皇帝:龍之崛起完整版[peror: Rise of the Middle Kingdom]是一款Sierra制作的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,游戲講述的是一代帝王去努力建設(shè)自己的國(guó)家和城鎮(zhèn)的故事。游戲中共有七個(gè)戰(zhàn)役50多個(gè)任務(wù)貫穿于每個(gè)朝代,與其他游戲不同的是,這款游戲你不用一個(gè)人完成任務(wù),在這個(gè)游戲里還加上了2~8人的在線多人合作模式,你和隊(duì)友們要團(tuán)結(jié)合作進(jìn)行建造;當(dāng)然也有對(duì)抗模式!總結(jié)來說我們?cè)凇洱堉绕稹分袑⒁缪菀粋€(gè)十分傳統(tǒng)的城市建造者,但是隨著時(shí)代而出現(xiàn)的游戲中所包含的額外事物將大大地增強(qiáng)了主題性。
游戲秘籍
開啟作弊模式:同時(shí)按下 CTRL+ALT+C關(guān)閉作弊模式:同上,點(diǎn)擊關(guān)閉作弊即可
I win again:我方取得勝利
Gimme Goods:增加資源
Glub Glub:洪水
Shake Shake:地震
SpawnMugger:城中出現(xiàn)一個(gè)乞丐
SpawnBandit:城中出現(xiàn)一個(gè)盜賊
SilkForElite:所有高級(jí)住宅+100絲綢
TeaForElite:所有高級(jí)住宅+100茶
WaresForElite:所有高級(jí)住宅+100漆器
CeramicsForElite:所有高級(jí)住宅+100陶器
HempForElite:所有高級(jí)住宅+100麻
游戲攻略
第一關(guān):亳(bo2)。過關(guān)要求:600人住寬房子,一年產(chǎn)12單位瓷器。初始只有4000元,所以要注意節(jié)省。為了節(jié)約Hemp、控制失業(yè),不要做太多房子,可以修20個(gè)房子(為了升級(jí))加上8-10個(gè)不升級(jí)的房子(為了在某些階段湊人口)即可。4月開始做一片Hemp,在7月開始做Millet田。由于只有一種作物,而且為了省錢,不用鋪滿Millet。建議兩個(gè)農(nóng)屋并排,這樣每個(gè)大約管40單位的田,可以保證Millet供應(yīng)。有農(nóng)屋以后建磨房和市場(chǎng),并且開始打獵,3個(gè)獵人小屋就夠,可以保證肉供應(yīng)。注意慢慢升級(jí)住宅區(qū)。當(dāng)人口不夠的時(shí)候可以采用提高工資或者關(guān)閉某些不在種植季節(jié)的田解決。有人口后建瓷器業(yè),瓷器房產(chǎn)量是6個(gè)/年,修兩個(gè),配一個(gè)粘土礦就過關(guān)。為了保險(xiǎn)不如修4個(gè),配兩個(gè)粘土礦。市場(chǎng)不用做瓷器店。最后失業(yè)會(huì)多,可以降低工資控制失業(yè)。過關(guān)主要考驗(yàn)?zāi)芊袷″X,并且注意各種食物的配合。第三關(guān)還會(huì)回來??斓脑拺?yīng)該可以在2年內(nèi)過關(guān)。
第二關(guān):寶雞。過關(guān)要求:4個(gè)貿(mào)易伙伴,年利潤(rùn)1200。有一定難度。由于只能種麥子和打魚,所以房子只能升級(jí)到寬屋,除非進(jìn)口粟子。工業(yè)盡快開始,開始的組合是:一個(gè)銅礦,兩個(gè)粘土礦,兩個(gè)銅器房,兩個(gè)瓷器房。銅器用來滿足商的要求,瓷器掙錢。然后加伐木掙錢,送Bo銅器開始貿(mào)易,之后擴(kuò)大銅器產(chǎn)量。再有銅器了送曲阜,開始貿(mào)易后進(jìn)口玉石刻玉掙錢。最后支柱產(chǎn)業(yè)是刻玉和銅器,還可以開始收稅??焖龠^關(guān):做一片住宅區(qū),3片Hemp(因?yàn)榍泛蜕潭夹枰琰c(diǎn)生產(chǎn)銅器,然后開瓷器。賣給商瓷器、木頭、亞麻(直接開貿(mào)易,可以進(jìn)口點(diǎn)Millet),賣給亳銅器(送4個(gè)銅器以后開貿(mào)易),滿足了半坡的魚的要求以后開貿(mào)易,送8個(gè)亞麻給曲阜開貿(mào)易,滿足了4個(gè)貿(mào)易伙伴,還沒來得及放下曲阜和半坡的交易站就過關(guān)了(最高年收入1446。在公元前1583年1月結(jié)束,monthpenalty-72)。估計(jì)是因?yàn)樯趟土宋乙淮五X(923元)加上我賣的東西比較多,而且工資水平是Low,連玉器工業(yè)都沒有來得及開。農(nóng)業(yè)是小麥兩片,Hemp3片,漁場(chǎng)5個(gè);工業(yè)是4個(gè)瓷器,4個(gè)銅器,2個(gè)伐木的。這關(guān)做全綠不難
