霸王天下是一款策略卡牌的放置戰(zhàn)斗游戲,主要采用了經(jīng)典的三國(guó)時(shí)期背景為主要題材,并且高度的為大家還原了歷史著名的武將英雄們,大家將去根據(jù)其不同的技能屬性進(jìn)行培養(yǎng),搭配出不同的陣營(yíng)在每一場(chǎng)戰(zhàn)役以及危險(xiǎn)的副本關(guān)卡等場(chǎng)景中進(jìn)行排兵布陣,靈活的調(diào)整陣容去廝殺與戰(zhàn)斗,攻占更多的城池領(lǐng)地,發(fā)展你的國(guó)家與勢(shì)力,成為最強(qiáng)大國(guó)家的主公,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!

霸王天下陣營(yíng)系統(tǒng)介紹
【陣營(yíng)克制】
在游戲中武將根據(jù)其勢(shì)力分為六大陣營(yíng),其中4個(gè)基礎(chǔ)陣營(yíng)、2個(gè)特殊陣營(yíng)。

各陣營(yíng)間存在特殊的克制關(guān)系,在戰(zhàn)斗中造成克制傷害時(shí)可以額外提高25%,形成事半功倍的效果。
【羈絆加成】
除了陣營(yíng)克制,羈絆加成也可以提高武將的戰(zhàn)斗力。
羈絆加成分為武將羈絆和陣營(yíng)羈絆。
武將羈絆可以在主城的英雄館中查看,同時(shí)擁有羈絆中指定數(shù)量的武將就可以激活該羈絆效果,不需要同時(shí)上陣。

陣營(yíng)羈絆需要上陣3名或以上的同陣營(yíng)武將,就可以獲得至少10%的攻擊力和生命值加成。

另外特殊陣營(yíng)中的仙隱武將可以替代除狂徒陣營(yíng)以外的任意陣營(yíng)武將,實(shí)現(xiàn)陣營(yíng)加成。

狂徒則會(huì)激活特殊加成,使上陣武將的防御、受傷回能、暴擊和攻速等效果大幅度提升。

霸王天下過(guò)關(guān)斬將玩法介紹
過(guò)關(guān)斬將是游戲常駐玩法之一,不僅考驗(yàn)玩家武將的戰(zhàn)斗力,同時(shí)也囊括了生存、roguelike的玩法。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)過(guò)關(guān)斬將就是層層推進(jìn),抵達(dá)終點(diǎn)并戰(zhàn)勝最終層boss,獲取通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):銀錢(qián)、武將經(jīng)驗(yàn)、戰(zhàn)功、元寶和五銖錢(qián)等。
但我們的每次移動(dòng)都需要消耗軍糧。當(dāng)我們武將的狀態(tài)欠佳時(shí),可以進(jìn)入補(bǔ)給商店花費(fèi)銅幣購(gòu)買(mǎi)所需要的補(bǔ)給道具來(lái)恢復(fù)我們武將的狀態(tài)。當(dāng)然,軍糧不足時(shí)也可以在補(bǔ)給商店購(gòu)買(mǎi)軍糧。
這里的軍糧和銅幣都是過(guò)關(guān)斬將的獨(dú)有道具,并且會(huì)隨著過(guò)關(guān)斬將的刷新而自動(dòng)重置,因此大家不用擔(dān)心某次軍糧或者銅幣用多了、下次就不夠的問(wèn)題。所以個(gè)人建議在保障抵達(dá)終點(diǎn)的前提下,可以用多余的銅幣購(gòu)買(mǎi)錦囊、提高隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。當(dāng)然補(bǔ)給商店的商品也和軍糧、銅幣一樣,會(huì)在刷新時(shí)自動(dòng)重置。

在過(guò)關(guān)斬將中除了軍糧和銅幣的限制外,我們還會(huì)遇到各種各樣的圖塊事件需要處理,這些事件大致可分為戰(zhàn)斗、隨機(jī)資源和補(bǔ)給三大類(lèi)。
戰(zhàn)斗事件
根據(jù)形象和難度可以分為4個(gè)。
【普通士兵】:在戰(zhàn)斗事件中是最普通的戰(zhàn)斗單位,難度較低。

【精英將領(lǐng)】:相比于普通士兵,戰(zhàn)斗力更高一些。
【守關(guān)boss】:守關(guān)boss難度較大,若沒(méi)有在前期獲得些許錦囊的囤積,可能會(huì)遇到麻煩。
【最終boss】:比守關(guān)boss的戰(zhàn)斗力更強(qiáng),如果錦囊選擇的好也可以輕松戰(zhàn)勝。

Tips1:若對(duì)自身的武將沒(méi)有信心,可以在前期戰(zhàn)斗中囤積增益類(lèi)錦囊,在最終boss前用銅幣恢復(fù)武將狀態(tài)。
Tips2:選用有續(xù)航能力或者大招一下清屏的武將,能有效提高戰(zhàn)斗效率、保留武將狀態(tài),減少不必要的損失。
隨機(jī)資源事件
這類(lèi)事件有一定概率獲得不同的道具獎(jiǎng)勵(lì)。
【平原平地】:選擇該事件可以直接獲得銅幣,也可以通過(guò)消耗銅幣來(lái)獲取武將經(jīng)驗(yàn)。
【古城】:消耗銅幣進(jìn)行探索,會(huì)遇到不同的結(jié)果,當(dāng)然也會(huì)有懲罰的可能。
【遺跡】:該類(lèi)事件可以通過(guò)消耗銅幣或者軍糧來(lái)觸發(fā)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝后獲得相應(yīng)的資源(銀錢(qián)或者武將經(jīng)驗(yàn))。
【洞窟】:可以選擇直接獲得軍糧或者銅幣,也可以選擇探索、概率獲得裝備強(qiáng)化材料。
補(bǔ)給類(lèi)事件
【休養(yǎng)生息】:可以使所有未陣亡的武將恢復(fù)50%最大生命值。
【軍糧補(bǔ)給】:直接獲得5個(gè)軍糧。
【救死扶傷】:隨機(jī)復(fù)活一名已經(jīng)陣亡的武將并恢復(fù)其100%生命值。如果沒(méi)有陣亡武將,就隨機(jī)恢復(fù)一名武將100%生命值。
【支援】:可以選擇一名增援武將。

