《三國(guó)群英傳2》是一款以三國(guó)為題材打造的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,是《三國(guó)群英傳》系列游戲作品的第二部,游戲開(kāi)創(chuàng)性地在此類游戲中引入了即時(shí)戰(zhàn)略的時(shí)間概念、獨(dú)特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動(dòng)聽(tīng)的CD音軌以及華麗的背景地圖。游戲擁有豐富的戰(zhàn)斗模式,玩家能夠解鎖不同的三國(guó)名將,自由搭配,征戰(zhàn)沙場(chǎng),可以建筑城池,招募士兵,不斷升級(jí)武力技能,一統(tǒng)天下。
游戲特色
1、玩家可親臨前線,在沙場(chǎng)上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,享受軍事家的樂(lè)趣。
2、游戲按即時(shí)制展開(kāi),雙方行動(dòng)和交戰(zhàn)是同時(shí)進(jìn)行的,戰(zhàn)斗景觀相當(dāng)刺激。
3、游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)值,有了經(jīng)驗(yàn)值也就有了升級(jí)。
4、在游戲中,武將只要在出征隊(duì)伍中就都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值。
5、若出戰(zhàn)則會(huì)獲得更高的經(jīng)驗(yàn)值,若獲勝經(jīng)驗(yàn)更加豐厚。
6、但是若敵將逃走,獲得的經(jīng)驗(yàn)要少于敵將落馬。
7、只要達(dá)到一定的等級(jí),就會(huì)自己學(xué)會(huì)一項(xiàng)新的必殺技或軍師技。
8、根據(jù)武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項(xiàng)武將技和軍師技。
9、游戲的武將技在高彩模式的畫面下有著華麗眩目的光影效果。
武將排名
NO1:關(guān)羽
關(guān)羽的武力在三國(guó)群英傳2中是第二高的,和張飛并列第二,但是關(guān)羽的智力非常高,所以技能條很長(zhǎng),技能十分夠用。
NO2:太史慈
太史慈的武力在三國(guó)群英傳2中初始為97,屬并列第四高(與黃忠、龐德等相同),其初始智力為70,所以技能條較長(zhǎng),技能仍算夠用。
NO3:呂布
呂布的武力在三國(guó)群英傳2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力為42,所以技能條較短,技能容易不夠用。
NO4:夏侯惇
夏侯惇的武力在三國(guó)群英傳2中初始為96,屬并列第五高(與甘寧、顏良等相同),其初始智力為70,所以技能條較長(zhǎng),技能仍算夠用。
NO5:徐晃
徐晃的武力在三國(guó)群英傳2中初始為94,屬并列第七高(與魏延等相同),其初始智力為70,所以技能條較長(zhǎng),技能仍算夠用。
游戲模式
游戲分為三種模式,分別為內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式、大地圖模式、戰(zhàn)斗模式。
經(jīng)營(yíng)模式
每年進(jìn)入一月時(shí)就會(huì)進(jìn)入內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式,此時(shí),玩家所占領(lǐng)的城市都會(huì)有稅收進(jìn)帳。在此模式下,可以進(jìn)行搜索和內(nèi)政開(kāi)發(fā)等內(nèi)政指令。每個(gè)武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒(méi)有進(jìn)城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。而“開(kāi)發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個(gè)城市人口的上限都是1,000,000。人口數(shù)的提高將使此城能有更多的稅收并提高預(yù)備兵上限。每個(gè)城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對(duì)于城市的預(yù)備兵補(bǔ)充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復(fù)都有正面的影響。需要注意的是,在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會(huì)相應(yīng)下降。
通過(guò)“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰(zhàn)斗時(shí)繳獲的戰(zhàn)利品可以通過(guò)“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠(chéng)度。也有一些物品需要武將的等級(jí)或是能力達(dá)到一定的要求才能使用。
在城市較多時(shí),也可以用“自治施行”這個(gè)指令使某一城市自動(dòng)使用搜索和開(kāi)發(fā)。但在此模式下找到的物品將不會(huì)顯示,除非能夠找到人才。
大地圖模式
在內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式終了后便自動(dòng)進(jìn)入此模式。玩家有一年的時(shí)間來(lái)調(diào)兵遣將,進(jìn)行組織兵團(tuán)出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個(gè)城市的金錢會(huì)隨時(shí)間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。每增加一個(gè)預(yù)備兵所需金錢為100個(gè)單位,只有金錢用光或是預(yù)備兵數(shù)達(dá)到最大上限時(shí)才會(huì)停止。同時(shí),在大地圖上會(huì)顯示許多飄揚(yáng)著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動(dòng)的兵團(tuán)部隊(duì)。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團(tuán)指令”。從而完成部隊(duì)的征兵、組隊(duì)、出征、及任命太守和軍師。而“兵團(tuán)指令”將對(duì)組隊(duì)后形成的兵團(tuán)進(jìn)行控制,如:變更行軍目的城市、部隊(duì)駐防和回城等。