游戲特點(diǎn)
- 事必躬親的游戲模式玩家扮演的是一個(gè)省的統(tǒng)治者,任務(wù)是把自己的城市發(fā)展為全國(guó)之首。在和平年代里,你可以同其它城市訂立貿(mào)易互惠協(xié)議或建立共同防御體系以對(duì)抗匈奴等外部入侵者;在戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,各地的政治局勢(shì)變得非常微妙,你可以派遣間諜到敵對(duì)城市中去獲取信息或制造顛覆,可以同一些強(qiáng)大的城市結(jié)為聯(lián)盟,強(qiáng)迫其它弱小的城市向自己進(jìn)貢。在《皇帝》中,制作者們將城市建設(shè)的細(xì)枝末節(jié),方方面面重新交到玩家手中。這意味不論是劃定稅收額度還是確保糧食豐產(chǎn),仰或是維持一支抵抗侵略的軍隊(duì)你都必須親自過問??駸岬某鞘薪ㄔ煺呗牭竭@個(gè)消息一定會(huì)大呼,“Impressions英明!”吧。
- 獨(dú)特的切入視角
《皇帝》和《文明》不同的是其獨(dú)到的切入視角,雖然《皇帝》也是一款融合政治、經(jīng)濟(jì)、軍事的 策略游戲,但《皇帝》選擇的是以形形色色的建筑來切入博大精深的中華文明!
浩瀚的中華文明在幾千年的文化歷程上,留下了無數(shù)璀璨的瑰寶,各種宏大的建筑工程無疑是最能直接表現(xiàn)中華文明的載體。大到從戰(zhàn)國(guó)時(shí)期一直修建到明朝的萬里長(zhǎng)城,到至今仍是世界最長(zhǎng)的運(yùn)河的蘇杭大運(yùn)河,再到規(guī)模驚人的秦始皇陵;小到故宮門前的華表,形形色色的石獅,中華文明的建筑特色在這款游戲中表現(xiàn)的淋漓盡致。在游戲的單機(jī)任務(wù)中,玩家將扮演一個(gè)城市的領(lǐng)導(dǎo)者,帶領(lǐng)人民從新石器時(shí)代的夏朝一直發(fā)展到宋朝。眾多的著名建筑將在玩家的手中一一誕生,這種滿足感是我們?cè)凇赌M城市》中永遠(yuǎn)也體會(huì)不到的啊!
- 天干地支、宗教與濃郁的中國(guó)風(fēng)情
為了營(yíng)造出一個(gè)有濃郁中國(guó)色彩的游戲,游戲的設(shè)計(jì)師在一些細(xì)節(jié)上花費(fèi)了不少心思。
《皇帝》游戲按照我們的十二生肖,讓每個(gè)玩家在游戲的一開始就選擇自己的生肖,當(dāng)然,這樣的安排并非僅僅是個(gè)擺設(shè)。游戲?qū)凑漳愕纳ぃ谝院竺恳粋€(gè)你的本命年給玩家以不同的獎(jiǎng)勵(lì)。舉例說來,如果玩家在十二生肖中選擇了羊,那么每隔十二年的羊年,你的城市就會(huì)得到與當(dāng)年天干的元素(木、火、地、金或水)有關(guān)的特別獎(jiǎng)勵(lì)。而且在多人模式中你的軍隊(duì)也會(huì)以你的生肖圖案為標(biāo)志。
- 并非刻板的歷史
一提到歷史游戲,有不少玩家首先想到的就是——嚴(yán)謹(jǐn)性。但這個(gè)問題并不在Impressions的考慮范疇內(nèi)。用游戲制作總監(jiān)埃德·比奇的話來說就是,“歷史教師可能會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中的許多建筑根本不是兩千年前的產(chǎn)物,不過他們肯定很樂于通過這款游戲讓學(xué)生們?nèi)ンw驗(yàn)中國(guó)文化的獨(dú)特魅力,體驗(yàn)中國(guó)四千年的歷史底蘊(yùn)。”游戲從新石器時(shí)代的夏朝開始(大約為公元前2100年)。游戲?qū)憬?jīng)歷六個(gè)戰(zhàn)役,包含商、周、秦、漢、隋、唐和北宋七個(gè)朝代。直至蒙古可汗成吉思汗的入侵(公元1211年)。
是的,這款游戲只考慮經(jīng)營(yíng)和建筑的快感,而不去顧及十分準(zhǔn)確的歷史背景。不過,這不正是我們需要的嗎?
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