《風(fēng)之旅人》是一款非常清新治愈的休閑冒險(xiǎn)類游戲,該游戲采用了3D模型制作,無(wú)論是人物模型還是地圖場(chǎng)景都是非常立體逼真的,相信大部分的游戲玩家看到這款游戲都會(huì)覺(jué)得游戲畫風(fēng)非常類似國(guó)內(nèi)的熱門手游《光遇》,其實(shí)兩者之間的游戲玩法基本相同,游戲中玩家將會(huì)扮演一位無(wú)臉人,通過(guò)不斷的解謎探險(xiǎn)增加自身翅膀的長(zhǎng)度,只有這樣才能飛得更高更遠(yuǎn),隨著劇情的推進(jìn)能夠慢慢向玩家敘述主角這個(gè)種族故事,并且在游戲中還會(huì)看到其他的游戲玩家,只可惜游戲中沒(méi)辦法進(jìn)行交流,只不過(guò)可以與對(duì)方共同攜手前進(jìn)一段路程,感興趣的話就來(lái)看看吧。
風(fēng)之旅人Journey游戲說(shuō)明
英文名稱:Journey
游戲類型:冒險(xiǎn)解謎類(AVG)游戲
游戲制作:thatgamecompany
游戲發(fā)行:Annapurna Interactive
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2019年6月7日
風(fēng)之旅人Journey游戲亮點(diǎn)
1、章節(jié)階段
游戲?qū)儆趩尉€路,每個(gè)章節(jié)只有一個(gè)終點(diǎn),玩家的目標(biāo)就是到達(dá)章節(jié)終點(diǎn),到達(dá)后便會(huì)自動(dòng)過(guò)渡到下一章節(jié),總共分為七個(gè)章節(jié),玩家每通關(guān)一個(gè)章節(jié)就會(huì)自動(dòng)過(guò)渡到下一章節(jié),游戲會(huì)自動(dòng)存檔,已通關(guān)的章節(jié)無(wú)法無(wú)法再次進(jìn)入,需要玩家通關(guān)一周目后重新開始才能進(jìn)入,游戲的收集元素具有連續(xù)性,即角色的飛行能力在玩家進(jìn)行第二周目游戲的時(shí)候會(huì)延續(xù)第一周目的飛行能力。
2、場(chǎng)景設(shè)定
游戲中,角色初始位置設(shè)在一個(gè)巨大的沙漠當(dāng)中,當(dāng)角色爬上一個(gè)第一個(gè)立著幾個(gè)碑柱的沙丘后,就能夠看到一座迸發(fā)出直通云霄光柱的高山,那里也是本次游戲的終點(diǎn)。要到達(dá)終點(diǎn)這座高山,一共要經(jīng)過(guò)沙漠、谷底、高塔和雪原4個(gè)場(chǎng)景,此間有昏天黑地的沙暴、斷壁殘?jiān)臉蛄?、宮殿和神廟。每個(gè)關(guān)卡內(nèi),角色需要喚醒的東西都是不一樣的,比如在沙漠場(chǎng)景中角色要喚醒的東西就是壁畫、符文甚至是一個(gè)路標(biāo)。
每個(gè)場(chǎng)景都是有邊界的,當(dāng)角色接近場(chǎng)景邊界后就會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)風(fēng)將玩家吹向相反方向,讓角色無(wú)法穿越。
3、天氣
游戲中的某些場(chǎng)景有風(fēng)的設(shè)定,大風(fēng)會(huì)影響角色的行進(jìn),如果角色逆風(fēng)而行是無(wú)法飛行的,并且行進(jìn)速度會(huì)減慢
4、游戲模式
線上模式
游戲中默認(rèn)在聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下會(huì)開啟線上模式(聯(lián)機(jī)匹配系統(tǒng))。在線上模式中,玩家可能會(huì)遇到其他相同的無(wú)名旅者,他們都是正在這個(gè)世界中徘徊的玩家,玩家之間無(wú)法溝通。
線上模式是基于現(xiàn)實(shí)中的距離來(lái)匹配的。如果有個(gè)人在離玩家近的地方,系統(tǒng)就會(huì)把雙方匹配到一起。如果玩家離開了對(duì)方,系統(tǒng)會(huì)把匹配關(guān)系斷開,讓玩家和其他人匹配 。一個(gè)場(chǎng)景內(nèi),最多只支持兩個(gè)人同時(shí)參與,游戲中沒(méi)有設(shè)置文字或語(yǔ)音聊天系統(tǒng),即玩家之間無(wú)法溝通 。
5、成就系統(tǒng)
