合金彈頭XX電腦版游戲特點(diǎn):
—延續(xù)系列作品的基本設(shè)定,武器以及敵人再度登場(chǎng)。
—角色增加為6人,另外兩人是拳皇中的人物。
—支持玩家存儲(chǔ)兩種特殊武器,可以自由切換選擇。
—增加戰(zhàn)役學(xué)校任務(wù)模式,由美女教官出題,豐富的小游戲。
—新增礦山類場(chǎng)景以及比前作更加細(xì)膩的游戲畫風(fēng)。
—每一位角色都有特性,并且拳皇人物近戰(zhàn)攻擊設(shè)定。
合金彈頭XX電腦版人物介紹:
Marco
Normal和Hard模式的手槍攻擊力兩倍,easy模式的H槍威力也是兩倍。自MS7起可持續(xù)按住↑AD以立姿進(jìn)行無(wú)未爆彈數(shù)限制的連射(在此以前,特別是使用R時(shí),一次只能發(fā)射兩發(fā),在R未爆炸前不能再發(fā)射R)。
Tarma
乘物的機(jī)炮威力1.5倍,且中彈時(shí)的損傷減半,炮彈補(bǔ)給量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向連射" 自街機(jī)MS6起成為他的專利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的機(jī)器人乘物)。自MS7起可按↑AD去踢機(jī)械乘物,效果為修復(fù)1/3最大HP、傷害1/3最大HP、直接踢爆、直接滿血或無(wú)效果,五者隨機(jī)取一。
Eri
初始炸彈數(shù)量為20個(gè),炸彈入手量雙倍,炸彈的扔法可以控制方向來(lái)調(diào)整。
Fio
武器的彈藥補(bǔ)給數(shù)是1.5倍,easy模式有無(wú)限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。
Ralf
刀砍速度很快且對(duì)攻擊范圍內(nèi)的所有敵人都有效,其特技機(jī)炮拳破壞速度更是一絕(威力5x8,可跳躍取消),單關(guān)內(nèi)中彈2次才算死(有例外是一擊死)。他的缺點(diǎn)是走路較慢(中彈后起身走路還會(huì)變更慢),而且吃到槍或炸彈時(shí),彈藥入手?jǐn)?shù)量比別人少一半,所以是上手度以及通關(guān)能力最差的一個(gè)角色。
Clark
可以連摔小兵來(lái)大幅掙分,摔人期間無(wú)敵,是最佳賺分角色。
Leona
MSXX新角。非beginner難度下的手槍威力1.5倍,beginner難度下的H槍威力也是1.5倍。乘坐乘物的血量以及槍炮攻擊力為1.2倍。子彈、炸彈、炮彈入手量均為1.2倍。除非續(xù)幣,死命后重生可繼承死命前的持有槍與殘彈數(shù)。AD近攻速度稍快於Ralf外的其他人。↑AD特技月光斬范圍內(nèi)敵人和子彈都有效(威力10x2),而背身威力則為正面的2倍,還可以搭配蹲、跳、扔炸彈、扔槍等指令取消硬直甚至高速連斬。使用時(shí)擊中敵人沒有任何分?jǐn)?shù),但可通過(guò)此技大幅度刷分?jǐn)?shù)糟,并可通過(guò)切割敵人的攻擊來(lái)得到大量的金幣,屬于全能型角色。但是因?yàn)槠溥^(guò)于強(qiáng)大嚴(yán)重傷害了角色平衡性,為保證游戲平衡性,制作小組在制作時(shí)將特技月光斬設(shè)定為↓AD較慢(但整體無(wú)大礙)。
合金彈頭XX電腦版武器介紹
武器攻擊力/描述。下面依次為名稱、載彈量、攻擊力/分?jǐn)?shù)、描述。
手槍:Handgun:無(wú)限發(fā),1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態(tài)體積變大。
小刀/軍斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身發(fā)動(dòng),只對(duì)非機(jī)械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈:Grenade:初始值10發(fā),10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次。值得注意的是,xx代的手榴彈回到了x之前的狀態(tài)——煙霧對(duì)機(jī)械單位有效,只是煙霧傷害只有0.1。
燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數(shù),約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點(diǎn)是對(duì)付大范圍敵人有效。當(dāng)它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴(kuò)散傷害。
C槍:Enemy-chaser:40發(fā),3/100分,煙霧1次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,分?jǐn)?shù)100分。自動(dòng)跟蹤導(dǎo)彈,能自動(dòng)追尋目標(biāo)攻擊,但是有時(shí)候不大聽話。
