無盡帝國游戲特色:
又是一個(gè)日出,又是一天的辛苦。你必須種植糧食,建設(shè)工業(yè)推進(jìn)科學(xué)和魔法,并積累財(cái)富。但你的星球有著無法解釋的世界末日歷史
而你剛剛度過的冬天是有記錄以來最糟糕的。這也適用于前五項(xiàng)
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你的世界失落的秘密、傳說和廢墟的奧秘時(shí)
它們就像謠言一樣真實(shí),你會知道你是真實(shí)的。不孤單
其他民族則為生存、成長甚至征服而奮斗一座城市
忠誠的居民和一支小軍隊(duì)。你的力量和魔法應(yīng)該足以讓他們活下去
但沒有什么比這更確定的了……你會去哪里,你會發(fā)現(xiàn)什么
你會如何反應(yīng)?你的道路會是玫瑰還是鮮血
領(lǐng)導(dǎo)八個(gè)文明之一,每個(gè)文明都有獨(dú)特的游戲風(fēng)格和故事情節(jié)
熬過寒冷、黑暗的季節(jié),御夫座將走向終結(jié)。它會是你的嗎
通過隨機(jī)生成的世界和任務(wù)體驗(yàn)無盡的可重玩性
設(shè)置大小、形狀、地形等來創(chuàng)建您自己的獨(dú)特世界供您探索
征服、建設(shè)和發(fā)展村莊,使其成為令人畏懼的堡壘和宏偉的城市
吸收強(qiáng)大的小派系并明智地使用他們的特殊特征和單位
游戲亮點(diǎn):
《無盡帝國》是一款太空題材的4X類型回合制策略游戲,由制作了《無盡空間》、《人類》的制作組Amplitude Studios制作,世嘉(SEGA)負(fù)責(zé)發(fā)行,游戲采用了經(jīng)典的4X回合制玩法,超高的沉浸度常常讓玩家忘記現(xiàn)實(shí)中的游戲時(shí)間。值得一提的是,Amplitude Studios作為一家法國的工作室,其在《無盡帝國》中展現(xiàn)出來了頗為出彩的美術(shù)功底,雖然不再是《無盡空間》里的浩瀚宇宙,但是風(fēng)景獨(dú)特的外星球同樣讓玩家著迷。4X回合制策略游戲
作為策略模擬類游戲中一個(gè)重要的分支,4X回合制策略游戲一直在游戲領(lǐng)域占有著重要的地位,有著一大批頗為忠實(shí)的粉絲。4X回合制策略游戲的經(jīng)典代表便是《席德梅爾的文明》,其作為該類型游戲的代表作,可謂是標(biāo)桿式的存在,標(biāo)準(zhǔn)的六邊形棋盤布局,多樣的發(fā)展路線,探索性強(qiáng)的科技發(fā)展,各異的種族文明等等等,都已經(jīng)成為了這類游戲的必備要素。后來者諸如P社的《歐陸風(fēng)云》、《鋼鐵雄性》、《維多利亞》、《十字軍之王》,SEGA的《人類》,以及今天我們要說到的《無盡》系列,都是在此基礎(chǔ)上發(fā)展壯大的優(yōu)秀作品。
豐富的種族設(shè)定
《無盡帝國》有著個(gè)《無盡空間》一樣的世界觀,同樣的也有著豐富的種族設(shè)定可供玩家們選擇,每個(gè)種族都有自己擅長的特殊技能,有著不一樣的發(fā)展模式,因此也就有著不一樣的難度。種族的豐富多樣性無疑讓游戲有著頗高的重復(fù)可玩性。
《無盡帝國》中的豐富種族
多樣的游戲設(shè)置
和《無盡空間》類似,《無盡帝國》在游戲的很多選項(xiàng)方面都和前者有著非常高的相似性。玩家可以根據(jù)自身的需要,選擇不同的難度、地圖大小等。
游戲設(shè)置界面
資源系統(tǒng)
游戲中的資源系統(tǒng)也和《無盡空間》類似,分為糧食、工業(yè)、科技、錢與影響力,不同的地域也都有著不同的資源特點(diǎn)和豐富程度,至于金錢則多需要玩家通過者貿(mào)易或外交手段獲取,關(guān)于影響力則是一種相對來說比較抽象的概念,不過卻與其他資源息息相關(guān),利用好了可以維持帝國的穩(wěn)定發(fā)展。
游戲主界面可以一覽各種重要數(shù)據(jù)
科技樹系統(tǒng)
游戲有著豐富的科技樹系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的喜好以及戰(zhàn)局的變化,選擇發(fā)展自己中意的科技路線。游戲所提供的極為豐富的科技路線,讓游戲有著多樣且多變的玩法。
多樣的研究方向
任務(wù)系統(tǒng)
游戲中隨著游戲進(jìn)行,游戲內(nèi)的系統(tǒng)會為玩家提供一條主線任務(wù),有著多樣的路線可以進(jìn)行選擇,不同的選擇也會在一定程度上影響帝國的走向。與此同時(shí),游戲中還會出現(xiàn)許多有意思的隨機(jī)事件,為游戲提供著多樣的隨機(jī)性和不確定性。
游戲中的隨機(jī)事件
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以看出,新出的《人類》在很大程度上借鑒了《無盡帝國》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),在六邊形的棋盤上,當(dāng)玩家遭遇敵人后,在一定范圍內(nèi)的棋盤變化變成回合制戰(zhàn)斗的棋盤,有地形高低落差,采用回合制方式,戰(zhàn)斗起來十分考驗(yàn)玩家的策略思維和兵力、兵種部署。
《無盡帝國》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
優(yōu)秀的美術(shù)
Amplitude Studios制作組的作品,在美術(shù)方面那是出了名的優(yōu)秀,雖然這次《無盡帝國》不再是太空背景,選擇了外星球表面作為主場景,但是依然有著不錯(cuò)的美術(shù)功底,震撼著玩家的眼球。
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