《三國(guó)志呂布傳》是一款基于《三國(guó)志曹操傳》進(jìn)行改編而來(lái)的闖關(guān)MOD,本游戲采用不升級(jí)制,所有我軍武將一登場(chǎng)已經(jīng)是等級(jí)上限四十級(jí)。游戲加入了全新的故事劇情、武器、防具、寶物等內(nèi)容,讓你感受呂布的一生,玩家需要幫助呂布爭(zhēng)奪天下,不要重演歷史悲??!
游戲簡(jiǎn)介
基礎(chǔ)數(shù)據(jù)分為人物屬性和部隊(duì)屬性?xún)煞N。人物屬性除了影響部隊(duì)屬性之外,還和部隊(duì)屬性一起影響成長(zhǎng)率。
人物屬性分為武力、智力、統(tǒng)御、敏捷和運(yùn)氣,分別影響部隊(duì)的攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力和士氣。
其中,攻擊力、防御力決定物理傷害高低;精神力決定策略傷害和HP恢復(fù)量、策略命中率;爆發(fā)力影響物理命中率、格擋率和連擊概率;士氣影響致命一擊率、策略命中率和特殊狀態(tài)恢復(fù)概率。
部隊(duì)的屬性成長(zhǎng)率分為S、A、B、C四檔,不同的兵種各項(xiàng)數(shù)據(jù)的成長(zhǎng)率也各不相同。即由4到1。升級(jí)時(shí)屬性的成長(zhǎng)數(shù)據(jù)為該項(xiàng)能力和武將的對(duì)應(yīng)數(shù)值的平均值向下取整,例如武力90的武將,部隊(duì)成長(zhǎng)率為B,那么他的實(shí)際成長(zhǎng)率則會(huì)被調(diào)高到A檔
兵種分析
三國(guó)志呂布傳中文版沿用了英杰傳系列的基本設(shè)定:即兵種相克的概念。騎兵、弓箭、步兵三個(gè)基礎(chǔ)兵種循環(huán)克制,即騎兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制騎兵。同時(shí),該作還根據(jù)這三個(gè)兵種衍生出多個(gè)特殊兵種。其中,如海盜、馴獸師、西涼騎兵、都督等部隊(duì)為敵方專(zhuān)屬兵種,同時(shí)還有輜重隊(duì)、百姓這樣的沒(méi)有攻擊力的單位。
所有兵種單位都有自身的成長(zhǎng)率,當(dāng)HP降低之后可以通過(guò)策略、設(shè)施或者道具進(jìn)行回復(fù)。
不同的兵種可以裝備的道具也有所區(qū)別,部分道具在兵種之間會(huì)有通用。
物品道具
總體設(shè)定
三國(guó)志呂布傳中文版的物品分為武器裝備和消耗品兩個(gè)大類(lèi),除了常規(guī)裝備還包括寶物。其中武器裝備類(lèi)的武器和護(hù)具可以隨著攻擊與被攻擊獲得經(jīng)驗(yàn)并升級(jí)。升級(jí)之后提升屬性數(shù)據(jù),并且提高賣(mài)出的價(jià)格。常規(guī)裝備只能升三級(jí),滿(mǎn)三級(jí)的裝備賣(mài)出之后會(huì)得到相應(yīng)的角色強(qiáng)化物品”果“,使用之后會(huì)永久提高該武將的某個(gè)數(shù)據(jù)。
常規(guī)的武器和護(hù)具除了根據(jù)兵種不同劃分了裝備限制,每一個(gè)大類(lèi)還包括三種品質(zhì),例如槍類(lèi)分為短槍、長(zhǎng)槍和鋼槍?zhuān)z甲分為皮甲、銅鎧和鐵鎧等等,不同的裝備滿(mǎn)級(jí)賣(mài)出之后得到的果也不同;消耗品只有回復(fù)HP的道具被分為豆、米、桃三個(gè)品質(zhì),其他的而沒(méi)有品質(zhì)劃分。
所有常規(guī)裝備和大多數(shù)消耗品都能通過(guò)商店買(mǎi)賣(mài),但是寶物無(wú)法賣(mài)出。商店會(huì)根據(jù)劇情的發(fā)展逐漸解鎖高級(jí)裝備。武器裝備沒(méi)有等級(jí)限制。
游戲中沒(méi)有被裝備的物品會(huì)存放在倉(cāng)庫(kù)里,戰(zhàn)斗中不能更換裝備,但是可以使用消耗品。
專(zhuān)屬特性
引導(dǎo)和奮戰(zhàn)限制為只能打三個(gè)人。
同仇敵愾限制為1次。
BUFF和DEBUFF固定為3回合。
風(fēng)系策略可在樹(shù)林和城內(nèi)釋放。
取消傷害浮動(dòng),寶物庫(kù)和居民可回血。
眾志成城改成固定加成。
增加雷系策略,雷系策略自帶禁咒效果。
強(qiáng)化禁咒策略,禁咒狀態(tài)下每回合減少30%的MP。