)用于游戲引擎或者電影渲染中
2、基于物理的著色引擎
充分利用BRDF著色技術(shù),再配合環(huán)境照明,使得細(xì)節(jié)在游戲引擎和渲染中更加完美
3、材質(zhì)轉(zhuǎn)移
即時(shí)在你繪制材質(zhì)時(shí),uv發(fā)生了改變也不用擔(dān)心。材質(zhì)可以輕松的在不用的uv間轉(zhuǎn)移
4、環(huán)境照明
環(huán)境照明允許使用HDR圖像來照亮你MARI的場景和創(chuàng)建反射
5、Alembic支持
更加方便了在不同軟件之間的互導(dǎo)
The Foundry Mari 功能介紹
1.項(xiàng)目啟動(dòng):新項(xiàng)目對(duì)話框布局已刷新,其中包含用于設(shè)置初始項(xiàng)目照明的新選項(xiàng)卡。使用通道預(yù)設(shè)時(shí),Mari現(xiàn)在自動(dòng)構(gòu)建著色器并將創(chuàng)建的通道連接到相應(yīng)的Node Graph著色器輸入。
2.出口部經(jīng)理:已實(shí)施用于管理通道和Bake Point節(jié)點(diǎn)的批量導(dǎo)出的新Export Manager對(duì)話框。您現(xiàn)在可以從同一來源配置和管理多個(gè)導(dǎo)出目標(biāo),以及在導(dǎo)出期間執(zhí)行格式轉(zhuǎn)換。
3.調(diào)色板工具欄:我們引入了一個(gè)新的Palettes工具欄,其中包含每個(gè)Mari調(diào)色板的按鈕。這樣可以快速輕松地訪問您的調(diào)色板。
4.工具分組:由于工具欄中堆放了如此多的工具,因此在某些系統(tǒng)上,它們并非都適合屏幕。 Mari的類似功能工具已在“工具”工具欄中的單個(gè)按鈕下分組。
5.節(jié)點(diǎn)圖的高級(jí)模式:將完整的Node Graph鎖定在偏好后面是一個(gè)障礙。因此,基本的節(jié)點(diǎn)圖模式已被刪除,高級(jí)模式現(xiàn)在已成為標(biāo)準(zhǔn)模式。這也解鎖了Non-Commercial中的完整節(jié)點(diǎn)圖。
6.紋理設(shè)置調(diào)色板:現(xiàn)在有一個(gè)用于管理Mari內(nèi)部紋理集的調(diào)色板。您可以通過拖放操作將多個(gè)相關(guān)圖像,紋理集加載到圖像管理器中。第一個(gè)支持的紋理集來自Megascans,帶有專用選項(xiàng)卡,可以瀏覽每個(gè)下載的庫項(xiàng)目附帶的關(guān)鍵字和標(biāo)簽。
7.UI Declutter:HUD已經(jīng)更新,以匹配Modo的風(fēng)格。各種控制調(diào)色板已合并,工具已組合在一起以整理UI。 Projection選項(xiàng)板已與Painting Palette合并,并且Brush Editor選項(xiàng)板已被刪除。
8.拖放填充機(jī)制:現(xiàn)在可以使用拖放觸發(fā)機(jī)制來填充當(dāng)前項(xiàng)目選擇并刪除顏色。填充適用于所有選擇模式(對(duì)象,修補(bǔ)程序和面)。使用“選取框選擇”工具時(shí),將顏色拖動(dòng)到畫布會(huì)填充繪制緩沖區(qū)的選定區(qū)域。
9.顏色和控制精度:“顏色調(diào)色板”現(xiàn)在可以進(jìn)行縮放以獲得更好的精度,并且組件滑塊已經(jīng)過改進(jìn),可以顯示控件上每個(gè)點(diǎn)的最終顏色。您現(xiàn)在可以使用鍵盤和鼠標(biāo)滾輪調(diào)整數(shù)值,就像在Nuke中一樣。
10.組圖層工作流程:使用組圖層時(shí),圖層調(diào)色板現(xiàn)在更直觀。選擇圖層后,創(chuàng)建新的圖層組現(xiàn)在將這些圖層分組到新的圖層組中。選擇“組圖層”時(shí)創(chuàng)建新圖層會(huì)將這些新圖層添加到選定的“圖層組”中。
11.曲線編輯器:曲線屬性現(xiàn)在在Mari的屬性面板中顯示為灰度梯度,并顯示單獨(dú)的可縮放曲線編輯器窗口以允許精確編輯。
mari安裝與破解教程
1、首先將下載得到的壓縮包解壓出來,安裝The Foundry Mari破解版雙擊setup.exe安裝軟件;
2、雙擊FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe安裝FLT7許可證管理器。
3、接著我們按下win+R打開運(yùn)行,輸入services.msc 點(diǎn)確定打開服務(wù),在服務(wù)里找到Foundry License Server服務(wù),停止服務(wù)
4、解壓rlm.foundry.win64.7z,復(fù)制rlm.foundry.exe到如下路徑中替換原文件。C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\ 進(jìn)行文件替換;
5、右鍵管理身份運(yùn)行Foundry License Utility選擇Diagnostics——Run Diagnostics。
選擇Diagnostics——Run Diagnostics。復(fù)制Host name和Host ID
記事本或其他文本編輯器打開“xf_foundry.lic”許可證文件,編輯文件開頭的HOST NAME 、MAC ADDRESS。其中HOST NAME為你的電腦名稱,MAC ADDRESS為你的MAC地址,也就是Host ID。
端口如果不指定默認(rèn)為5053
6、將保存好的xf_foundry.lic文件,復(fù)制到如下目錄
C: \ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \
C: \ ProgramData \ The Foundry \ RLM
7、回到Foundry License Utility,選擇RLM Server—Start Server開啟服務(wù),開啟成功后可以看到相關(guān)的許可信息。
8、接著我們運(yùn)行主程序,會(huì)出現(xiàn)License Error。依次選擇Install License—Use Server,地址欄輸入:端口號(hào)@ip地址
許可證默認(rèn)的端口為5053,那么這里就是5053@127.0.0.1
9、破解完成,點(diǎn)擊Launch運(yùn)行軟件即可。
以上便是winwin7小編給大家介紹的The Foundry Mari(3D紋理繪制)軟件破解版的相關(guān)信息了,有需要的用戶快來帶走吧!