暗黑地牢2英雄好感機制攻略
1、當道路出現分叉路口時,英雄頭像上,會有自己的傾向選擇,選擇了他們需要的路線,會降低對應英雄的壓力,但是未被選擇的英雄,則會增加壓力。
2、路線的選擇,要兼顧每位英雄的壓力,自己隊伍的所需,以及馬車狀況與道中的陷阱。
3、在每個需要進行抉擇的據點,英雄或部分英雄都會對此給出自己的建議,比如突擊或者逃跑。
4、每個英雄的抉擇將對好感做出影響,黃光為好感增加,藍色為好感下降。
按住“alt”即可查看英雄的選擇對應的圖標釋義。
在進行這些選項時,除了對隊伍整體有利的選項外,最重要的是兼顧隊伍的“好感度”,好感度,在任何時候,都可以按“C”,調出左方的關系面板進行查看,R鍵直接到關系界面。
當然,為了規(guī)避這種好感度增減,你也可以雇傭賞金獵人,由他做出選擇。
暗黑地牢2BOSS機制攻略
1. 簡單難度
四鎖:新手福利,第一章出門五個技能點,隊伍搭配也不用特別注意,奶,解壓,輸出等啥都有點就能過。沒什么過多注意的。
2. 中等難度
肺龍:需要了解一點拆肺機制,兩個肺葉,前面12后面9點傷害可破,破了以后可以組織深淺呼吸。個人實際情況更喜歡暴力輸出本體,傷害夠的前提下懶得拆肺也能過。機制不復雜,傷害也能接受。
第五章最終boss:三個階段,前兩個血量一般,第三個階段,機制是打掉兩個小天使,可以點名一名英雄的心魔,打死以后傷害200,英雄回血回壓。作為最終boss,目前真的是很溫柔,dot都是一點,傷害也低,不會秒人。了解一下甚至可以劃分到簡單難度里面去。
3. 翻車難度
大手:傷害高,三個階段,需要特定的清除boss的反擊和暴擊buff,要是有老兵吼和強盜偷就好多了,不算多難,但是由于傷害高偶爾可能導致減員,其實放到中等難度也不是不行。
大眼:目前最容易翻車的一個了,以前還能拿嘲諷吸,現在只能靠守護和挪位置,大眼傷害又超高,外加減療。對于積攢全回憶是個很大的挑戰(zhàn)。所以陣容需要老兵守護,需要大量死扛藥,血藥,還需要定點輸出打掉小眼控制標記。如果失誤非常容易減員甚至團滅。
暗黑地牢2游戲特色
1、鼓起勇氣,驅車直入這土崩瓦解的亂世
四名英雄,一輛馬車,便是這世界墜入萬劫不復前的最后屏障。
2、歷久彌新的回合制戰(zhàn)斗
《暗黑地牢》中一鳴驚人、奠定系列基礎的戰(zhàn)斗系統(tǒng)回歸,但從數值到規(guī)則的一切都得到了改進和優(yōu)化。全新的標記系統(tǒng)會讓你的決策更有意義,同時也讓玩法更有深度。
3、令人難忘的英雄
發(fā)掘并親歷每名英雄的悲情故事。通過技能、道途、物品和更多選擇來解鎖他們完整的力量。
4、類Rogue冒險,每輪都有新的故事
每場征程的持續(xù)時間為30分鐘至數個小時。即使出師未捷身先死,你也會獲得資源獎勵,為你后續(xù)的旅程提供助力。
5、希望祭壇
得益于龐大的升級與獎勵系統(tǒng),每場征程都會有新的策略可供嘗試。選擇對于你來說最重要的東西,構建獨特的策略向山峰發(fā)起沖擊。
6、和睦系統(tǒng)
隨著每次旅程的進展,英雄們或是會彼此建立紐帶,或是會相互結下梁子;前者能帶來雪中送炭的戰(zhàn)斗配合,而后者則往往將團隊引向滅亡。管理英雄們的壓力和互動,才能讓他們團結一致,攜手赴死。
7、噩夢般的環(huán)境
從烈火滔天的陌城到疫病肆虐的腐宴,通往山峰的漫漫前路將會對你的決策能力和忍耐力發(fā)起挑戰(zhàn)。
探索五個迥然不同的地區(qū),每個地區(qū)都有其獨特的生物和挑戰(zhàn)。
8、片刻安寧
酒館可以供歷盡艱險、心神不寧的英雄們歇息,在那里你可以用一系列奇珍雜物緩解他們的壓力,并嘗試讓他們變得更加和睦。
9、直面你的失敗
跋山涉水前往山峰,直面你的五個弱點的可怖具象。
10、標志性的美術風格更上一層樓
為《暗黑地牢》系列奠基的美術得到了全方位的提升,傾情演繹3D美術,動畫及視覺效果。
11、聽覺盛宴
《暗黑地牢》的音頻團隊再度回歸。盡享由 Wayne June 配音的全新劇情敘事,來自 Stuart Chatwood 的繞梁不散的原聲音軌,以及來自 Power Up Audio 那粉身碎骨般的音效。
暗黑地牢2配置需求
最低配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
內存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
存儲空間: 需要 6 GB 可用空間
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: i7 6700k
內存: 16 GB RAM