匠屋異聞錄是一款策略戰(zhàn)旗卡牌闖關(guān)手游, 自由選擇四大職業(yè)進(jìn)行培養(yǎng),搭配出強(qiáng)大武器裝備,根據(jù)不同屬性技能進(jìn)行策略搭配,組建出強(qiáng)大卡牌陣容在回合制關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗,打造不同戰(zhàn)斗流派,制定強(qiáng)大策略戰(zhàn)術(shù),與強(qiáng)大怪物boss們進(jìn)行廝殺,玩起來(lái)十分熱血沸騰,喜愛(ài)卡牌構(gòu)建玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
匠屋異聞錄游戲背景
故事發(fā)生在某個(gè)遙遠(yuǎn)的大陸上,玩家將扮演默默無(wú)聞的武器店店主,隨著因魯默斯主城被破壞,被迫卷入大陸的災(zāi)厄中。 招攬店員、鍛造武器,重振經(jīng)營(yíng)不善的武器店,在成為大陸知名武器商的道路上,解決遇到的各種事件,發(fā)現(xiàn)天空島被破壞的陰謀,解開(kāi)大陸命運(yùn)的秘密。
匠屋異聞錄游戲攻略
【角色屬性】
1、生命值:角色的生命值,在戰(zhàn)斗中受到傷害時(shí)會(huì)減少生命值,生命值為零時(shí)會(huì)無(wú)法戰(zhàn)斗。
2、力量:影響角色使用力量加成的武器時(shí)能獲得的傷害加成。
3、物理防御:影響角色受到物理攻擊時(shí)能減輕的傷害量。
4、智力:影響角色使用智力加成的武器時(shí)能獲得的傷害加成。
5、魔法防御:影響角色受到魔法攻擊時(shí)能減輕的傷害量。
6、移動(dòng):影響角色在戰(zhàn)斗中的移動(dòng)范圍上限。
7、速度:影響角色在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),在時(shí)間順序上的位置。

【隊(duì)伍界面】
玩家可以在出擊前編輯隊(duì)伍、武器或選擇支援,在做好準(zhǔn)備后才消耗體力進(jìn)入關(guān)卡。選擇支援后可選擇一名隊(duì)伍成員,切換成支援列表中的其中一名角色。點(diǎn)擊挑戰(zhàn)后會(huì)正式消耗體力進(jìn)入關(guān)卡。

【鍛造屋】
店主可以使用素材和金幣,鍛造出各種各樣的武器。鍛造武器會(huì)使用到一個(gè)鍛造欄位。點(diǎn)擊欄位后會(huì)進(jìn)入鍛造選擇頁(yè)面,確認(rèn)鍛造后,鍛造欄會(huì)列出剩余的需要時(shí)間,當(dāng)時(shí)間完成后便可以取得武器。

【熔爐經(jīng)驗(yàn)值】
每把武器在首次鍍?cè)?,或是首次成功鍛造出最高品質(zhì)時(shí),都會(huì)增加熔爐經(jīng)驗(yàn)值。當(dāng)熔爐等級(jí)提升后,便能解鎖更高等級(jí)的鍛造。

【武器】
在戰(zhàn)斗中角色常用的攻擊手段,每種武器都有著各自的特性。使用該武器時(shí)會(huì)消耗的耐力,質(zhì)量是該武器的品質(zhì),一共分有五級(jí)品質(zhì),武器的能力會(huì)隨著品質(zhì)的等級(jí)提高。

【派遣玩法】
在地圖中點(diǎn)擊據(jù)點(diǎn)后便能進(jìn)入派遣頁(yè)面,玩家可以派遣角色到各地的據(jù)點(diǎn)里工作,根據(jù)工作內(nèi)容會(huì)得到各種報(bào)酬。在進(jìn)行派遣前需要在該地點(diǎn)建造據(jù)點(diǎn)。據(jù)點(diǎn)在升級(jí)后會(huì)有更多的工作欄位和工作種類,建造和升級(jí)據(jù)點(diǎn)需要素材及時(shí)間。在據(jù)點(diǎn)派遣角色進(jìn)行工作,在完成后能獲得報(bào)酬。但派遣會(huì)消耗角色的心情值,當(dāng)心情值低下時(shí)工作的話,會(huì)減少完成后所獲得的素材,在心情值為零時(shí),便無(wú)法派遣該角色進(jìn)行工作。

在戰(zhàn)斗前會(huì)有準(zhǔn)備環(huán)節(jié),玩家可以在指定范圍內(nèi)編輯隊(duì)伍配置,點(diǎn)擊戰(zhàn)斗開(kāi)始后會(huì)正式開(kāi)始戰(zhàn)斗。
在戰(zhàn)斗中玩家可以拉動(dòng)當(dāng)前回合的角色來(lái)進(jìn)行移動(dòng)、拉動(dòng)武器來(lái)進(jìn)行攻擊。
匠屋異聞錄武器鍛造說(shuō)明
1、店主可以使用素材和金幣,鍛造出各種各樣的武器。鍛造武器會(huì)使用到一個(gè)鍛造欄位。點(diǎn)擊欄位后會(huì)進(jìn)入鍛造選擇頁(yè)面,確認(rèn)鍛造后,鍛造欄會(huì)列出剩余的需要時(shí)間,當(dāng)時(shí)間完成后便可以取得武器。

2、每把武器在首次鍍?cè)?,或是首次成功鍛造出最高品質(zhì)時(shí),都會(huì)增加熔爐經(jīng)驗(yàn)值。當(dāng)熔爐等級(jí)提升后,便能解鎖更高等級(jí)的鍛造。

3、武器是玩家在在戰(zhàn)斗中角色常用的攻擊手段,每種武器都有著各自的特性。

匠屋異聞錄戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)
1、行動(dòng)順序:場(chǎng)上所有色角接下來(lái)的行動(dòng)順序。
2、耐力計(jì):一般情況下每個(gè)角色在回合開(kāi)始時(shí)都有著12點(diǎn)耐力值,在進(jìn)行移動(dòng)、使用和舍棄武器時(shí)均需要消耗耐力值。
3、舍棄區(qū):可以把武器拉動(dòng)到舍棄區(qū)來(lái)舍棄,并重新抽取一把武器。
4、武器:玩家目前能使用的武器,武器的上的數(shù)字是當(dāng)前回合的角色使用時(shí)的攻擊力,紅色是物理攻擊,藍(lán)色則是魔法攻擊。
5、角色及敵人:綠色計(jì)量條是角色的生命值,黃色計(jì)量條是奧義充能狀態(tài)。
6、游戲速度:游戲畫(huà)面的表示速度,玩家可以自行設(shè)定倍速。
7、波次(wave):顯示現(xiàn)在的波次數(shù),和該關(guān)卡的總波次數(shù)。
8、時(shí)刻:顯示該場(chǎng)戰(zhàn)斗中的現(xiàn)在游戲時(shí)間。
9、奧義:顯示當(dāng)前角色的奧義卡,可拉動(dòng)時(shí)表示當(dāng)前角色可以發(fā)動(dòng)奧義。
10、鏡頭:游戲鏡頭的位置,玩家可以自行設(shè)定鏡頭位置。
11、角色及敵人詳細(xì):點(diǎn)擊角色及敵人,或是點(diǎn)擊時(shí)間排序上的頭像,將會(huì)在該角色身上會(huì)出現(xiàn)放大鏡標(biāo)志,在點(diǎn)擊放大鏡后可以檢視該角色的詳細(xì)數(shù)值及資訊。
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