《波斯王子:時之砂重制版》是育碧經(jīng)典游戲波斯王子的重制,而玩家其實可以輕松的玩到重制版的原版版本,游戲中將采用全新的戰(zhàn)斗方式,更有全新的游玩角度和編程,玩家還能在游戲中看到那個全新的9世紀(jì)的波斯帝國。
波斯王子:時之砂重制版背景故事
在無意間釋放了蘇丹王國的時之砂之后,重溫王子的救贖之旅。如同原作一樣,玩家將扮演英勇的王子與公主法拉一起穿越宮殿,對抗揮舞利劍的敵人,通過布滿陷阱的房間并最終與掌控時之砂的邪惡維齊爾交戰(zhàn)。玩家將在與敵人戰(zhàn)斗并掌握跑酷技術(shù)的過程中不斷進(jìn)步。
波斯王子:時之砂重制版游戲特色
《時之砂》以動作的豐富多變著稱,官方號稱有700多種動作,事實上,玩家可操控動作遠(yuǎn)沒有那么多。但相比其他一些動作游戲,《時之砂》的角色動作依然很多樣,可分為以下幾類動作:
* 行為動作:在平路上,角色可以做出前滾翻,跳躍等動作。在懸崖絕壁上,角色可以沿著墻壁邊沿攀爬前進(jìn)。在有足夠起跳平臺的地方,角色還可以做出“飛檐走壁”的動作。此外,對于一些特殊場景,比如兩面對立的高墻,角色可以反復(fù)從一面墻跳向另一面,直到升到墻的頂端。
* 攻擊動作:相比波斯王子三部曲,時之沙的攻擊動作是最少的。除了正面攻擊,角色還可以跳到對人背后,一擊致命。在角色貼墻站立時,角色還可以利用蹬墻反沖,將面前的敵人撞到。
* 時之匕動作:時之匕作為時之沙的控制器,在整個游戲中有重要的作用,敵人被打倒后,玩家還必須用時之匕吸取其“時之沙”才算解決掉一個敵人,否則,敵人會在一段時間后自動復(fù)活。時之匕也可以用來攻擊敵人,被時之匕擊中的敵人在一段時間內(nèi)被凍結(jié)。此外,時之匕也是重要的游戲道具,玩家可以利用時之匕來進(jìn)行時光倒流(最多退回10秒鐘)和時間減緩(即子彈時間效果)。和其他冒險類動作游戲一樣,時之沙沒有把角色的裝備部分作為重點,但游戲中還是安排了一些增強(qiáng)玩家戰(zhàn)斗力和生命力的設(shè)計。角色武器的更新是隨著劇情發(fā)展,作為劇情的一環(huán)出現(xiàn)的。而生命力的提升則被全部設(shè)計到隱藏場景中。機(jī)關(guān),是時之沙的核心元素之一。雖然時之沙在整體風(fēng)格上堅持寫實的態(tài)度,但在機(jī)關(guān)設(shè)計上突顯出明顯的“游戲式風(fēng)格”。時之沙的每一個場景都是有大大小小各種機(jī)關(guān)構(gòu)成。場景主要由如下機(jī)關(guān)構(gòu)成:
* 建筑物:如屋檐,柱子等,橫插的旗桿,繩索等。
* 攻擊性機(jī)關(guān):如旋轉(zhuǎn)的帶釘滾筒,旋轉(zhuǎn)刀,鋸輪等。
* 觸發(fā)式機(jī)關(guān):主要是開門的機(jī)關(guān),往往是多個套用,需要依次或全部開啟,目標(biāo)大門才會打開。
* 大型場景式機(jī)關(guān):即整個場景就是一個大機(jī)關(guān),需要玩家充分調(diào)動空間想象能力才能破解。例如“天文機(jī)關(guān)”要求玩家控制一個平臺的上下,旋轉(zhuǎn),使平臺的四個月相與墻上的圖像對應(yīng)。
為了降低游戲難度,時之沙的場景路線設(shè)計為單線式,即只有唯一道路通向出口,但由于有些場景布局復(fù)雜,依然存在一些非正式路線。而且,所有的控制機(jī)關(guān)都帶有“波斯王子標(biāo)記”。