太閣立志傳2是日本光榮公司的招牌系列之一太閣立志傳的第二部作品,《太閣立志傳》的主人公是日本歷史上的傳奇人物——結(jié)束戰(zhàn)國(guó)亂世,從家奴到家臣,從織田家的大將一直到官居一品關(guān)白,為人臣之極,成為名副其實(shí)的天下人。第二部游戲的畫面和音樂都比前面一代動(dòng)聽一些,游戲的世界和舞臺(tái)更加龐大。而二代的地圖比一代幾乎大一倍,包括200座城池和49個(gè)村落,玩家可以攻略幾乎整個(gè)日本。喜歡這款游戲的玩家快來獲取吧!
太閣立志傳2技能簡(jiǎn)介
1.洋槍 洋槍決定了戰(zhàn)斗時(shí)洋槍隊(duì)的威力,是武將必備的技能。在今濱(長(zhǎng)濱)鎮(zhèn)的鐵匠鋪里面打工,過一段時(shí)間就可以提高洋槍。
2.忍術(shù) 忍術(shù)決定了戰(zhàn)斗中放火、開城的成功率以及潛入、調(diào)查的成功率。所以忍術(shù)可以發(fā)揮超人的作用??梢韵蚰瘟嫉陌俚氐げ▽W(xué)習(xí),但是要跟他搞好關(guān)系(多去那里調(diào)查城的情報(bào)),注意忍術(shù)要修煉很長(zhǎng)時(shí)間。
3.劍術(shù) 劍術(shù)決定了個(gè)人戰(zhàn)砍人命中率,用來防身和暗殺對(duì)方強(qiáng)大的武將??梢韵蚰瘟兼?zhèn)的劍士學(xué)習(xí)(1級(jí))。
4.馬術(shù) 馬術(shù)決定了戰(zhàn)斗時(shí)騎馬隊(duì)的攻擊力和防御力,是武將必備的技能。在任意一個(gè)鎮(zhèn)的馬店里面打工,過一段時(shí)間就可以提高馬術(shù)。
5.口才 口才決定了交涉、高壓外交、謀略等的成功率。可以向竹中半兵衛(wèi)等武將學(xué)習(xí)。通常需要5天左右。
6.算術(shù) 算術(shù)決定了對(duì)米的情報(bào)了解以及交涉的成功率,在游戲初期非常有用??梢韵蚓╂?zhèn)或者界鎮(zhèn)的商家學(xué)習(xí)。前提是要跟他搞好關(guān)系(在商店買賣物品),然后交幾百到幾千塊錢就能學(xué)到(商人嘛,當(dāng)然要有商業(yè)頭腦啦)。
7.禮法 禮法決定了朝廷工作的成功率??梢韵蚓╂?zhèn)的和尚學(xué)習(xí),但是要滿足一定的條件。
8.筑城 筑城決定了筑城時(shí)所需的時(shí)間以及效果??梢韵蛑裰邪氡l(wèi)等武將學(xué)習(xí)。通常需要10天左右。
9.茶道 茶道決定了能否舉辦茶會(huì)以及完成茶會(huì)任務(wù)的可行性。與千宗易品茶時(shí),可以了解一些人的情況??梢韵蚪珂?zhèn)的千宗易學(xué)習(xí)。但是需要購(gòu)買茶器(真是個(gè)貪財(cái)?shù)募一铮?/p>
10.兵法 兵法決定了戰(zhàn)斗時(shí)所用計(jì)謀的多少,是武將必備的技能??梢韵蛑裰邪氡l(wèi)等武將學(xué)習(xí)。
太閣立志傳2特色
【情節(jié)】
《太閣立志傳2》的情節(jié)依然和一代同樣,但是與一代對(duì)比提升了許多新的人物,另外人物人物角色主要參數(shù)的設(shè)定更為詳盡并且有效,人物的各類能力不會(huì)再是全自動(dòng)提高,只是要根據(jù)到相對(duì)的場(chǎng)地學(xué)習(xí)培訓(xùn)才可提高相對(duì)的能力,游戲玩家在變成部下后就可以招生屬下,并可帶屬下一同修習(xí),這種都提升了游戲的耐玩性。
【可玩性】
《太閣立志傳2》的可玩性相比一代擁有更高的提升 :游戲玩家在游戲開展全過程中乃至能夠擺脫織田家為別的名字法律效力;當(dāng)游戲玩家用秀吉過關(guān)一次后,還能夠飾演柴田勝家、明智光秀及其新三國(guó)武將,根據(jù)不一樣的視角對(duì)待同樣的歷史大事件;游戲中國(guó)共產(chǎn)黨有13個(gè)歷史大事件,包含了墨俁筑成、金崎殿后、安土筑成、本能寺之變及其長(zhǎng)篠合戰(zhàn)等危害秀吉運(yùn)勢(shì)的所有歷史大事件,每一個(gè)事情的開啟都必須一定的標(biāo)準(zhǔn)。
【界面歌曲】
最先在界面和歌曲上,《太閣立志傳2》相比一代擁有顯著的發(fā)展,特別是在在歌曲上,《太閣立志傳2》的歌曲十分悅耳。
【地圖全球】
游戲的全球和演出舞臺(tái)更為巨大。因?yàn)橐淮牡貓D僅限一個(gè)半日本,促使游戲的過程稍顯快了些,而二代的地圖比一代基本上大一倍,包含200座封地和49個(gè)村莊,游戲玩家能夠攻略大全基本上全部日本。