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這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)

v1.0.0最新版
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)
更新時(shí)間:2024-03-15游戲大小:55.07M文件格式:.rar
授權(quán)方式:免費(fèi)版游戲語言:簡(jiǎn)體中文游戲類型:單機(jī)游戲

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軟件介紹

《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款末日生存的策略類游戲,玩家在游戲中將扮演平民的角色,通過在城市的廢墟之中尋找各種補(bǔ)給,比如水、食物、武器、零件等任何可以利用的物品,搜尋到足夠的物資可以讓你在這個(gè)荒廢的城市中生存下去,當(dāng)然在其他相鄰的城市之中也存在其他的幸存者,然而人性在末日會(huì)靠譜嗎?當(dāng)然有壞人也有好人,玩家可以在游戲中選擇無視其他的幸存者,也可以選擇殺死他們奪取他們的物資,更可以選擇一起共同生存下去,你會(huì)怎么選擇呢?

這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)

這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲簡(jiǎn)介

游戲的靈感來源于薩拉熱窩圍城戰(zhàn)役,游戲中會(huì)將玩家困在一個(gè)生存條件極度艱辛的孤城,玩家于其中所做的每一個(gè)決定都攸關(guān)生死,而他們所遭遇的一切波瀾起伏都是在自己的現(xiàn)實(shí)生活中可能碰到的。開發(fā)商正是想通過這樣一個(gè)嚴(yán)肅的命題,來拷問人性深處的陰暗面。本作的結(jié)構(gòu)非常特別,是一款由白天和黑夜部分組成的截然不同的復(fù)合式游戲:白天,游戲展現(xiàn)出了一款著重于細(xì)節(jié)管理的模擬作品的特點(diǎn),玩家不僅要發(fā)號(hào)施令尋找供給,還要為藏匿在破舊大樓里的不幸居民制作物品;而到了夜間,本作的潛行玩法成為重頭戲,玩家要小心翼翼地通過每一個(gè)地點(diǎn),為幸存者搜尋供給。一早一晚的對(duì)比玩法,展現(xiàn)了游戲極致的陰暗,同時(shí),也提升了游戲的可玩性。游戲過程中,玩家亦會(huì)遇到不少兩難選擇,尤其是當(dāng)幸存者越來越多時(shí),考驗(yàn)著玩家的道德準(zhǔn)則,是全力救助每一位幸存者,還是放任不管。

這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)

這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲特色

游戲沒有難度選項(xiàng),游戲的通關(guān)難度更多是依據(jù)玩家的行為準(zhǔn)則,你可以選擇人性模式:收留每一個(gè)投靠者、幫助每一個(gè)向你尋求求助的人、不拿群眾一針一線…但這樣的后果往往是加大游戲的難度,最終難逃悲劇收?qǐng)觥X瀼厥冀K的物資匱乏狀況逼迫玩家去選擇“暴力”的方式來解決問題,當(dāng)你選擇拋棄道德約束,用“僅僅只是游戲”“是游戲就要通關(guān)”的心態(tài)來進(jìn)行游戲時(shí),游戲也變得“容易”起來,于是你闖入老夫婦的豪宅,將他們的物資搜刮一空,因?yàn)槟泷R上就要斷糧了;于是你偷襲其他廢墟里的求生者,將他們的武器和子彈拿走,因?yàn)槟阈枰淦鞅Wo(hù)自己;于是你果斷拋棄了受傷的同伴,因?yàn)楦舯诘氖勘涂煲业轿覀?于是你把前來求藥的孩子擋在門外,因?yàn)槟銉H僅只剩下這些;于是你選擇默默轉(zhuǎn)身離開,任由士兵對(duì)屏幕女性施暴,因?yàn)樗麄兪掷镉袠尅_@些決定并不輕松。

這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)