D槍:Dropshot:30發(fā),3/100分、煙霧0.1/100分,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F槍:Flameshot:30發(fā),傷害最大可達(dá)到25,分?jǐn)?shù)可達(dá)1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。5代正常流程未出現(xiàn)F槍,但隱藏關(guān)卡出現(xiàn),并可用金手指呼出。大F攻擊范圍增大,傷害增加。
G槍:Super-Grenade:20發(fā),10/100分、煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。威力強(qiáng)大的榴彈炮,射速很快。
H槍:Heavy Machinegun:200發(fā),1/100分、最常見的武器了,和手槍一起成為撈分工具,特點(diǎn)是能360度全屏幕掃射。大H子彈體積增大,威力增加。
I槍:Iron Lizards:30發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只 對(duì)非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。直接翻譯是鋼鐵蜥蜴,能沿著地表前沖攻擊敵人,對(duì)空不是很好。
L槍:Lasergun:200發(fā),一次4發(fā),每4發(fā)500傷害1000分,利用點(diǎn)射能賺取更多的分?jǐn)?shù)。L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大,威力增加。
R槍:Rocket Launcher:30發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過(guò)于在乎瞄準(zhǔn),因?yàn)樵诎l(fā)射過(guò)程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過(guò)30度。大R子彈體積增大,威力增加。
S槍:Shotgun:30發(fā),20/100分、霰彈槍,威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半,攻擊力上升。
2H:Two Machinegun:300發(fā),一次4發(fā),每發(fā)2枚子彈,傷害一枚為1,得分1枚100分。
Z劍:Zantetsu sword:12發(fā),力量足以摧毀裝甲車和坦克,也可以抵消敵人發(fā)射子彈和炮彈(救命的武器)。
T槍:Thunder Shot:30發(fā),擁有跟蹤的性能 而且打出來(lái)的“子彈”經(jīng)過(guò)的范圍的敵人全體受到傷害(一道閃電劈死敵人),攻擊力以敵人體積判定。
自導(dǎo)小衛(wèi)星:Mobile Satellite:自從3代出現(xiàn)后,與玩家闊別9年的小衛(wèi)星再次回歸。依然是200發(fā),但是變成了1次1發(fā),1/100分。能自動(dòng)跟著你攻擊敵人,前提是你開槍它才開槍,是跟蹤的。在發(fā)完之后墜毀,墜毀時(shí)被砸中的敵單位會(huì)受到1點(diǎn)傷害。
坦克炮:Cannon:初始值10發(fā),20/100分、煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。平拋出來(lái)的炮彈,射程有限。
穿甲彈:A.P.(Armor Piercing):也是自3代后就再?zèng)]有出現(xiàn)的,與玩家闊別了9年后回歸。炮彈數(shù)+10,20/100分,煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。炮彈直線飛過(guò),射程可達(dá)全屏。
游戲亮點(diǎn):
曲折復(fù)雜的7種關(guān)卡!主線任務(wù)由7個(gè)關(guān)卡組成。性格各異的敵方角色、武器戰(zhàn)車以及各式各樣的機(jī)關(guān)陷阱等你來(lái)挑戰(zhàn)!游戲中還藏有分歧路線指向不同的地圖和敵方角色!
配備新階級(jí)及粉絲垂涎的 “戰(zhàn)斗軍校”!
挑戰(zhàn)美女教官為你準(zhǔn)備的70多項(xiàng)嚴(yán)格的訓(xùn)練 (迷你游戲)!成功晉級(jí),就能使用超強(qiáng)力的移動(dòng)衛(wèi)星!
可以使用「莉安娜」等,總計(jì)7名角色完成任務(wù)!
除了「馬可」「塔馬」「英里」「菲奧」、來(lái)自『KOF』怒隊(duì)的「拉爾夫」&「克拉克」也參加戰(zhàn)斗!PSP®版的DLC角色「莉安娜」也能供玩家使用!
享受游戲開放成就!
游戲配備了34個(gè)成就。還能夠在本地進(jìn)行雙人游戲!充滿豐富多彩要素的『METAL SLUG XX』等你來(lái)暢玩!