上古卷軸skse64腳本擴(kuò)展工具是很多玩家都會(huì)需要的一款工具,很多MOD必備的腳本擴(kuò)展工具,本站為大家?guī)碜钚掳姹鞠螺d,喜歡的玩家不要錯(cuò)過!
Skse更新內(nèi)容:
2.0.7:
fix DataHandler布局變更從創(chuàng)建俱樂部 fix DataHandler layout changes from Creation Club
修復(fù)偶爾的保存崩潰 fix occasional crash on save
正確報(bào)告當(dāng)前beta /發(fā)布運(yùn)行時(shí)版本 proper reporting of current beta/release runtime version
使用說明:
1、下載之后先解壓所
2、將skse64_2_00_07文件夾下的所有文件復(fù)制到游戲根目錄,也就是和SkyrimSE和SkyrimSELauncher同級的目錄下
3、使用 skse64_loader.exe 啟動(dòng)游戲
復(fù)制 .dll 和 .exe 到你的游戲路徑(通常為 Steam\SteamApps\common\skyrim\ ,也就是 TESV.exe 與 SkyrimLauncher.exe 所在目錄)。千萬不要把這些文件安裝到 Data 目錄內(nèi)。src 文件夾是給程序員使用的,所以請無視。
復(fù)制 Data\Scripts\ 里面的 .pex 文件到 Data\Scripts\ 內(nèi)。所有用戶都需要安裝的 .pex 文件。
復(fù)制 Data\Scripts\Source\ 里面的 .psc 文件到 Data\Scripts\Source\ 內(nèi)。僅當(dāng)你安裝了 CreationKit 并且需要編輯 Papyrus 腳本時(shí),才安裝 .psc 文件。
你也可以把 Data\Scripts 的內(nèi)容壓縮進(jìn)壓縮包 SKSE Scripts.rar 然后用 NMM 或者 WB 安裝。
運(yùn)行游戲時(shí)雙擊 skse_loader.exe 即可。