這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲玩法

建設(shè)避難所

白天(6:00到20:00)大部分地區(qū)都處于交戰(zhàn)狀態(tài),游戲設(shè)定白天外出街道上有狙擊手(哪管好的壞的,看見會(huì)動(dòng)的就打)所以玩家操縱的角色在白天只能待在家里活動(dòng),這段時(shí)間玩家可以操縱角色執(zhí)行活動(dòng):1.恢復(fù)狀態(tài),如進(jìn)食、服藥、休息;2.與避難所進(jìn)行互動(dòng),如采集資源、建設(shè)設(shè)施、使用設(shè)施等;3.與來到避難所的人進(jìn)行互動(dòng),晚間未及時(shí)回到避難所的人員會(huì)在8:00左右回到避難所或受傷而回,行商會(huì)在9:00-10:30這段時(shí)間段到達(dá)避難所,大約2-3天一次,不受寒冷和戰(zhàn)亂封鎖影響,還有可能遇到其他難民,有給予物品、索要物品、請(qǐng)求幫手、申請(qǐng)加入這四種情況,請(qǐng)求幫手如果同意,則與其交談且選擇同意者將外出一天,減少疲勞值和饑餓值數(shù)量與外出探索相同。

人員分配

晚上21:00-次日5:00為黑夜時(shí)間,每個(gè)角色都有四種可選的活動(dòng):搜尋、守衛(wèi)、睡覺、在床上睡(孩童只有后兩種)。搜尋者每晚最多只能有一個(gè),將攜帶選擇的物品前往選中的地圖進(jìn)行探索,回歸后減少疲勞值。守衛(wèi)者可以多選,作用是加強(qiáng)晚間避難所防守(每天晚上都有幾率觸發(fā)被搶劫事件,最終事件結(jié)果有:1.無人受傷無物品被搶奪,2.有人受傷無物品被搶奪,3.有人受傷有物品被搶奪。被搶劫事件的觸發(fā)幾率取決于生存天數(shù)和當(dāng)時(shí)狀況,而事件結(jié)局的判定則由避難所守衛(wèi)力量決定,每一個(gè)晚上停留在避難所的角色、保留在避難所的武器彈藥都將提供守衛(wèi)力量,而選擇守衛(wèi)活動(dòng)將在角色基礎(chǔ)守衛(wèi)力量的基礎(chǔ)上提供加成)。睡覺和在床上睡屬于同類選項(xiàng),可選擇在床上睡的角色數(shù)量取決于已建設(shè)的床數(shù)量,睡覺和在床上睡的區(qū)別在于:1.睡覺對(duì)健康值的回復(fù)較在床上睡少;2.睡覺回復(fù)的疲勞值比在床上睡少一級(jí)(如一角色處于極度疲勞狀態(tài),晚上選擇在床上睡第二天恢復(fù)狀態(tài)為良好,選擇睡覺則為疲勞狀態(tài));3.睡覺將獲得debuff,如此角色有受傷/生病狀態(tài),可通過白天睡覺2.5小時(shí)回復(fù)。

搜尋資源

黑夜(21:00到次日5:00)大部分地區(qū)的戰(zhàn)爭(zhēng)都會(huì)停息(根據(jù)生存天數(shù)的不同會(huì)有暴風(fēng)雪事件/戰(zhàn)亂事件,令一部分地圖處于“由于天氣/戰(zhàn)爭(zhēng)無法前往”的狀態(tài)),玩家可以操縱角色去其他區(qū)域的場(chǎng)景搜尋物資,地圖場(chǎng)景都是固定的,每一個(gè)可搜索的地方產(chǎn)出的物資數(shù)量將略有不同但種類相同。每個(gè)可搜索的地點(diǎn)在大地圖上將有一定介紹,對(duì)該地圖材料、部件、藥品、武器、食物數(shù)量提供大體描述,危險(xiǎn)程度也有不做說明、建議小心謹(jǐn)慎、危險(xiǎn)三種。不做說明代表該地圖無攜帶武器者、且將不主動(dòng)攻擊(舊城區(qū)除外);建議小心謹(jǐn)慎說明此地圖有攜帶武器者,但除非滿足條件否則不會(huì)攻擊:如別墅等地圖前往偷竊被看到等;危險(xiǎn)代表此地圖有攜帶武器者且其中有主動(dòng)攻擊者,但并非所有人都會(huì)主動(dòng)攻擊:如軍營(yíng)下方的可交易者攜帶手槍但不主動(dòng)攻擊,上方塔樓在不接近的情況下亦然。標(biāo)有危險(xiǎn)的地圖的例外是狙擊點(diǎn)地圖,其中只有一個(gè)場(chǎng)景外的狙擊手向場(chǎng)景內(nèi)有規(guī)律的射擊。地圖標(biāo)明可交易表示地圖中有可進(jìn)行交易者,但除了旅店地圖和平狀態(tài)可能在搬不走過多物品時(shí)與之交易高價(jià)值物品外,都不會(huì)專門去地圖中交易,原因無他,各場(chǎng)景交易的價(jià)格最終表明只有偶爾來到的行(奸)商價(jià)格最低。

