OpenIV是非常好用的GTA5MOD安裝工具, 是玩?zhèn)b盜獵車(chē)5必備的補(bǔ)丁安裝工具,可以讓用戶(hù)安裝自己喜歡的MOD補(bǔ)丁,使用起來(lái)非常方便,有需要的朋友趕緊下載使用吧!
OpenIV v4.0中文版介紹:
歡迎來(lái)到OpenIV4.0,現(xiàn)在已經(jīng)支持《荒野大鏢客2(以下簡(jiǎn)稱(chēng)RDR2)》了。
目前只是一些基本的支持,目前還沒(méi)有編輯功能,對(duì),現(xiàn)在還不能編輯任何RDR2的文件;
由于這是第一個(gè)發(fā)行版本,所以在RDR2中能使用的功能非常的有限,目前可以:
打開(kāi)和查看紋理文件(.ytd)
打開(kāi)和查看模型文件(.ymt,.ymf,.yas,.ych,.ymap.ytyp)
打開(kāi)和查看音頻文件(.awc)
打開(kāi)和查看語(yǔ)言文件(.yldb)
在以后的版本將繼續(xù)加強(qiáng)對(duì)RDR2的支持;
關(guān)于RDR2的RPF文檔支持,您需要了解幾件事:
-新的RPF8文檔沒(méi)有名稱(chēng),只有散件;
-可以從游戲中獲取文件名,與GTA5一樣,RDR2有很多META、XML、PSO文件,其中包含文件和文檔的名稱(chēng),目前級(jí)有一些已知的文件名;
-目前,OpenIV4.0的文件名數(shù)據(jù)庫(kù)非常有限。希望以后每個(gè)更新都會(huì)增加新的已知文件名列表; RDR2META/PSO的支持:
與GTA5不一樣,在RDR2中,使用了不同發(fā)方法來(lái)支持PSO文件,目前,你可以打開(kāi)和查看XML格式的所有PSO文件,但是,大部分的文件依然缺少許多的名稱(chēng)和字符串,,生成的XML文件也尚未完成,因此,暫時(shí)還無(wú)法像GTA5一樣通過(guò)直接修改文件來(lái)達(dá)到目的,但相信之后的更新會(huì)完善此功能。
PSO文件中有很多的數(shù)據(jù)需要分析,可以從中提取到許多的文件名,后續(xù)的更新中將會(huì)完善該文件的功能,目前只做了游覽的基本支持。
在之后的版本中,將會(huì)合并GTA5和RDR2PSO代碼,以便于可以查看GTA5中的所有文件,并提供RDR2PSO文件的編輯功能. 在OpenIV的設(shè)置中,添加了選擇游戲平臺(tái)的選項(xiàng)。
OpenIV v4.0使用方法:
1,請(qǐng)先下載OPEN IV并安裝。
2,打開(kāi)OPEN IV,選擇 Grand Theft Auto V 下面的Windows,OPEN IV 即啟動(dòng),設(shè)置中文,點(diǎn)擊 左上角OPEN IV,選擇 OPENIV Options ,點(diǎn)language,選擇中國(guó)。
3,下載MOD,車(chē)輛MOD在各大論壇都可以下載,比如:3DM,游民等。
4,下載到的車(chē)輛MOD文件,一般包含5個(gè)文件,3個(gè)貼圖模型文件(xxx.yft,xxx.ytd,xxx.yft),1個(gè)數(shù)據(jù)文件(vehicles.meta),1個(gè)說(shuō)明文件(read me.txt),如果你的Read me.txt是中文,那么就不用翻譯了,如果是英文的,那么你可以通過(guò)翻譯軟件來(lái)翻譯說(shuō)明。
5,將下載得到的車(chē)包解壓,按照read me里面的內(nèi)容安裝,一般會(huì)給出文件替換到哪個(gè)路徑,例如:xxx.yft,xxx.ytd,xxx.yft to \update\x64\dlcpacks\patchday3ng\dlc.rpf \x64\levels\gta5\vehicles.rpf\,那么用OPEN IV 點(diǎn)擊編輯模式,會(huì)提示你一個(gè)對(duì)話(huà)框,點(diǎn)是,依次打開(kāi)游戲目錄到路徑,把3個(gè)文件拖 進(jìn)最后一個(gè)目錄,完成后點(diǎn)擊左上角文件—重建,一定要記得重建,注意:上面只是舉例, 實(shí)際安裝還是要看說(shuō)明里安裝到哪個(gè)目錄!
6,將車(chē)包里的數(shù)據(jù)文件vehicles.meta按照說(shuō)明里復(fù)制到最后路徑,并重建,有的說(shuō)明里沒(méi)有給出數(shù)據(jù)文件,而是給出了一大串?dāng)?shù)據(jù)文字,那么你按照說(shuō)明里的數(shù)據(jù)文件路徑,將原版vehicles.meta導(dǎo)出到桌面,用記事本打開(kāi),然后回到說(shuō)明里,看開(kāi)頭xxxx中的xxx文件名,復(fù)制文件名,回到原版vehicles.meta中,按ctrl+F 搜索剛剛復(fù)制的文件名,搜索出結(jié)果,將說(shuō)明里的數(shù)據(jù)完全覆蓋到 下一行,是覆蓋原有的,然后保存,并用OPEN IV替換到說(shuō)明里的最后路徑,然后重建。
7,有些說(shuō),我替換了車(chē)輛,到了游戲里不知道是那一輛,如果你用的修改器是NativeTrainer.asi,那么用記事本打開(kāi)修改器的配置文件,NativeTrainerConfig.xml,搜索出你替換的車(chē)名,就是貼圖文件xxx.yft中的XXX車(chē)名,(格式:button text="MOD車(chē)名" action="SpawnVehicle xxxx" />)然后把前面修改器中的車(chē)名改成你這個(gè)MOD的車(chē)名,然后保存。如果你用的修改器可以輸入車(chē)名刷車(chē),那么你輸入模型文件名就可以刷出,然后保存這個(gè)載具就OK。