《風(fēng)之旅人》有著豐富的成就系統(tǒng),當(dāng)角色達(dá)到一定條件時(shí)就會(huì)獲得一個(gè)獎(jiǎng)杯,如通過(guò)沒(méi)完全重建的破損橋梁時(shí)就會(huì)獲得“臨界點(diǎn)”銅杯、與同一伙伴完成大部分的旅程并回到起點(diǎn)就會(huì)獲得“至交”銀杯,獎(jiǎng)杯分為三個(gè)等級(jí),分別是金、銀、銅,總共有14個(gè)獎(jiǎng)杯,獎(jiǎng)杯沒(méi)有實(shí)際作用
風(fēng)之旅人Journey游戲背景
故事主要由游戲中的遺跡壁畫以及預(yù)渲染的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫來(lái)表達(dá)。游戲伊始,玩家所操縱的人物站在一片看似一望無(wú)際的沙漠中的沙丘上。在遠(yuǎn)方隱約矗立著一座高聳的山峰,峰頂被一道發(fā)光的裂縫一分為二。隨著玩家們步向這座高峰,他們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)曾經(jīng)繁榮的文明殘存下來(lái)的遺跡,但現(xiàn)在已經(jīng)被風(fēng)沙侵蝕許久。整個(gè)遺跡的每個(gè)關(guān)底區(qū)域,都分布著先驅(qū)旅者們安息于此的墓碑,點(diǎn)亮這些墓碑會(huì)點(diǎn)亮位于墓碑群中央的大石碑,并且會(huì)喚醒一位身穿發(fā)光白色長(zhǎng)袍的高大角色,它會(huì)以類似古代壁畫的形式告訴玩家這個(gè)文明的興衰變化,也會(huì)展示出玩家們所經(jīng)歷的旅程。
風(fēng)之旅人Journey游戲特色
游戲中默認(rèn)在聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下會(huì)開啟線上模式(聯(lián)機(jī)匹配系統(tǒng))。在線上模式中,玩家可能會(huì)遇到其他相同的無(wú)名旅者,他們都是
1、在這個(gè)世界中徘徊的玩家,玩家之間無(wú)法溝通。
2、線上模式是基于現(xiàn)實(shí)中的距離來(lái)匹配的。如果有個(gè)人在離玩家近的地方,系統(tǒng)就會(huì)把雙方匹配到一起。如果玩家離開了對(duì)方,系統(tǒng)會(huì)把匹配關(guān)系斷開,讓玩家和其他人匹配。一個(gè)場(chǎng)景內(nèi),最多只支持兩個(gè)人同時(shí)參與,游戲中沒(méi)有設(shè)置文字或語(yǔ)音聊天系統(tǒng),即玩家之間無(wú)法溝通 。
風(fēng)之旅人Journey常見問(wèn)題
怎么聯(lián)機(jī)
《風(fēng)之旅人》是一款支持多人聯(lián)機(jī)的游戲,你可以與其他玩家一起完成這場(chǎng)禪意迷人的冒險(xiǎn),但很多玩家表示不知道怎樣才能邀請(qǐng)好友聯(lián)機(jī),下面帶來(lái)游戲的聯(lián)機(jī)方法介紹。
聯(lián)機(jī)的話,需要玩家在網(wǎng)絡(luò)通暢情況下,不過(guò)不能邀請(qǐng)自己的好友,只能隨機(jī)匹配玩家,就是你玩著玩著會(huì)突然出現(xiàn)另外一個(gè)玩家,不用任何操作。
簡(jiǎn)而言之,不一定能和你的朋友一起玩,匹配到的大部分是陌生人。
風(fēng)之旅人Journey游戲配置
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core i3-2120 | AMD FX-4350
內(nèi)存: 4 GB System RAM & 1 GB Video RAM
圖形: Nvidia GTS 450 | AMD Radeon HD 5750
存儲(chǔ)空間: 4 GB
注意事項(xiàng): 需要AVX指令集支持
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i3-2120 | AMD FX-4350
內(nèi)存: 4 GB System RAM & 2 GB Video RAM
圖形: Nvidia GTS 450 | AMD Radeon HD 5750
存儲(chǔ)空間: 4 GB
注意事項(xiàng): 需要AVX指令集支持
上一篇:孤島危機(jī)3重置版
下一篇:茶杯頭中文版