戰(zhàn)斗模式
這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個(gè)所屬不同國(guó)家的兵團(tuán)相遇,或一方的兵團(tuán)進(jìn)入另一方的城市時(shí),就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
首先進(jìn)入戰(zhàn)前準(zhǔn)備,交戰(zhàn)雙方的人馬會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無(wú)法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對(duì)武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進(jìn)行調(diào)配。當(dāng)然,如果看出大事不好,也可選擇退兵,腳底抹油——開(kāi)溜。但要記?。喝暨B續(xù)退兵三次而未能進(jìn)城休息,第四次退兵時(shí)將會(huì)全軍被俘。
一切準(zhǔn)備就緒,便進(jìn)入了戰(zhàn)場(chǎng)畫面。戰(zhàn)斗的方式和一代沒(méi)什么不同,玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對(duì)自己所控制的部隊(duì)進(jìn)行指揮,同對(duì)手進(jìn)行周旋。選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對(duì)手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會(huì)對(duì)己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克;其次要知道對(duì)手的武將技的種類以及智力和武力的強(qiáng)弱;然后再視對(duì)手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對(duì)武將技或軍師技要擅加利用,因?yàn)橛螒虺跗谖鋵⒌哪芰ζ毡檩^弱,而后期的敵人又相對(duì)較強(qiáng),所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當(dāng)然,戰(zhàn)況若對(duì)本方不利時(shí)也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機(jī)與其他部隊(duì)合流再與對(duì)手周旋從而取得最后的勝利。
戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束了,開(kāi)始清點(diǎn)俘虜??蓪?duì)其進(jìn)行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
游戲秘籍
一、必殺技
01 命療術(shù) 02 落日弓(文官) 03 地泉沖 04 火箭
05 伏兵組陣 06 木輪攻 07 虎咆 08 火雷
09 雷擊 0A 炎龍 0B 伏焰 0C 拒陸馬 0D 御飛刀
0E 雷光波動(dòng) 0F 火箭烈 10 虎咆震 11 伏兵排陣
12 地泉列勁 13 后伏連兵 14 木輪強(qiáng)襲 15 炎龍無(wú)雙
16 雷光振殺 17 虎咆陽(yáng)炎 18 火雷爆 19 黃龍?zhí)煜?br />
1A 地泉鯨浪 1B 絕命壩 1C 雷擊閃 1D 炎龍殺陣
1E 火箭天襲 1F 后伏兵陣 20 火雷星雨 21 炎龍怒濤
22 赤焰洪流 23 木輪濤擊 24 赤焰火海 25 后伏軍陣
26 大地狂嘯 27 雷光焦獄 28 十面埋伏 29 炎龍絕殺
2A 五雷轟頂 2B 狂雷天牢 2C 天地?zé)o用 2D 飛矢
2E 連駑 2F 突石 30 落石 31 刀劍亂 32 半月斬
33 旋龍 34 落日弓(武官) 35 八面火 36 旋燈火
37 突石劍 38 太極門 39 伏兵班陣 3A 八門金鎖
3B 鬼戟 3C 回天術(shù) 3D 地茅刺 3E 連駑激射
3F 冰柱刺 40 突劍四方 41 沖車 42 神劍
43 八面火轉(zhuǎn) 44 突襲石 45 龍炮 46 火牛陣
47 生死門 48 亂飛矢 49 地茅亂刺 4A 龍炮激射
4B 旋龍合壁 4C 冰柱群峰 4D 烈火旋燈 4E 太極華陣
4F 滾石遂壓 50 八卦奇陣 51 伏兵連陣 52 四沖車
53 三日月斬 54 神劍閃 55 連駑狂濤 56 亂刀狂舞
57 飛矢烈震 58 三圣華斬 59 神火旋張 5A 龍炮滅殺
5B 炬石轟 5C 火牛群舞 5D 茅刺遍地 5E 滾石怒沖
5F 劍輪舞 60 分身斬 61 冰風(fēng)刃舞 62 神劍華閃
63 炎墻 64 旋龍?zhí)煳?65 地獄之門 66 集火柱
67 神火怒張 68 神鬼亂舞 69 炬石煉獄 6A 炎墻烈燒
6B 日月輪斬 6C 火牛烈崩 6D 五獄華斬 6E 鬼哭神號(hào)
二、軍師技
01 鼓舞士氣初 02 降敵士氣初 03 后選出陣
04 擾亂敵將初 05 減少疲勞初 06 離間計(jì)初
07 減緩集氣初 08 保留氣力初 09 快速集氣初
0A 詐敗 0B 恢復(fù)體力初 0C 恢復(fù)技力初
0D 增加技力初 0E 增加體力初 0F 混亂敵軍初
10 強(qiáng)化士兵初 11 增強(qiáng)攻擊初 12 鼓舞士氣中
13 降敵士氣中 14 唱阻敵軍初 15 增加經(jīng)驗(yàn)初
16 強(qiáng)化武將初 17 逼近敵軍 18 化解計(jì)策
19 擾亂敵將中 1A 包圍敵軍 1B 減少疲勞中
1C 亂軍 1D 太公軍 1E 偷襲敵軍 1F 保護(hù)主將
20 勸降 21 金蟬脫殼 22 離間計(jì)中 23 減緩集氣中
24 保留氣力中 25 快速集氣中 26 鼓舞士氣高
27 降敵士氣高 28 恢復(fù)體力中 29 恢復(fù)技力中
2A 增加技力中 2B 增加體力中 2C 混亂敵軍中
2D 強(qiáng)化士兵中 2E 增強(qiáng)攻擊中 2F 增加經(jīng)驗(yàn)中
30 唱阻敵軍中 31 強(qiáng)化武將中 32 減少疲勞高
33 擾亂敵將高 34 快速集氣高 35 減緩集氣高
36 十面埋伏 37 離間計(jì)高 38 保留氣力高
39 恢復(fù)體力高 3A 恢復(fù)技力高 3B 封武將技
3C 增加技力高 3D 增加體力高 3E 混亂敵軍高
3F 強(qiáng)化士兵高 40 增強(qiáng)攻擊高 41 增加經(jīng)驗(yàn)高
42 唱阻敵軍高 43 強(qiáng)化武將高
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