【傳送門(mén)】:無(wú)其它消耗,直接前進(jìn)3層。

因此,根據(jù)自身武將的狀態(tài)、當(dāng)前剩余的資源和剩下的層數(shù),選擇合適的事件,就是通關(guān)的秘訣。
霸王天下商鋪系統(tǒng)介紹
游戲中的貨幣資源產(chǎn)出是有限的,合理分配才是王道。而商鋪里的道具琳瑯滿(mǎn)目,很容易買(mǎi)著買(mǎi)著發(fā)現(xiàn)沒(méi)貨幣了。這里列了一下哪些才是必買(mǎi)清單,以供參考。
【普通商鋪】
主要貨幣是銀錢(qián)和元寶,銀錢(qián)是游戲的基礎(chǔ)貨幣、來(lái)源途徑有很多,元寶主要通過(guò)任務(wù)、副本和充值等獲得。
首先說(shuō)一下戰(zhàn)功和戰(zhàn)功收益,這個(gè)建議直接買(mǎi)滿(mǎn),至少銀錢(qián)的這項(xiàng)一定要買(mǎi)。前期的戰(zhàn)功不是很缺,但到中后期,武將升級(jí)需要消耗大量的戰(zhàn)功,單靠掛機(jī)、游歷榜和副本的產(chǎn)出遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,很容易直接卡等級(jí)。
接著是武將經(jīng)驗(yàn)收益,這個(gè)個(gè)人建議買(mǎi)滿(mǎn),新區(qū)等級(jí)才是王道,等級(jí)上去了才能快速通過(guò)關(guān)卡,更高的關(guān)卡進(jìn)度意味著更高的掛機(jī)收益,同時(shí)能解鎖更多功能,可以比別人更快拿到高級(jí)資源。
裝備不建議買(mǎi),陣營(yíng)精兵卡和裝備強(qiáng)化材料就看自己所需了。
【聯(lián)盟商鋪】
貨幣是刀幣,加入聯(lián)盟后參加聯(lián)盟試煉可以獲得。
聯(lián)盟商鋪是裝備的主要來(lái)源之一,前期裝備換代非常快,所以可以先攢著不用。在確定自己的主力陣容后,先買(mǎi)自己缺的裝備,不缺的不建議買(mǎi),畢竟刀幣的來(lái)源有限。
【遣散商鋪】
貨幣是碎玉,通過(guò)分解綠色武將獲得。
碎玉可以買(mǎi)隨機(jī)藍(lán)紫武將的靈魂石和四陣營(yíng)的藍(lán)將,根據(jù)自己的需要進(jìn)行兌換。缺武將就換紫色靈魂石,缺狗糧就換藍(lán)色靈魂石或者陣營(yíng)藍(lán)將。
【斬將商鋪】
貨幣是五銖錢(qián),通關(guān)挑戰(zhàn)過(guò)關(guān)斬將獲得。
斬將商鋪中有四陣營(yíng)很多關(guān)鍵武將,所以建議攢著換紫色武將。當(dāng)然如果有需要,也可以?xún)稉Q一些戰(zhàn)功。
【俸祿商鋪】
貨幣是俸祿,通過(guò)參加高級(jí)演武場(chǎng)并擁有職位,就能掛機(jī)獲得。
俸祿商鋪中只有紫色武將可以?xún)稉Q,所以確定好自己要玩的陣容很重要!!!直接按照自己要玩的陣容進(jìn)行兌換就可以了。

更新內(nèi)容
v1.222.100:
1、新一輪領(lǐng)地征伐開(kāi)啟
2、根據(jù)往期數(shù)據(jù)和反饋,調(diào)整了“長(zhǎng)途跋涉”的效果
3、望江亭新增戰(zhàn)役“定軍山”
4、修復(fù)了一些已知bug
v1.221.113:
1、調(diào)整聯(lián)盟爭(zhēng)霸賽的排名獎(jiǎng)勵(lì)
2、武將界面增加多種可選排序方式
3、修復(fù)了已知bug
v1.221.101:
1. 群雄勢(shì)力新武將【顏良】將于 2024年7月22日8:00 登場(chǎng)。
2. 根據(jù)三足鼎立第二輪體驗(yàn)賽季的相關(guān)數(shù)據(jù)和玩家反饋,對(duì)部分內(nèi)容進(jìn)行了調(diào)整
3、修復(fù)了一些已知bug
v1.220.101:
1、根據(jù)第一輪體驗(yàn)賽季的相關(guān)數(shù)據(jù)和反饋,優(yōu)化了“三足鼎立”的部分內(nèi)容
2、優(yōu)化了聯(lián)盟爭(zhēng)霸賽的匹配規(guī)則
3、四陣營(yíng)塔增加了新的層數(shù)
4、巔峰演武場(chǎng)增加了新的成就頭像框獎(jiǎng)勵(lì)
5、修復(fù)了一些已知bug
v1.219.166:
1、根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)和反饋意見(jiàn),優(yōu)化“三足鼎立”的部分內(nèi)容(下次更新后正式生效)
2、bug修復(fù)
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