合成制造

玩家所操縱的角色可以在白天使用工作臺(tái)制造武器、工具或者建造設(shè)施、修復(fù)避難所破損處,建造不同的工具、設(shè)施,需要的材料也不相同。工作臺(tái)的等級(jí)也影響著可制造的物品以及設(shè)施。

這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲評(píng)測(cè)

這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)

戰(zhàn)爭(zhēng)固然可怕,但更可怕的是戰(zhàn)爭(zhēng)中那些居無定所的內(nèi)心。一般情況下,游戲玩家往往都是以游戲中角色的意志來行動(dòng),以玩家的選擇來影響劇情的發(fā)展,游戲設(shè)定讓你身處絕境:如果你不去搶劫和偷竊甚至殺人,你就真的會(huì)餓死。在這里沒有“選擇”,只有“做”與“不做”,正是這些與道德掛鉤的選擇讓游戲的劇情代入感大大的加深了,當(dāng)玩家意識(shí)到自己的行為在真真切切影響周圍人的生死的時(shí)候,這種“直擊人心”的人性拷問情感才得以爆發(fā)。

無論是末日題材還是戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲中,人性總是廣泛被提及到的,戰(zhàn)爭(zhēng)是否會(huì)泯滅人性?答案是否定的。戰(zhàn)爭(zhēng)(末世)并不會(huì)泯滅人性,當(dāng)身處生存還是死亡的邊緣時(shí)候,人性中善與惡被無限的放大,在戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲中我們可以看到人性的光輝的一面,也可以看到人性的邪惡的一面,《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng) This War of Mine》將善惡的權(quán)杖交到了玩家手中:你和你的同伴缺衣少食在廢墟中度日,眼看馬上就要彈盡糧絕了,在這種絕望的情況下你突然發(fā)現(xiàn)了一戶手無寸鐵的老夫婦,他們居然有著豐富的物資,鄰居小孩過來給生病的媽媽討藥,在原本醫(yī)療物資就非常匱乏的情況下,選擇做好人的代價(jià)就是自己就陷入困境,小隊(duì)成員因?yàn)槿贬t(yī)少藥病死,有人心理奔潰離家出走,隨著成員的減少,暴徒隔三差五的光顧…類似的選擇還有很多,而游戲的設(shè)定壓根沒有存檔重來一說,也就是說錯(cuò)過的就錯(cuò)過了,失去的就失去了,犧牲的就犧牲了,再也找不回來??梢哉f《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng) This War of Mine》是對(duì)人性最大的拷問。

這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲配置

最低配置:

操作系統(tǒng):Windows XP SP3 (32 bit) / Vista

處理器:Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz

內(nèi)存:2 GB RAM

圖形:Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB

DirectX 版本:9.0c

聲卡:DirectX compatible

推薦配置

操作系統(tǒng):Windows 7/Windows 8

處理器:Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz

內(nèi)存:4 GB RAM

圖形:GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0

DirectX 版本:9.0c

聲卡:DirectX compatible

版本及運(yùn)行說明

版本:官方中文版。

運(yùn)行說明:

1、購買激活

2、安裝運(yùn)行

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